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副武器:破风刃(珍贵·副武器,攻击58~71,力量+3,敏捷+3,攻击速度+5%,耐久度64\/100,武器系数2.0)破风侯使用一生的武器。被动技能:破风(对生命体造成伤害时有5%的概率降低目标体表防御,最多叠加三次。)
胸针:无
耳环:无
四轻甲套装:防御+20,血量+50,攻击+10。
嗜血战意(4\/4)无论何时,只要佩戴装备时,将时刻处于战备状态,对敌时,使敌方无法发挥出真正实力,降低的状态取决于目标的意志。
战神降临(8\/8)抽取当前30%生命值,请初代战王附体。每秒消耗当前最大生命值1%,可无限使用。
生命值:1020(基础生命100+700基础属性+220装备属性)
法力值:255(基础法力50+205基础属性)
攻击:154(真实属性120+附加属性24+套装属性10+武器属性60~160)
法伤:43(真实属性43)
防御:153(真实属性70+附加属性11+装备属性45+套装属性20)
魔抗:10(真实属性)
智力:41(真实属性41)
当前智力属性:中级被动:2(每5秒\/2点法力值),高级被动:1(脑域阔度1)
精神:43(真实属性40+装备属性3)
当前精神属性:中级被动:3(法术穿透+3%),高级被动:1(每点精神提升1点法术伤害,法术伤害系数1.0)
体质:81(真实属性70+装备属性11)
当前体质属性:中级被动:4(耐力+48%),高级被动:1(每点体质增加10生命值,1防御力)
力量:84(真实属性60+装备属性24)
当前力量属性:中级被动:4(护甲穿透4%),高级被动:2(每点力量提升2点攻击力,攻击系数1.0)
敏捷:83(真实属性70+装备属性13)
当前敏捷属性:中级被动:5(身体柔韧性5),高级被动:3(神经反映速率\/动态神经视力+60%)
魅力:11(真实属性-装备属性10)
当前魅力属性:中级被动:2(生物约束力+2%),高级被动:1(控制技能时长+5%)
意志:35(真实属性+装备属性15)
毒抗性:2%
异常抗性:20%
幸运:2(真实属性)
技能:初级刀术精通(被动),初级格斗精通(被动),中级枪械专精(被动)
声望值:
战力:180(裸装战力91+装备战力89)位居战力榜第五名。
狂徒一边鼓掌一边说道:“不错,不错,一件装备的更换就将我超越了,上次跟拳皇较量过,这次我们切磋一下?”