第32章 这或许是史上最难的游戏!(1/2)

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5月1日,天空使命正式发售。

一经发布,便得到企鹅游戏平台的大力推荐。

霹雳霹雳,抖鱼等各大直播平台的恰饭主播,也纷纷开始直播天空使命。

这是航空航天宣传活动开始以来。

“老公粉在此,宝宝看看我!”

蔡勾笑了笑:“游戏的魅力从来不是以难易程度来划分的!”

“肯定是《我要当爷们》啊!不死上几千次你连第一关都玩不懂!”

“难不成这里面还有新闻?”

来到会议室后。

在直播并未正式开启的情况下,直播间的在线人数,已经突破一万加。

“其实在我眼里,都不算硬核!”

“准备一下,该出来接受采访了!”

节目进行到最后。

蔡勾关闭游戏界面,不屑一笑。

知道蔡勾的,不知道的蔡勾,都在直播开始后,发着弹幕。

酣畅淋漓的对话,让玩家见识到蔡勾这位游戏设计师的另一面。

每日签到,抽卡,氪金,皮肤,他是一点不少啊!

蔡勾笑了笑,解释道:

“这个问题没有什么好隐瞒各位的!”

“主持人你好!”蔡勾没有丝毫怯场:

“你就不怕游戏难度太高,会劝退玩家吗?”

为的就是让蔡勾不至于在游戏宣发上,落后对手。

“没错!经过这大半年的发展,你知道我要当爷们制作出多少气死人不偿命的关卡吗?”

游戏大事件节目采取访谈形式,每一期采访一位游戏设计师。

“好,我马上到!”

“啊?还有这件事啊?”

蔡勾听到这个提问,摇头道:

虽然蔡勾说过,这件小事,他来处理即可。

一周一期,游戏行业内外影响力都很大。

主持人见状笑道:

“蔡勾同学你好!”

“看来你的热度很高啊,这才一会的功夫,这么多玩家都守在直播间,等着伱的采访!”

“我说句公道话,《我要当爷们》基础摆在这那里,游戏体量太小,怎么跟《泰拉瑞亚》比啊?”

“热度高的哪里是我,分明是大事件栏目组嘛!”

“就是,就是,泰拉瑞亚的四大模组,哪一个不难?哪一个不硬核?”

“泰拉瑞亚也好,我要当爷们也罢,哪怕是胡闹厨房。”

黄天工作室。

两人落座完毕,直播正式开始!

“空降成功!黄巾军何在!”

“我靠,楼上的,你们懂不懂泰拉瑞亚的含金量啊?”

“没错!这确实是黄天工作室制作游戏时,会重点考虑的一点!”

“啧啧,刺激啊,一开始就这么刺激吗?”

一时间,密密麻麻的弹幕席卷直播间。

“啊?”主持人追问道:

“请问蔡同学,你口中所说的坎巴拉太空计划,究竟有多硬核?”

“叩叩!”

还以为企鹅游戏平台忙活了半年,是在准备大招!

结果企鹅游戏平台却用事实证明,他拉了坨答辩!

就这?

祝平安推开门,走进来说道:

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