第43章 闪耀星辰(43)(1/2)

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第237章 闪耀星辰(43)

第四十三章

闪耀星辰(43)

……

“竟然掌握了暴走,你还真是厉害啊。”陈冰夸赞着。

别说,抛去其他的不谈,只谈实力,虎哥绝对是他见过的未来之城中实力最强的一位玩家了。

就连开拓者中的谢安、刘景这两个在第一场游戏就服下了身体强化药剂的人恐怕都不能与他对战。

当然了,这并非是因为他们两个菜,而是发展的道路不同。

毫无疑问,在主神游戏的前期,大家的资源都是相对匮乏的,人体的天赋树也只能加点在刀刃上。

单向加点的玩家在这个时期实力会远超过均衡加点的玩家。

所以大多数的玩家都会选择先加点出一个天赋树以方便度过前期,然后在后期的任务中慢慢的把其他的加点也提升上来。

谢安和刘景就是这样,他们主要的加点都是耐力,这让他们持久作战的能力强横无比。

而耐力也是最受欢迎的一种加点,毕竟一场游戏往往都是无数场战斗串联在一起的,更多玩家都没有多少休息的时间。

但这样的加点也有弊端,就是在个体的战斗力上会相对薄弱,所以一些硬汉类的玩家会选择加点量提升自己在战斗中的攻击性。或者加点防御增加容错率,若是能够搭配上提升身体强度的能力,那么自身的战斗力将会在这个时候凌驾所有玩家之上。

虎哥就是这类人。

而陈冰是第三种,也是最少数的加点,他是全面发展的。

依靠着自身对主神游戏的熟悉和丰富的战斗经验确保自己在每一场任务中都能够存活并且拿到足够的积分,然后将积分均衡的加点在天赋树的每一个项目上。

这样做虽然会让自己的发育周期变长,在前期各方面的属性都不出众,各方面能力都会偏弱,可到了后期,这样加点的恐怖才能够完全体会出来。

谁不想成为六边形战士呢。

这个时候有小伙伴就说了,我前期先加点别的,然后后面把其他的天赋树也加强到同样的级别不就行了,这也是六边形战士啊。

可惜,想法很好,主神游戏却并不允许。

随着游戏的进行,随着场次的提高,大家所能够提升的身体各项数据也会逐渐的降低。

比如第一场游戏的玩家能够获得十点身体强化点,可是五场之后就只能获得一点,十场之后每一场游戏只能拿到一点,甚至到后面想要对自己进行强化都要变得艰难。

这样一来,玩家们想要将自己打造成六边形战士所需要花费的时间是相当长的。

并且绝大部分玩家在那个时候都已经完全固定了自己的战斗风格,若是再去花费点数加强其他的属性,就意味着要在相当长的时间里无法获得战斗上的提升,对于能活一天是一天的主神游戏的玩家们,这样缓慢且看不到效果的事情是绝对不会去做的。

而且绝大部分的六边形战士最后表现出来的结果很可能是什么都会亿点点,但是每一个方面足够强大。

完全比不过那些在不同属性上精通的绝活哥。

只有极其少数的人能够在后面发挥出六边形战士的真正恐怖。

他们强大,主要体现于跟谁都能打。

现在还是游戏的前期,单方面加点的玩家占尽优势的时间点。

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