第一百九十五章 升级后的无敌技能们(数据分析章,不喜勿订)(2/2)

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就是这比万物复苏还多90点的270点蓝量消耗,有点折磨人,倘若林夜没有回蓝手段,估计天天都得坐在地上喝水了……

而后。

看完两个新技能的效果。

林夜把剩下的三个智识之冕全部收到背包。

接着,他把目光放到了其他的技能栏上,分别看了一下它们的正版效果和盗版效果,做了个阶段性的对比和总结。

……

【清晰术(5级):对一个单位施展,召唤出精灵元素,恢复对方223点魔力值,冷却时间12秒,消耗无。】

【清晰术(反转.5级):对一个单位施展,召唤出堕落的精灵元素,减少对方223点魔力值,冷却时间9秒(20%冷却缩减),消耗无。】

……

223点蓝量恢复,说多也不多,说少也不少。

感觉多,是因为它的冷却快,9秒回一轮,不考虑其他因素,一分钟就是回1338点蓝量。

说它少,是因为在这一分钟的时间里,你要走位,要打输出,还要时刻注意四周……很可能只开出一两次,回个两百和四百的蓝量。

配合明镜止水的“舞动浪花”回蓝效果,就是一分钟回蓝量大概为2458点。

这个组合效果还是挺恐怖,直接把林夜的所有技能消耗全部补满,让他成为技能输出永动机,一刻不停地保持输出火力。

但前提是————不反转明镜止水。

但凡把“明镜止水”和“清晰术”中途反转几次,让这个回蓝效率断掉,光“万物复苏”和“六翼天使的祝福”这两个技能,就会每分钟吞掉450点蓝量。

更别说算上其他的技能消耗量了。

随便打个五六轮技能,林夜的蓝条就会清空,变成哑火的大炮。

不过。

反转后的明镜止水和清晰术虽然会让林夜的蓝耗量特大的短板显现出来。

却也会让敌人也陷入没蓝的情况,一轮烧掉你2458点蓝量,你还能放几个技能?

行!

我就当你能放!

下一轮再烧掉你2458点蓝量,你还能放技能吗?

只能说,在单挑的情况下,这两个回蓝技能反转成烧蓝技能后,要比保持原版的回蓝更好使。

然而?

林夜现在的爆炸输出还需要去专门烧敌人的蓝吗?

这是个问题。

……

【诸星神耀(铂金级.中)】:lv5,召唤诸星神耀照耀大范围内指定群体,立即恢复全体目标1011点生命值,并施加持续5秒的“减伤”效果,减少任意伤害10%,蓝耗100,冷却20秒(未计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)】

【诸星神耀(反转):lv5,召唤地狱之火焚烧自身范围二十米内指定群体,立即减少1011点生命值,并施加5秒的“易伤”效果,使目标增加10%所受的任意伤害,蓝耗90,冷却16秒(计算了冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】

……

诸星神耀还保持着5级的等级,所以伤害有点跟不上版本了,只能瞬间飙出一千多点。

即便算上1.9倍的增伤buff,还有自我囚禁的100%加成,也只有接近五千多点的伤害,连伤害破万这个水平线都达不到。

但它的10%增伤还是很香的。

如果不是15级的诸星神耀不会提升易伤debuff的效果,只是单纯增加伤害,以及debuff持续时间。

甚至增加的debuff持续时间不如冷却拉长的时间。

光看辅助增伤效果,15级的诸星神耀低于5级的诸星神耀,属于越升级越亏的5命点赞哥。

林夜绝对会优先把这个技能升到15级。

……

【群星的祝福(钻石级.上):LV15,为范围内指定全体目标恢复3021生命值,并施加“群星”效果,所有治愈目标的全属性大幅度上升【4级】,并随机获得四个增益效果,持续二十秒(只能被钻石级的buff类驱散技能进行驱散),冷却90秒,蓝耗200(未计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】

【群星的祝福(反转):LV15,为范围内指定全体目标减少3021点生命值,并施加“陨星”效果,所有减少生命值的目标的全属性大幅度下降【4级】,并随机驱散四个增益效果,持续二十米(只能被钻石级的debuff类驱散技能进行驱散),冷却72秒,蓝耗180点(计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】

……

群星的祝福的瞬间爆发伤害和万物复苏差不多,但是对比后续的持续伤害,它是零,所以总体伤害比不过15级的万物复苏。

但是。

它依然是林夜手中最核心的钻石级技能。

4级全属性大幅度降低,驱散四个随机增益buff,还必须用钻石级的驱散来解,并且可以和明镜止水的4级全属性大幅度下降叠加。

要不是林夜遇到的敌人都太过变态,这个技能真可以被称为“永远的神”,把敌人变成长时间的沙包乌龟,打也打不过,跑也跑不走。

配合明镜止水的“回溯”能力,可以在一分钟内打出40秒的减速效果,完美进行控制循环,把敌人从头控到死。

当然。

回溯的能力太随机了。

万一刷新个万物复苏,或者刷新个六翼天使的祝福,这个控制链就断掉了。

更别说很多敌人是有钻石级的驱散和净化技能的。

想指望靠这个把所有敌人都玩死。

不现实。

还是老老实实地想办法增加输出能力更香一点。

……

【碧海潮生(铂金级.中):lv15,召唤治愈之浪潮席卷全场,恢复范围内的指定群体1740(属性修正+装备加成)点生命值,并随机驱散3个有害状态,冷却30秒,蓝耗200点(计算冷却缩减和蓝耗降低的效果。】

【碧海潮生(反转):lv15,召唤死亡之浪潮席卷全场,对范围内的指定群体造成3306(诸星神耀、寂灭之时,六翼天使90%伤害加成)点生命值,并随机附加3个有害状态,冷却24秒,蓝耗180(计算冷却缩减和蓝耗降低的效果)。】

……

碧海潮生是铂金级的技能,所以就算升到了15级,伤害量也很低,只有1740点,远远低于那几个过3000点的钻石级技能。

但它的核心在于稀有的驱散debuff效果,以及反转后的赋予随机debuff效果。

只要这两个效果不被消除,林夜就会一直带着它,哪怕伤害变为零,也不能回血,他也会着重培养这个技能的等级。

可惜。

这个技能并不完美。

铂金级的品质,代表它只能解掉钻石级以下的debuff,钻石级以上的debuff都驱散不了。

但凡碰上敌人也有“群星的祝福”,那它的原版技能就会变得毫无作用,只能进行反转,给敌人上一些乱七八糟的负面状态。

所以。

如果能再得到一个钻石级的多数量驱散技能。

林夜还是会换掉它的。

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