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章杨让大家重点开发文曲星上的游戏,也是想起来前世文曲星风靡的原因之一,就是上面有好玩的游戏。
比如英雄坛说。
这是一款画面很渣,但是可玩性却极高的rpg游戏,或者说是一款沙盒游戏。
前世后来每个有文曲星的人,都玩过这个游戏,其中有许多人甚至到很多年后还回味无穷。
这是一款理念很超前的游戏,通过门派、武功等大家很喜欢的元素,吸引玩家玩下去。这种设计理念,有些像是未来的金庸群侠传。
当然,比起金庸群侠传,这个游戏的可玩性就差多了。可在千禧年之前,这游戏却火爆一时,甚至还有衍生的版本,例如黄金版本,白金版本等。
看过gb的掌机游戏,其实就能明白为什么这种像素游戏能火,因为此时受限于技术,掌机上就只能运行像素游戏。
画面更加精美的显示屏技术有吗?已经有了,可不是成本的因素,而是耗电量的因素。那种精美画面的显示屏,用两节电池很难带的动,谁也不会买只能玩不到半个小时的产品吧?
现在的掌机跟文曲星,用的都是普通的电池,当然也都是价格很贵的高性能电池,在不久之后,他们就会被纽扣电池所取代。
章杨想到,前世购买文曲星的,不只是学生,还有一些上班族。上班族用文曲星干什么呢,当做电子记事本。
所以在文曲星上,还要开发记事本的功能,让其具有一定的商务属性,增加其消费群体。
至于未来文曲星变成了一种开源的体系,很多人编写在文曲星上运行的小游戏,这个暂时还无法实现,因为此时的互联网太差。
将任务都分配下去之后,章杨就变得轻松多了,开始代替老爸,巡视各家工厂。
平时工厂都是厂长负责制,这样有好处,也有坏处。好处是不会让厂子里有多个声音,互相工作不配合,导致产能下滑,成本上升。
坏处是所有事儿都是厂长说了算,容易滋生腐~~~败,一些情况可能被瞒报。
所以章杨就从两方面入手,第一个是财务权,各厂子的财务,每年都会被查一遍,甚至许多账是直接从总公司入,而不是在厂子这边。
第二个就是经常派人巡视,给那些厂子负责人压力,让他们明白,他们并不是无可替代的,一旦伸手拿了不该拿的东西,或者做了什么不该做的事情,随时可以替换掉他们。
第一家检查的,就是北河的厂子,这边不但有规模不小的工厂,还有一个研发中心。文曲星就是在这里研发出来的,后续的产品升级,也是这里负责。
这边的吴厂长其实早已经秃顶了,但是很时髦的戴上了一顶假发,人看着精神许多,也显得年轻了。
“章总,我们这边的生产,一直都没出现过问题。只是我反应过,这个文曲星是在我们这边的研发中心研发出来的,产值是不是应该计算在我们厂子这边?”
产值高,就代表着他们厂子的收入高,也就代表着他这个厂长的收入高。所以吴厂长一定会争取,也能给工人们一个交代。