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他看着公司买回来的一些游戏,亲自带人做着测试,脸色也越来越难看。
这些号称满分大作的游戏,确实都有极佳的表现,放在之前几年,绝对会成为年度爆款,但是今年却扎堆出现了。
这也意味着,智多星的游戏销售会受到影响,包括智多星游戏机的销售也会有影响。
不过他并没有着急忙慌的将这件事跟总裁汇报,作为岛国市场的负责人,他要有自己的决断力和解决事情的能力。
他不能眼睁睁看着任天堂、嗦尼和世嘉万代一起宣传,相互攻击,因为那样最大的结果,就是大家只知道这三家公司的游戏机了。
智多星的产品宣传,绝对不能落下。反正之前孙总也联系过,说过今年会增加在岛国市场的宣传费用,他可不会节省。
天王星第一天上市,在岛国市场就卖出去了五十万台,包括了提前预定的。而他们的几款游戏大作,卖的也都不错,最少的一个都卖出去了十万份,最多的高达卖出去了三十三万份。
嗦尼的最终幻想7,只卖出去了十六万份,这个史克威尔公司开发的游戏大作,预计首日销量应该达到二十万份的,因为被其他游戏分流了。
而任天堂的塞达尔传说:时之笛,则迅速大卖,首日销量达到了五十万份!这个数据肯定有水分,但应该不会太大。
并且因为游戏大作,n64、ps1的销量,都开始快速增长。大作带动主机,果然是真理。
于是松田尻智策划了一个十分奔放的户外广告:天王星,请在明年暑假前使用,智多星g2,敬请期待。
这个广告,看似是在帮着天王星做宣传,实际上却告诉大家,等到明年我们智多星g2上市,就没人会喜欢天王星了。
同时松田尻智还代表智多星宣布,智多星集团跟几家游戏公司展开了合作,会在明年的时候,推出一系列的3d游戏大作,震撼大家的心灵。
岛国游戏市场连续一周时间大爆发,章杨自然也关注到了。他对松田尻智的一系列应对,也比较满意。
在智多星这边没有3d游戏应对的时候,提前画饼,确实是个很好的宣传策略。或许接下来,就应该是做一些3d游戏的宣传片了。
让玩家看到宣传片,从而对游戏内容产生期待,从而影响其他公司的游戏销量。
此时的岛国游戏市场,比前世这世间繁荣的多。哪怕经历了经济危机,对岛国的影响也不大,比之十年前差远了。
岛国的民众该玩玩,该花钱就花钱,他们现在更不愿意储蓄了,存款贬值的幅度比利息可高多了。
不过这三家竞争对手,果然都是选择了在岛国市场首发,其他市场错开时间的策略,这也证明了他们的生产能力不足,同时对市场的信心没那么充足。
等到明年智多星g2上市之后,肯定会让他们重新被压制。