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虽然WIIU对外宣称销售情况良好,在岛国市场和北美市场更是热销,但数据不会错。如今WIIU上市接近四个月了,可却只卖出去了五百多万台。
按说一个月一百多万台,也不算差。但这个数据是逐渐下降的,任天堂就笑不出来了。
照这么看,WIIU的销售,可能比NGC什么的还要差,他们在这一代家用游戏机的竞争中,难道又要输了?
工厂已经停产,现在积压的产品都卖不出去,包括岛国和北美地区,他们也还有几百万台积压着呢,欧洲和亚洲其他地区,更是有接近千万台产品积压在经销商和零售商手里。
当时许多零售商不愿意提货,他们也给了一个低价,甚至很多只是结算了部分货款,等到销售出去,再结算剩余的。
任天堂不得不答应这个条件,否则那些零售商真的敢不卖他们的产品。
品牌影响力的下降,是任天堂最为痛心的。想当初,多少零售商会争着抢着销售任天堂的产品。
圣诞节到了,这是北美和欧洲许多市场的销售黄金期,任天堂这次在许多地区增加了广告投放量,希望能够扭转败局。
但是三天过后,雁田聪看着销售统计表,就抓着头发走进会长的办公室。
今年别说完成一千万台的销售目标了,七百万台都不可能。还有那么多产品积压在零售商手中,未卖出去呢,这又是一个麻烦。
任天堂的WIIU销售惨淡,不只是智多星在关注,嗦尼和世嘉万代也都盯着呢。要换做以前,嗦尼和世嘉万代会开香槟庆祝。
竞争对手的失败,就是他们的成功。
可是这一次,他们却笑不出来,因为他们的产品卖的也不好。
性能方面,PS4和XBOX略强于智多星G4,但是他们的售价也更高,且没有VR眼镜这款目前最火的外设。
游戏阵营方面,他们是全线溃败。两家的游戏阵营加在一起,也不如智多星的一半,他们如今跟任天堂一样,主推的都是自己公司研发的游戏。
而且主要是以销售不错的前作为基础,推出续集。这样有一定的人气,却没有新鲜感。
再一个他们的游戏开发平台也升级了,跟智多星的平台不同,他们升级的更多,开发难度增加,给其他游戏厂商增加了更高的门槛,扶持的新游戏厂商,技术根本比不上老牌的大厂。
智多星的平台早就公布出去了,而且给游戏厂商是分成模式,卖的越好,赚得越多。
其实前世PS平台上,就有许多游戏是没有得到嗦尼授权的,但对方破解了嗦尼的代码,在一些小的游戏网站付费下载。
虽然也有许多被嗦尼抓住了,控告到破产,但还有许多赚到了钱,损害了嗦尼的利益。
这一世智多星采用半开源的平台,早早的就把平台跟那些游戏厂商公开了,如果想要在智多星平台开发游戏,只需要申请加入即可,免费授权,大家分成,智多星还会帮你推广。
这一点,又打破了游戏行业的传统惯例,平台授权费被智多星取消了。