第七零一章 各方风云动(2/2)

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“掌机进度如何。有没有技术性的问题。”秦雄看着眼前的几员大将说道。

“技术方面没有问题,掌机技术难点不多,已经开始进行最后的调试了和定型了。”徐翔说道。

“外观那?”

“敲定了几种外观,最后还需秦总你来定下来用哪一种。”徐翔说道。

“口袋妖怪,进度怎么样。”秦雄问着一旁的田尻智。

“进度进展的非常快,但是因为要给轩辕剑让路,所以暂缓了进度。”田尻智说道,想着自己有生之年能完成这样的一款大制作,田尻智也感觉到了很兴奋。

“通信机能问题解决了嘛?”秦雄着重问

道。

口袋妖怪,宠物小精灵能大火的最主要原因就是起联动性,89年任天堂推出了可更换卡带的手掌机Gameboy,凭借《俄罗斯方块》等游戏的支持,这部手掌机受到了人们的热烈欢迎,成为当时的时尚潮流。由于任天堂在业界的巨大影响力,SQUARE、科乐美等为FC开发游戏的第三方也纷纷加入了GB的软件开发阵营。同年,刚毕业的田尻智成立了游戏开发会社GameFreak,并制作了一款动作游戏,由南梦宫代理发行。

不久后,在远藤雅伸的推荐下,田尻智认识了GB之父横井军平,开始协助其进行GB游戏的开发。在田尻智眼中GB除了价格便宜和便携性之外,还有一个巨大的卖点:连线通信功能。作为一个刚进入游戏产业的制作人,田尻智对游戏制作的方方面面都充满了好奇心。当横井军平滔滔不绝的介绍GB的便携性和通信机能时,田尻智突然想起了小时候与朋友们交换昆虫、进行昆虫对战的愉快情景,培育、交换、收集,虽然简单却乐趣无穷的斗昆虫游戏如果能够做成视频游戏,想必也会受到不少现代少年儿童的喜爱吧?

也就是在这个时候秦雄的龙宫发布了漫画宠物小精灵,有那么一瞬间田尻智觉得这就是自己想要的世界,那个时候他就特别想要见一见这部漫画的作者甚至一度和横井军平建议买下宠物小精灵的版权。但是此时的任天堂并不会把一个新人的建议放在眼里,这个建议直接被公司高层给无视掉了。

虽然想到了这样一个能展示GB主机特点的游戏,然而在进入游戏实质性开发时,田尻智却碰上了巨大的难题。如果能有宠物小精灵的版权这项工作会非常容易但是作为一家刚开始从事游戏开发的小型制作室,GameFreak在游戏制作方面没有任何经验可循。田尻智虽然很早就开始制作游戏,对真正的商业化游戏策划制作却毫无经验,对GB的主机架构也十分陌生。

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