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原先革命军的体系是上下线形式,自六大创始人为始,每个创始人召集一批学员作为下线,这些核心成员都可以直接接领三院颁发的任务,遇到大任务时则是服从所属创始人的领导分配,然后每个人都会继续发展下线。
就有点像是传削的组织形式一样,上级可以直接管理所发展的下线,但下线的下线,就未必能管得了了,甚至连对方是不是自己人都未必清楚。
而颜冲提出的化整为零战略则不同,虽然这次会议会确定数百个队长,分布在西大陆各处,各自训练自己的队伍,颇有一点占山为王各自为政的感觉。
但每一个队编制,除了正副军事主官之外,还有司政官这么一个职位,与队长分工明确,相互监督,队长自然是服从上一级军事主官的领导,比如支队长服从所属中队领导,大队长服从所属团领导,而队司政则是听从上一级团司政领导。
而且作为核心成员,都有通讯卡牌这样的炼金物品,命令和情报很容易互相沟通。
颜冲又在革命军里面设置了不少细化的群聊,比如每个建制中的军官都会加入一个小群,所有队以上军事主官都会加入一个大群,所有队以上司政官都会加入一个大群,除了密级较高的消息以外,总司令、首席的所有命令可以直达基层。
除此之外,所有军官都会加入一个总群,这个需要以后才能做到,因为目前的队长还是太少了,他们之后建立起自己的队编制后,还会增加军官的数量。
这样子,革命军虽然表面上和以前一样仍然是非常零散的,但本质上,已经成了一个整体,随时可以凝聚成一个拳头。
另外,思想上也需要改变,司政官如何教育官兵、处理和民众有关的事务颜冲会单独找机会培训,军事化主官的一些战术思维也需要进行改进。
战阵,是时候重新拾起了。
虽然这玩意不是短时间内就能训练好的,想拾起就拾起,但目前的革命军成员,哪怕是最外围的都是有一定基础的,从头学习一部功法还是没问题的。
战阵的功法比起普通品质的骑士呼吸法还要容易上手,难点在于士兵们之间的配合,需要形成战阵的一支队伍中,大家都有一定的默契。
其实就是纪律性!
容易上手,意味着修炼效果差,玛卡帝国近千年无战事,阶层难以打破,士兵们都是职业者,自然把精力放在自己的实力提升上面。
人啊,就是拎不清自己到底有几斤几两,很多人哪怕知道自己没有那样的天赋和机缘,却不会放弃上升的希望,不会甘愿做基石。
这是底层的原因,对于上层来说,军队的纪律性管理吃力不讨好,又没有仗打,又让官兵上上下下都不舒服,战阵自然就被放弃了。
所以才会出现兽人入侵时双方肉搏血战的惨烈景象,当时颜冲还以为这就是玛卡帝国真实的实力呢。