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作为一个越南丝青年,阿雄最近十分迷恋这款国外游戏,虽然文化背景不同,得益于武侠文化的广泛传播,阿雄理解起来,还是很容易的,轻功、内功、剑法他都知道。
据说《江湖》游戏是花费巨资引进的国外巨制,在中国每天有500万人在玩。
当时一听,阿雄就震惊了,要知道整个越南9300万人口,网民不超过3000万,游戏玩家不超过1000万,500万相当于全国游戏发烧友都在玩。
《江湖》在越南的运营,是由vtc移动公司代理的,vtc移动作为国内知名运营商,实力雄厚,口碑很好,虽然比不上soha game公司,也是排名前几的大型网络游戏公司。
尤其是其代理的mmo游戏,一向能打金挣钱,阿雄辍学后,开始玩游戏挣钱,就是做代练,因为水平一般般,全靠消耗时间,只是挣一点零花而已。
当巨幅的宣传海报从阿雄身边经过时,他正在卖水果,《江湖》游戏各种宣传语,原汁原味的武侠风格,上线即送百元大礼包,500万游戏玩家同服竞技,官方回收游戏币等等,顿时刺激的他热血沸腾。
急忙收摊之后,去了网吧才发现,《江湖》这款游戏,不知从什么时候,已经开始流行,30个上网的,有20个都在玩《江湖》。
阿雄不甘人后,按照官方指导,一顿操作,顿时迷恋上了游戏内pk的感觉。
相比之前玩的《剑侠情缘ol》、《西游记》、《天龙八部》等,《江湖》给他最大的感受,就是毫无生硬感,虽然是武侠风,翻译却很到位,仿佛是国内游戏公司自己设计的一样。
阿雄作为一个念过几年书,勉强识字的大龄丝,完全搞不懂《江湖》背后有什么意义,他只是单纯地喜欢在里面厮杀的感觉,一言不合就开干,这样才有侠客的风范。
慢慢的阿雄发现,自己在游戏里挣到钱了,他之前卖水果,每个月收入不到200万越南盾,在同龄中已经算不错的的了,主要因为他识字,头脑还算灵活。
而在《江湖》中,阿雄惊讶地察觉,自己月收入比之前翻了一倍,能达到400多万盾,折合人民币一千多元,这让他很开心,没想到有朝一日,他还真能通过打金挣钱。
是的,阿雄主要收入就是卖铜币,当时vtc公司宣称官方回收铜币,他就印象深刻。
谁知道真玩起来才发现,在《江湖》里面挣钱,还真不算太难,最起码比卖水果轻松多了。
阿雄在游戏内的角色还算不错,也有几分机缘,在海城,算的上是有名的高手,每天能收入100多铜币,银币见的很少,金币基本没有。
除了官方,也有专门商人在游戏内收购铜币,汇率每天变化,总体上还比较固定,一铜币折合500-1000越南盾,就是三毛的样子。
阿雄尝到甜头,准备大干一场。
根据他了解到的信息,vtc投入较多的游戏,基本上火个两三年不成问题,这样的话,阿雄也就心里有底了,最起码不用担心,刚投入一点资源,游戏就关闭了。
至于怎么做,阿雄也有了方向,他得到一个消息,中国区的铜币价格是越南区的三倍,可惜信息不畅,他还没证实。
接下来,他准备学一点简单的汉字,不求多大学问,最起码可以浏览一下官方的网站。
首先就从“赵子明”三个字,开始认起。