371智能(2/2)

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以《江湖》为例,最高智能,自然是赵子明后期激活的npc,几与真人相似,足可以假乱真。

其次,就是各大剧情boss,根据在《江湖》中的重要性,而有明显区分。

如果智能音响可以回答所有的问题,解决人类的疑惑,是很震撼,却没有必要。

首先,怎么解释就是一个大问题。

说实话,以现在科技的发展和交流频繁,每个国家该有什么样的技术实力,每个公司有什么样的技术突破,都是清晰可见的。

每个科研项目都是你追我赶,彼此胶着,基本上不存在太过夸张的黑科技。

每一次的技术突破,都是在原有基础上进行的。

更不用说,人工智能领域,算法基本上是开源的,可以别出机抒,但不允许凭空造物。

人类可以允许天才,甚至追捧天才,但不会容忍异类。

直接推出拟人智能,害人害己。

如果引起大众恐慌,就更得不偿失了。

再说了,既然以人工智能为核心,赵子明就不打算一直依赖小讯的存在,智能音响就是一个契机。

容易入门,难以精通。

如果直接让小讯分裂成千上万的弱程序,和之前又有什么区别。

不论以后数字集团发展的什么程度,还是突破不了小讯自身的桎梏。

只能在小讯的界限内发展,终有无路可走的一天。

把智能音响作为练兵所在,即积累经验,又磨炼队伍。

如果发展的好,智能音响上大有所为。

作为人机互动的入口之一,赵子明对它寄予厚望,希望能作为家庭智能的核心所在。

第一步自然是音响本身的功能,人机对话,音乐播放,新闻收听等。

第二步要打造全智能家具,电器开关,电视观看、智能冰箱等。

最后一步成为家庭一员。

层次分明,一步一个脚印台阶。

在智能上,保持一定的优势即可,不用太过夸张。

想要一鸣惊人,产品的推广同样重要。

随着《江湖ar》的火爆,拿手机、戴魔镜,大街上四处抓宠物、寻宝藏的男男女女,几乎成了一种新的社会现象。

受此影响,赵子明打算将智能音响和ar游戏结合起来,快速推出一款宠物饲养游戏。

玩家可以通过手机摄像头,在现实中捕捉宠物,进行饲养。

而培养到一定时间,宠物长大,玩家可以选择化虚为实,订购智能音箱作为宠物落脚地。

相信两者结合,会引起不少人的兴趣。

看看自己亲自养大的虚拟宠物,究竟是什么样,寄居在智能音响中,每天都可以交流,真正看得见、摸得着。

既给玩家一种养成感,投入了大量的感情,又推广了自身的智能产品,绝对让人惊艳的智能度,为接下来的竞争打下良好基础。

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