我们马上记住本站网址,www.kcbook.pro,若被浏/览/器/转/码,可退出转/码继续阅读,感谢支持.
【现在讲述本次副本的游戏玩法, 请玩家仔细听清:
本次副本分为外场和内场两个场地,外场包括战争学院实训基地和哈塔族现基地两处地区, 内场则是哈塔族原聚居地, 也就是现在的虫族巢穴。
玩家在外场不允许互相战斗, 被监控系统看到后,挑起战斗的一方将会被判处一天的禁闭,而还手的一方也会被判处半天禁闭,并且之后会收到装备和补给方面的约束。
当玩家处于外场时,可以自由战斗, 玩家可以击杀虫族和其他两个队伍的敌人, 玩家可以使用任何道具和任何手段, 但不得违反《星际电竞法规》。】
这个副本不管是游戏设定还有游戏玩法的叙述都非常仔细小心, 几乎是明白地在说“听好了, 我们的话里藏着很多东西”, 但是到现在为止放出来的信息里还是没有什么值得特别注意的,所以他只是先记下来,看能不能和之后的信息呼应上。
倒是最后这条不得违反法规有点意思, 星际电竞法规一共有五大条和三十小条, 大部分都是在对游戏本身,赛事规划, 和主办方资质以及宣传策略进行条件约束,针对选手和玩家的条款就那么几条,不准作弊,不准消极比赛(这是指有正规部门发放彩票的大型正规比赛, 逃生计划的竞技场因为参与玩家众多,官方不可能提供彩票活动服务),还有一条是不可以通过现实人身攻击(例如人肉)、色-情诱惑(不过正常谈恋爱还是可以的)的方法赢得比赛。
其实不要说这个副本,所有的副本都是不能违反这几条规矩的,只不过普通副本有人乱搞,最多也就是被举报封号,或者是网-警上门进行教育和罚款。而到了大赛之中,违反规则之后的惩罚当然会更严重一些。
只是为什么前几个副本都没有点出来这些,而这个副本还要特意去说呢?
说明策划也认为这个副本里玩家更有可能会使用不法手段?
【内场的战斗模式主要为资源阵地战。
哈塔族是狩猎氏族,他们原本的聚居地被分为村落,猎场和矿洞三个区域,现在那里已经完全被虫族占据,成为玩家们刷虫族的资源点。在同其他队伍的玩家竞技的方面,占据资源点需要半小时的时间,期间至少有一名玩家在虫穴的入口镇守,他需要同时抵抗外来的敌人以及虫穴内的虫族,半小时后激活虫穴之核,则可以自由地关闭和打开虫穴大门,独自,成功占据资源点的玩家可以高枕无忧地猎杀虫族,想要抢占其他玩家已经成功占据的资源点,需要与之前的守关者战斗,并且重新进行守关工作。虫族并不是源源不断产生的,虫母生产能力有限,请玩家尽量控制好队伍效率。
在击杀虫族方面,虫母的主巢穴在矿洞内部,之后派遣穴虫占据了聚居地和猎场两处,现在这三处都有大量虫族。其中,每一只普通工蜂与工蚁的头颅可折算为1点积分,每一只兵蜂与兵蚁的头颅可折算为2点积分。
此外,每一只蛛族的头颅可折算为5点积分。聚居地和猎场两处各有两只常驻异形,其中,每一只穴虫的虫核可折算为20点积分,每一只脑虫的主脑可折算为20点积分,此外还有一到两只异形贮能蚁,每一只贮能蚁的獠牙可折算为20点积分。(贮能蚁在光石能源消耗殆尽后会回到)
矿洞内部同样有蜂族蚁族与蛛族驻守,积分折算规则同上。矿洞内部异形数量目前暂不可知,虫母会不断地创造这种高级虫族,折算积分的规则同上。
玩家可使用积分兑换装备道具等物资补给,请尽量节省使用。
矿洞内部另有一头虫母,获取虫母的虫核,玩家即可获得“斩虫之王”的称号,并且可以结束整场游戏,系统将为所有玩家的副本表现做出评价,确定通关资格。
如果在副本规定的游戏时间结束时,仍旧没有玩家结束游戏,则以此时的表现评价并确定资格。
ps:
1、评价标准包括但不限于玩家表现出的战斗实力、指挥能力、分析以及领导力与决断能力。本次副本含有隐藏剧情,需要玩家自行发掘。】
凌绝:“……”
不,他现在有了一个很不祥的预感……
【2、每一种虫族的特点和弱点以及各种武器的使用方法都在之前发放的电子书《逃生计划:攻破虫族》中,请玩家积极查阅资料,以免浪费积分。】
绝哥:“……啊,果然……”
这又是标准的打怪物赚积分,积分可以兑换道具的游戏模式。这样听起来是很简单,但他会露出这么无奈的神色,正是因为这个瞧着一板一眼的规则里,包含了无数个小心机和数学题。
这就算是个单人副本,玩家也需要盘算优先击杀什么虫族,优先兑换什么物资——但是每一种枪械对于各类虫族造成的威胁可能并不一样,所以在确认了自己的自己的战略和战术之后,就要保证自己的执行力,以免招惹到不该招惹的敌人,一波被带走直接退出游戏。
如果是多人游戏,还有合作模式,复杂程度就不止上升了一个层次。
这里说的是虫族的头颅和一些器官可以换积分,但是并不是谁击杀了虫族这脑袋就算是谁的,分配不均就是个大问题。积分又能兑换装备道具补给,然而在积分不足的情况下,谁来兑换攻击要用的装备,谁来兑换辅助用的道具,谁又来兑换看起来最不重要,但如果缺少也容易形成隐患的食水和其他补给……这也是个大学问。
在规则中,只说了在基地里不能战斗,在内场可以击杀敌人,但如果要击杀的是队友呢?
一开始可能没有几个玩家能够意识到这一点,不过等到压力大了,他们就会想到了。