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模式就照抄照搬修罗竞技场的规则即可。
虽然这种竞技的方式没有任何新鲜的地方,可对于观众们来说,却有很大的吸引力。
他们来血腥竞技场,是来竞技。
可群体对战群体的竞技,对于单个眷族提升作用并不是很大。
若是能够实现单对单的对战,那绝对是一个不错的选择。
韩武思索一番,觉得他可以对擂台战的项目进行改造,玩出一个新花样。
略微思索以下规则,韩武做出了一个不错的主意。
当即,韩武向所有观众宣布了血腥竞技场将加入擂台战项目的好消息。
从今天起血腥竞技场将开放单对单的竞技,主要针对的就是一些神域玩家麾下高潜力眷族的培养。
此消息发出,果断赢得了不少客人的称赞。
他们玩团体竞技玩多了,也想体验一下不同的竞技模式。
可在欢呼声正热烈之际,韩武挥手示意大家停下来,他还有一个消息。
除了开放擂台战之外,韩武还决定开启一个新的项目。
这个项目他已经做好了构思,并为其起名为死亡之塔。
初听闻死亡之塔,观众们皆有些好奇。
他们不明白死亡之塔有什么作用。
而且死亡之塔,有死亡的意思,是和死亡神王有关吗?
如果与死亡神王有关,大家都会愿意尝试一番。
在所有人的期待中,韩武将自己刚构思出来的规则讲出。
他所构建的死亡之塔,是由一百块强大的擂台所组合而成,共计100层。
在每一层,韩武都会挑选一个和擂台所刻画的法阵相契合的生命体作为守关者。
打败首关者,就能够进入下一关。
当闯关的生命体因无法继续挑战或者通关,而退出死亡之塔时,将会获得一些奖励。
所达到的层次越高,奖励就越好。
这一理念一被提出,顿时引起不少观众们的兴趣。
这个好,闯关赢奖励。
可以试一试。
韩武示意工作人员们组织观众排队。
韩武自己则来到后方,找来一名拥有空间能力的真神级工作人员,来帮助自己搭建死亡之塔。
在韩武的指挥下,第一版死亡之塔很快便搭建完成。
其原理就是一百个擂台高低排列,并且在挑战成功后,会开启进入上一层的传送门。
整体还很简陋,却也能应付眼下的情况。
日后必须得加以完善才行。
韩武从自己的核心眷族中,找出大量能够符合擂台属性的个体,来充当守关者。
布置完成后,韩武便开始进行第一波测试。
他让工作人员放进来一百名报名参加的观众,他们有的是自己来挑战,有的是想让眷族挑战。
韩武会根据根据参加挑战的生命体实力,进行收费。
随后这第一波,一共一百名生命体,便进入到了死亡之塔内。
而关于他们的挑战情况,则分出一百道大屏,供还未进入死亡之塔的观众们观看。
一时间,所有观众纷纷找到自己感兴趣的生命体观看。
一些心思活跃的赌徒见状,马上就搞起一个叫“谁能坚持到最后”的赌局。
不少观众为自己看好的生命体下注。
死亡之塔内,挑战正要开始。