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陆弈在列表上快速翻动,很快找到了一个名叫魔道具强化点的东西,售价为1万兑换点购买5点,皱了皱眉陆弈再次查看魔道具的属性。
“名称:魔纹赋能核心(初胚)
种类:恶魔游戏魔道具
制造魔纹:持有者对魔道具注入能量,一定的能量可以转化为一个魔纹。
魔纹赋能:接触想要赋予能力的人,在对方身上留下一个平时隐藏的用以储存能量的魔纹,并随机获得能力。
请注意由魔纹赋予的能力为外部获得,并非自身习得。赋予者可以将其破坏,被赋予者可以通过请求迷雾都市抹除,或动用其他手段清除,同时也会被强净化效果及类似效果抹除。
特别提示,魔纹被任何手段清除,都不会对接受魔纹者或赋予魔纹者造成丝毫其他方面影响,也不会影响之后再次赋予魔纹,但之后被赋予时依旧是随机获得,不会记忆之前获得的能力。”
除了上述内容,介绍中还标有五种强化方面,它们分别为:“魔纹数量;能力强度;能力数目;恢复速度;契合。”
魔纹数量关系到魔道具容纳的存储魔纹的上限,以及可以赋予对象的数量上限。
能力强度关系到赋予能力的强度,能力数目关系到被赋予者能获得几种能力,恢复速度是额外添加的属性,因为在恶魔游戏中是不存在续航问题的,即便存在那也是游戏的一环。
这个恢复速度是为陆弈这种获得魔道具的人设计的,提升后可以让魔纹自动吸收能量恢复,但是这种恢复是有上限的。
至于契合则是一个增益属性,激发和强化契合后,与获得能力契合的被赋予者释放能力时的消耗降低,并提升能力威力及恢复速度,另外契合可以提升魔纹稳定性,对净化具有抗性。
这几种属性目前上限都为3点,今后想再提升需要再参加恶魔游戏或者找到其他的方法。
陆弈右手抵着下巴面露沉思,就目前看,这个魔道具并不能起什么效果,首先不能对自己使用,而玉蟾和猎魔契合,要是自己给玉蟾加个魔能力,估计猎魔真会扎死他,所以也不能提升玉蟾的能力。
但是,从其他角度看,培养新队友一直是每个团队的难题,有了这种魔道具,今后再培养新人陆弈就可以在花奖励点以外,额外为他们增加能力,这么看来倒要认真对待这魔道具了。
拿定主意,陆弈花了三万兑换点兑换出15个强化点,打算将五种强化方面都点满。
陆弈选择先提升魔纹数量,当魔纹数量等级加到3时,一个弹窗突然出现在陆弈面前。
“魔纹数量达到等级3,你可以从以下分支中选择一条,作为赠送能力:
1,每制造一个魔纹所需的能量减少半成;
2,2%概率制造一个魔纹后额外制造一个魔纹。”
又是概率,陆弈下意识摸了摸手上的气运之戒,虽然这个气运之戒不可控表现得很神经刀,但是陆弈可不希望运气用在这方面,而且陆弈又不会到处给人贴魔纹,需要帮助队友时也不急于那一个,所以他稍作思考便选择了1。
随后他将能力强度也加到等级3,果然一条提示再次出现。
“能力强度达到等级3,你可以从以下分支中选择一条,作为赠送能力:
1,强化魔纹,微量提升所有获得能力的威力;
2,有机会获得熟练程度的强化技能或获得进阶技能。”
基础、强化、进阶,进阶技能也就对应赤色,到必杀技中间还隔一个升华技能。陆弈赋予的魔纹一般就只能随机基础技能或者强化技能,这倒也合情合理。
陆弈本身就放不出必杀技,甚至连升华技能都放不出来,要是他一部分力量组成的魔纹能赋予别人升华技能或者必杀技,那他也不用强化了。
全部奖励点都用来制造人造人,然后疯狂刷魔纹,只要次数够多配合气运之戒,陆弈相信绝对能整一个高配魔纹军团。
到时带着这波人进入历练世界,技能好了就丢高级技能,能量耗尽陆弈就手动补充能量,面对这种阵仗,同处于一阶难度的历练者谁能是陆弈军团的对手,但显然都市早已堵住了这个漏洞。
陆弈微微歪了下头选择2,原因就如上面说的那样,他是打算用魔纹强化未来队友的,到时有的是时间刷,能获得更强的技能,自然不会将微量的威力提升放在心上。
随即陆弈将其他方面也点满,并选择了这些分支。
能力数目等级3:增加获得两种或三种能力的概率,并有机会额外增加一种能力。
恢复速度等级3:可恢复能量上限增加100%,微量增加魔纹自动吸收能量速度。