第十章 文化之路(1/2)

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10 文化之路

这一番提问,让台上的研发人员哑口无言,根本无言以对。

本质上是一次走过场的评审会,完全没有必要弄到这么僵持的下不了台。

有位领导不想让台上的研发人员过于尴尬,就活跃气氛般的说:“有哪位同行愿意提个修改建议?”

不知怎么的,领导看到了曾启比较醒目。

指着这一片说:“那位穿红衬衣的先生,你来提个建议好不好?”

曾启这才发现会场的目光都集中在自己身上。原来上次测试前曾启提出要有个好兆头,建议大家都穿红色外衣,实在不行内衣也可以,还有员工说是本命年已经传了红内裤,像熊总这样穿西服就系一条红领带。所以曾启最近相当长时间都是穿红衬衣了。

曾启硬着头皮站起来说:“这个我认为呢,要从中国人的饮食习惯分析,要从健康的生活方式分析……”这绝对是胡扯一顿,给自己争取思考时间,也是个思路。

有了思绪就说:“世界四大饮料,咖啡,可乐,可可,中国则是茶,以茶会友是雅事,以茶代酒是好作风,我们可以改成在茶馆里,玩家招待武将喝茶,饮清茶得到普通武将,饮名茶得到著名武将!”

一个评委发声:“这个方法很好,用词到时候注意下,不是饮茶,是品茶,茗茶,这样才是中国古风!”

曾启连忙说是是是,心里想,总算给领导一个好印象,幸亏古代这些武将不抽烟,要不然是不是也应该在游戏里加一个吸烟有害健康呢?

等到曾启上台介绍游戏时,已经是最后几个项目了,后排的参会人员,前排的评委都疲劳不堪。曾启突然明白,那时候手机上也没有什么好玩的,打印一堆资料,就是给评委看的,评委看的百无聊赖,就会提出各种问题,至于这种会议,真的很有必要开吗?

当然有必要,填那么多表格,整理那么多资料,托那么多关系,不就是为了从有关部门拿到扶助资金吧。讲真,这钱又不用还,为什么不去拿呢?

“我介绍的游戏叫做《天空之城》,这是我们的技术人员多年努力的3D引擎制造的,请大家看游戏画面。”

曾启打开PPT,一张张放游戏的截图,毕竟是马上要公测,而且经过两次测试的游戏,画面的水平要高过很多游戏,而丰富的系统,玩法,也讲的游刃有余,作为有经验的从业者,曾启提交的PPT上,人物穿着是简介而朴素的,那么有暴露皮肤肢体,流血,死亡的镜头一个不取,这样总该顺利的通过了吧?

不发出问题那就不叫评委了,人家也是拿了专家费的,不讲出点东西也不好在同行面前出没。

一个评委提问:“你刚才说这是一款3D全视角游戏对吧,那就是说在你演示的地形是有高度的,比如一个人站在山顶,一个人站在山谷,山顶的人看到山谷的人的头,山谷的人看到山顶的人的脚,对吧?”

这一串说的像是绕口令,参会人员都笑了,曾启回答:“是这样的,符合地形的高低规则,符合视角的范围。”

评委说:“那么我有个问题,我看到你展示的人物有男的,也有女的,女的当战士没什么不对,女子能顶半边天,不爱红装爱武装么,可是,我看到女子形象有的是穿裙子,如果女子站在高处,从下往上不就看到人家的里面了吗?如果青少年看到这样,会有多么不好的影响……”

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