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26 物是人非
根据约定,三月十号,曾启来到了北州,面对熟悉的城市和景色。大概只有物是人非才能恰当的描述此时的心情。
一个半月前,在影视剧创作者面前演示了第一个游戏demo后。魏总又招待大家吃了一顿丰盛的年夜饭,吴导带领程序组也参加了,人数不多,也没有搞什么抽奖活动,项目刚刚起步,年终奖,项目奖之类的事情以后再说吧。饭后,公司宣布放假了,曾启回到北州,主要目的是见黄静怡和参见同学会,听起来会是很开心的假期,结果一切都不顺利。
比如,终于又一次进了黄静怡的家门,顺便帮助她家维护了电脑(这是从事计算机,软件或程序员此类人必须的业务),称呼黄静怡的妈妈为阿姨,阿姨比之前神色好了些,不至于像上一次那样直接走开,虽然阿姨的哥哥著名的陆先生对曾启的评价很高,而黄静怡也说了曾启好话,对于北州的官员家庭,看不上体制之外的人员(无论是打工仔还是主管)正常不过,阿姨对曾启还是表现出了足够的不热情,如果不是“来都来了”,“大过年的”,“他还是个孩子”几句俗语罩着的话,估计会被赶出来。
接着就是同学会,举行前两天的时候,李腾听说肖蓉琳要参加而接口有事没有来,而临举行的晚上,肖蓉琳号称吃东西坏了肚子,脚软的起不来也放弃参加。曾启本来想借着同学会跟她打打招呼的,现在也没有可能,其他聚会上发生了很多不太愉快的事情。散场的时候,原来302宿舍的5位同学,李腾不在,其它四个人曾启,孟超,曹宇航,程博闻四个人决定去联网打游戏,结果在网吧里又遇到CS开挂的,发生了冲突,总之,这个春节太不顺利。等到回到上海开始工作时,曾启还在问自己:“干什么要回去,为什么要参加同学会?”
回到上海复工,研发进度比较顺利,这在于曾启大量精简了功能,降低了游戏的制作难度,以及吴导程序团队的给力和老金组织美术生产的顺利。到二月底的时候,新的DEMO已经能够在多张场景,以对话形式跑通几个案件(本质就是副本),然后通过审案获得线索(就像是精英副本),此外,人物重新制作了玩家男女主角各一个,加上之前的狄仁杰,李元芳,武则天和太平公主,上官婉儿,场景增加除了之前的皇宫,还有一张庭院,一张街道的行走地图,玩家探索不同的线索的时候,就走在了不同的地图。
经过这番工作,游戏的画面得到了提升,战斗也显得正式了不少。曾启在笔记本里考虑了游戏拿到电视剧出品公司,给导演,剪辑和特效的负责人看。没想到对方声势搞得太大,居然开了一个小放映厅,几乎把所有工作人员都找来了,就像放电影一样的让曾启展示游戏,而现在的游戏内容说真的少了点,以至于演示完毕后,无论平时玩游戏的还是不玩游戏的都提出了问题……
一群从来没有做过游戏的,和一群从来没有玩过游戏的,都很热心的提出各种想法,有的稍微合理,有的天马行空,有的说要真人CG,有人说要高度互动。基本上,能实现的不一定有必要去做,不能实现的讨论会说的很HIGH。曾启只能礼貌的听着,认真的记录,并表示将在下一个版本修改。
等这一番折腾完毕了,已经快傍晚了。曾启提出要看样片。剪辑师说:“明早来看吧,
还有一些需要修改的才好给你看!”
另一个剪辑师笑着说:“就像你们作版本一样,总要制作了一个阶段才能给人看吧?”曾启疑惑的问:“这都快五点了,你们来得及吗?”
另一个做后期的笑着说:“听说你们做游戏通常要做到夜里,我们做影视后期一般从夜