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,游戏制作:从治愈玩家开始
在《魔兽争霸》上线后的这段时间之内。
除去游戏中的剧情,对于一些普通玩家的吸引。
许多热衷于RTS玩法的玩家们,同样也是在研究着《魔兽争霸》中的玩法与内容。
完全不逊色与《魔兽争霸》的单人剧情,这款游戏的RTS玩法内容,很对玩家发现远比他们想象的更加复杂。
刚开始的时候,基本上大部分的玩家都是不断的造兵,造英雄然后攀升科技一波打过去。
至于其他的什么东西,完全搞不懂。
但伴随着玩家的一点点了解,不少RTS的大神玩家,都是针对游戏的特性,发现了高等级英雄对于战局的影响。
而且本身英雄还以使用物品,一些简单的战术等都是被发明了出来。
例如前期让小兵带着英雄去练级,更快的提升英雄的等级。
同时还有一些针对式的玩法,例如兽族的剑圣拥有疾风步,可以前往敌人家里面进行农民的骚扰。
尾随敌人练级的部队,然后利用疾风步的额外伤害,补刀抢经验跟宝物。
并且为了应对如剑圣,还有移动速度较快的恶魔猎手前期来家里面骚扰,一些玩家也发现了《魔兽争霸》中建筑学的奥秘,例如将通往金矿的路给封住,这样一来就没法骚扰了。
………………
而星云游戏的办公室里面,陈旭这时候则测试着《魔兽争霸》的地图编辑器。
这时候办公室的门敲响,得到通知后林柔走了进来。
“陈总,鲨鱼TV那边联系了我们,说希望能获得一个《魔兽争霸》竞技赛事的授权。”林柔朝着陈旭说道。
“竞技赛事?详细说一下。”听见林柔的话,陈旭稍微愣了一下询问道。
电竞赛事,这一块的话其实也在陈旭的计划中。
毕竟《魔兽争霸》就是一款竞技向的游戏。
只不现阶段陈旭还没有想过。
主要也是因为《魔兽争霸》玩家的水平其实还是参差不齐的。
举办《魔兽争霸》比赛,说实话并没有太大的一个含金量。
而且对于玩家来说,目前其实更多还是属于摸索状态,观赏性也没有那么强。
因为RTS算是电竞项目中比较特殊的一个类型了。
如果能看懂,那绝对是观赏性最强的。
可如果看不懂,那就两眼一黑了。
因为如FPS跟MOBA这种电竞项目,就算你搞不懂。
但什么单杀,还有1滴血打100滴血反杀,这种最简单的信息你还是能捕获的。
可RTS呢?
这就涉及到运营方面的内容了。
例如英雄死了一次,有的选手直接敲GG;农民死了几个,直接敲GG;
对于明白游戏机制的玩家,清楚这是很正常的。
因为已经落后太多了,这个时间已经足以让对手积攒很大的优势,一点点运营死你。
可对看不懂的玩家来说,则就感觉很莫名其妙,什么战术他们完全不了解,在他们看来就是一方死了一个英雄,死了三个单位,然后突然就认输了,甚至他们可能觉得是不是某一方再打假赛。
现阶段推出RTS的比赛,其实在陈旭看来并不是多么好的一件事情。
再加上平行世界中,电竞产业其实并没有想的那么落后,相反还很繁荣。
第三方赛事承办商,各种赞助渠道、还有规范的俱乐部跟相应的公会都非常完善。