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面对只要一条命的武士大将,张义也并没有用硬莽的办法打过,而是一点点的磨血。
因为里面并没有精力条的限制,所以他可以无限进行奔跑攻击。
之前连续死了几次,他基本上已经掌握眼前武士大将的招式了,主要有威胁的就两招。
一个冲锋横扫两下,一个则是跳跃起来朝着前面力劈华山的招数。
横扫的话,打完往旁边跑容易被打到。
而跳劈的话,则是在后撤的时候容易被打到。
其余的招式完全没有一点点的威胁。
头上会出现危字无法格挡的下横扫,如果正在攻击的时候很难躲开,可如果提前有准备那就是白给。
还有身上冒出白光,可以大幅度降低自己的招架条,这一点张义同样也不在意,因为他就没有想着把招架条打满,而是准备慢刀子切肉,一点点将眼前的武士大将给磨死。
两条命很难磨,那这一条命难道他还磨不死?
葫芦还有路上捡到的疗伤药丸,再加上起死回生的龙胤之力,以及手里剑义手的道具。
张义打了五六分钟,硬生生将眼前大将的血条给磨空了。
而且他还发现了一个细节,那就是BOSS的血条越少,招架条留存的时间就越长。
一开始的时候,他打两下招架条涨个六分之一左右,但他一后撤过了两三秒不到,那招架条就直接被清空了。
但是随着他不断的攻击大将,那血条降落下去后,招架条则是能够留存很长很长的时间。
“果然,我这打法就是正确的,而且这打法就是魂系的回合制啊!”张义一脸得意的看着使用楔丸,将武士大将处决的狼,感觉自己可真是个天才。
虽然是魂游戏,可完全没有当初给自己那种困难的体验了。
经验还有智慧,让游戏的难度瞬间从地狱变成了普通。
“不过佛珠跟疗伤葫芦,难道必须打BOSS才能够获得?”张义看着击败了大将后获得的佛珠跟葫芦种子有一点纳闷。
如果说真的是这样,那打不过BOSS不就陷入死循环了?
张义猜测着,不过却也没有多想,而是继续推进着游戏的进度。
等到自己卡关的时候,在说卡关的事情呗。
带着满满的信心,张义再次踏上征途。
而在击败了这个大将BOSS之后,张义就发现这后面的难度忽然就不一样了。
众所周知在魂系游戏里面,成群结队的小怪,比起BOSS来说还要恐怖。
之前张义就已经被怪物群殴打死过一次了,可打败了这个大将之后,他就发现了更加可怕的事情。
那就是这只狼里面的怪物密集程度比起黑魂与血源里面更恐怖。
在血源刚刚进入亚楠的时候,碰到了一波篝火晚会,而在只狼里面这敌人的密集程度可谓是有过之而不及。
而且游戏的地图设计,还非常的阴险。
狭小的地形,种类繁多的小怪。
站在高台上远程攻击的火铳手,隐藏在背后埋伏的杂兵,还有一个类似于黑魂中洛斯里克高墙庭院里的羽翼骑士拿着榔头的大胖子太郎兵。
尽管有勾爪但第一时间张义还没来得及找到能够到达的地方,直接就给一群小怪给堵在墙角打死了。
复活起来之后没有丝毫的反抗,甚至伤药葫芦都没来得及喝,第二条命又丢了。