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暴徒者被杀所引起的动静,不仅吸引了前方的感染者群们,也让刚撬开车库门,与两名幸存者汇合的布雷肯,猛地投来了惊疑不定的目光,
当他看到伫立于大街之上的罗夏,以及他脚边那具橘黄色的暴徒者尸体时,布雷肯表情一惊。
“我让你引开它,没让你杀掉它呀!”
虽然在心里如此吐槽着,但是,罗夏还是非常完美,甚至超额完成了调虎离山的任务。
至于罗夏如何完成任务的手段,他也不能控制,不是吗?
从罗夏之前当着他们的面干掉了夜魔,以及现在杀死暴徒者的果断与狠辣来看,这个亚洲青年似乎对感染者有一种莫名的杀意。
再回想起,罗夏曾说过自己有过同伴,但都陆续死去的事情,布雷肯一下子就释然了。
或许,他之所以对感染者毫不留情,是在以这种方式来为自己死去的同伴报仇?!
想到这里,布雷肯对罗夏的感激与佩服之中,又多了几分敬意。
不过,他们这次出来的任务,不是清理感染者,而是营救幸存者。
既然现在已经救到人了,那就没必要跟感染者过多纠缠。
如果逗留太久,只会引来更多的感染者,甚至奔跑速度极快的疫魔。
到了那个时候,他们只会陷入被围攻的危险局面。
所以,生怕罗夏上前与那一小撮撕咬者群较劲,布雷肯第一时间便通过耳麦,提醒着罗夏:
“罗夏,我们这边搞定了,赶紧离开这里吧!”
听到耳麦内传来的嗓音,罗夏眉头一挑。
其实,不用布雷肯提醒,他本来也没打算跟这些行动迟缓的撕咬者继续纠缠。
杀死它们,又没有游戏点奖励。
还是那句话,可以杀,但没必要!
转过头去,瞥了一眼车库前的一行人,罗夏便毫不犹豫地回答道:
“好,你们先撤,我马上就来。我们在刚才路过的那个空地汇合。”
听到罗夏的回答,布雷肯也
“收到。”
话音刚落,他便招呼着其余三人,向着一截往上的阶梯跑去。
面对拖着迟缓的步伐,正在向自己张牙舞爪而来的撕咬者们,罗夏毫不犹豫地转过身,向一旁的棚屋跑去。
一跳一抓,三两下,他整个人便迅速爬上了棚屋的屋顶,最后消失于撕咬者的视线之中。
而失去目标的撕咬者们,嘶吼了几声,便再次归于平静…
。。。
塔楼三人救下的两名幸存者,是一对年龄在三十出头的兄弟。
一个叫马克,一个叫戴尔。
在看清了两兄弟的样貌之后,唤起了罗夏脑海深处一些关于游戏的剧情细节。
这个叫马克的幸存者,似乎就是在游戏剧情一开始,被自己尸变的兄弟困在13楼卫生间,最后被游戏主角克兰拯救的倒霉老哥!
值得庆幸的是,两人除了精神有些萎靡不振之余,身上没有受伤,也没有被感染。
但由于两兄弟都不会跑酷,一行人只能通过在地面移动的方式,来返回塔楼。
而且一行人奔跑的脚步声,也会吸引感染者的注意力。
这极大地增加了被感染者发现的可能性,也让他们回家的路上,随时可能遭遇危险。