第61章 雷鸣废墟(1/2)

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紧张的伴奏混合着蛙鸣,还是那个味道。

林小强感觉自己的DNA解螺旋酶都在躁动!

通过翻看论坛的通关视频,雷鸣废墟没有隐藏怪,但是怪物分布相对都比较分散。

第一个房间3只矮小哥布林,2只猫妖,2只冰霜哥布林。

林小强不管不顾,能活动的瞬间就是一个银光落刃。

砰!

- - -(暴击)- -(破招)- -

第一个房间整个地图也就20米长,怪物们避无可避。

没有刀魂之卡赞100点力量的加成,伤害都在以上。

经过数轮加点,银光落刃在新手村成为屠神之技!

由于没有聚怪,处理完掉落,银光落刃都冷却好了。

进入第二个房间。

2只矮小哥布林,1只猫妖,1只冰霜哥布林2只十夫长。

地图相对第一个长了一倍,达到了40米。

林小强跑到地图中间,又一个银光落刃。

砰!

- - - - - -

这一梭子运气不好,没有暴击和破招。

捡拾完掉落,银光落刃冷却都好了十几秒。

第三个房间。

3只矮小哥布林,3只冰霜哥布林,1只十夫长。

银光落刃。

砰!

- - -(暴击)- -(破招)-(暴击)-

时间全部用在捡掉落上,林小强竟然感到一丝无趣?

第四个房间。

2只矮小哥布林,2只冰霜哥布林,3只十夫长。

怪物只有7只,均匀的分散在长40米的长方形大图中。

好在这个房间的入口就在一条长的中点。

向下走几步,银光落刃一个全屏攻击。

砰!

- -(暴击)- - -(破招)- - -

小鸡吃米一般把几只怪物的掉落啄完。

进入第五个房间。

1只矮小哥布林,5只冰霜哥布林,2只十夫长,3只投掷哥布林,1只牛头前锋。

房间格局和上一个几乎一摸一样,12只怪物分布均匀。

银光落刃解决掉所有怪物,仅仅捡掉落跑图就花了1分多钟。

紧接着进入boss房间。

入口处是2只矮小哥布林,2只猫妖,1只冰霜哥布林,1只投掷哥布林,1只十夫长,1只希罗猫妖,1只牛头前锋。

boss落雷凯诺藏在最深处,不时有一阵阵雷击的声音传来。

林小强对小怪们的搔首弄姿不理不睬,一个崩山击直捣boss而去。

-(破招)-(破招)-(破招)

崩山击为3段伤害,总共打出点伤害,而boss血量在5万左右。

之所以每次都能打出破招,自然是boss在准备释放闪电。

咵跨咵!

-150 -40(感电伤害) -150 -40 -150 -40

崩山击落地有短暂僵直,林小强躲闪不及。

570点近半的血量交代出去。

他赶忙起身原地补一个十字斩。

砰!

- -(破招)

堪堪将boss送走。

通关时间:5分48秒37

十字斩为两段攻击,第二段再次触发破招判定。

由此可见落雷凯诺落雷频率之高。

没有刀魂之卡赞的情况下,已经出现一个单体技能秒不掉0层的boss情况。

是时候把单体技能加一波了。

雷鸣废墟和幽暗密林以及幽暗密林深处不同之处在于,boss前一个房间有血量较高的牛头前锋这样的小怪。

这样就会为较高层级银光落刃和地裂波动剑清怪带来阻碍,而单体技能伤害的提升可以完美解决这个问题。

如此一来,AOE技能所需要解决的雷鸣废墟小怪,和幽暗密林深处一样,都是十夫长。

二者能够不墨迹通关的层级就保持一致。

上次加点之后,经验值所剩无几,暂且不急。

雷鸣废墟只有6个房间,但是通关起来却比幽暗密林深处时间还长。

放弃一两次掉落尚能容忍,每次都不要损失委实有些大。

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