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第一批安置的居民约有一万三千人。
砖房在盖,道路在修。
他们能很好的做个表率。
经历庆典后,所有人尝到了肉味,也有了好的待遇,劳动建设的积极性应该都被调动起来了。
分到房的欢天喜地,没分到房的深受刺激。
反正接下来的劳动效率肯定有所提高。
还有就是,根据这段时间的磨合,罗曼发现起源城的模式不太适合丰饶城。
丰饶城的地貌太破碎,耕地也很零散。
来回奔波,每天赶路就要一个多小时。
罗曼只得采用一个居住点守着一片耕地的模式,砖房就盖在耕地的边上。
类似土地承包,依旧是收税制。
丰饶城每个居住点都要有各自的小厨房来统一分配伙食。
但没有明确产出和存粮前,还得靠罗曼调派粮食养着他们。
农具、重犁、耕牛、挽马,也对应分配。
每个居住点安插十来个农业指导,负责管理厨房和种地,等到培养出来一批新的农业指导,他们就能回去了。
暂时就先这样吧,这也是没办法的办法了。
不然管理成本太高了。
短期内能维持,但长期行不通。
罗曼得把军队撤回来。
情况紧急的时候让他们协助种地还好,但现在都半年过去了,丰饶城也该自行运转了。
这些居住点首先面对的问题就是下一轮播种了。
因为种不了黄豆,只能种植一些蔬菜了
芜菁、萝卜、甘蓝、洋葱、豌豆、蚕豆、莴苣、苜蓿、大蒜……
尤其是大蒜,抗寒,用途广,多吃没坏处,得多多种植。
医院只要常备大蒜素,那就能极大概率的降低孕妇死亡率。
罗曼挨个将那些耕地全都跑了一遍。
所有的居住点都收到了相应指令。
这块地该种什么蔬菜,那块地要种什么豆子。
以千亩为单位,罗曼全都安排的明明白白的。
蔬菜的播种时也要肥料提高产量,有机肥对所有作物都是有效的。
但丰饶城没有沼泽和泥炭,每次都要从起源城运输。
几千个纤夫那可是鼓足了劲将载满泥炭的船往上游拉。
这一轮种植原本的那十万亩地,另外整理出万亩草地来搞养殖,建设养殖场,从起源城弄一批猪崽过来。
说是多面开花,但这也是极限了。
因为罗曼腾不出人手去深耕更多的土地了。
最主要的原因就是搞基建。
罗曼又从起源城调遣了一批一千多人的建筑队过来——起源城的基础建设都弄得差不多了。
但丰饶城可没有。
如果盖房铺路等基础建设是有进度条的话,那么上半年的这个进度条只涨了五分之一。
受不了了哇!
上半年只搞定了五分之一,但下半年把剩下那五分之四给搞出来。
这没得商量。
路况越不好就越要修路,这是最有效提高组织力的方法了。
起源城的人口也愈来愈多。如今快要突破七万大关了。
新增的奴隶养一养就投入劳动建设中。
罗曼趁着莫雷和达肯没离开起源城的时候,把他俩找来了。