第629章 忻口之战·决胜(送死)突击1(1/1)

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无法观测作战效果,一直都是超视距反炮兵作战的难题。

在发起反炮兵作战后,攻击方一般很难确定刚才的炮击效果,甚至不能确定刚才的炮击是否打在敌人阵地上,因此一般都是打完一轮就会停下,以免浪费己方的弹药。

正常情况下,发起方此时只能被动的等待敌人的下一轮炮击,进而从敌方的火炮密度等情况,预估己方的上一轮攻击效果,然后再次发起新一轮反炮兵作战。

周而复始。

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