第152章 Elige:“oSee你和young关系不错啊……”(2/2)

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GL在这次EPL S15赛季当中,不怎么掏出过小镇,他们这张地图打得还是蛮不错的,就想要试一试GL的成色。

还有一个很重要的点就是——小镇这张地图是不太适合狙击手发挥的。

虽然表面上没说,但谁都明白江阳最近的状态比oSee要出色,起码小组赛打得要比oSee好太多了。

液体考虑的自然是怎么限制江阳这杆狙击枪的发挥。

小镇这张地图,狙击枪的发挥就很有限,能够从地图上起到限制狙击手的作用。

要是掏出诸如迷城或者沙二之类的地图,他们都能够想象到江阳打出各种高光的画面。

轮到了GL选图。

“咱们要拿沙二还是大厦?”siuhy问道。

沙二是他们最近打得挺好的地图,但大厦他们其实准备更多东西。

“大厦吧。”江阳给出建议,“咱们这一次EPL还没怎么能掏出大厦呢。”

主要是因为,大多数队伍都讨厌打大厦。

大厦是所有地图当中,Ban率最高的一张,这也导致练习大厦的队伍并不多。

可液体的默认Ban图并非大厦,这就给了他们掏出来的机会。

siuhy很快锁下了图二大厦。

双方再各自Ban掉一张,最终留下了一张远古遗迹作为图三。

自此BP正式结束。

图一:炼狱小镇

图二:殒命大厦

图三:远古遗迹

BP结束后,比赛很快就进入到图一的服务器,在最后的准备时间当中。

IM转头看着江阳说道:“加油加油,今天别让oSee看扁了呀。”

江阳笑了笑:“不会的,作为好朋友,真正打起来,自然是得全力以赴才对。”

江阳说着,就看见了系统个人状态中。

【技能:最佳损友】正在闪烁着光芒……

……

GL对阵Liquid

地图:炼狱小镇

T:Elige、nitr0、NAF、oSee、shox

CT:siuhy、IM、snax、young、ultimate

比赛正式开始。

因为是液体的选图,GL选择防守方开局。

手枪局开局。

siuhy进行布置:“这一分的话,咱们2A3B站一下,我起俩闪和一把雷钳。”

“A点的话,你们保着链接这块防守,我有闪光弹和雷钳,回防是有操作空间的。”

倒计时结束,江阳提着usp来到了B包点。

他们整体以一个偏向于保守的站位进行交叉,大致沟通后后续开火顺序,他们就等待液体过来进攻了。

“液体手枪局是起了两组道具,oSee把烟雾弹给到了shox,开局液体还是正常默认。”

“nitr0这边是一个踩进香蕉道,并不着急进攻。”

“GL这边是一个偏向于B区的防守站位,不给任何动静,就赌你要来打B,这波B点是一个一箱+三箱+棺材的三个选位。”

“siuhy在棺材有一个自助的反清闪光,那他们这个站位就是snax在一箱下拿第一手信息,siuhy反闪清第一波,然后snax再靠着枪位和三箱、棺材打交叉。”

玩机器从上帝视角分析了一波。

说实话,这种交叉站位还是比较罕见的。

大部分B区的多人交叉,其实都是偏向于联动警家,这一波包点三人的交叉打法,相当新颖。

“第二时间siuhy丢了一颗闪光弹,假装要反清一手,但是液体是拿到了近点信息的,知道你完全没出人。”

“他们就觉得这个B区有点假了,过来真打一波!”

“警家烟和棺材烟同时给上,siuhy还有一颗闪光弹抓在手里,双键闪光弹直接脱手,闪爆瞬间出来打!”

siuhy这颗闪光弹是从apEX那里学的,这颗闪光弹轨迹很好,他从棺材peek出去帮忙,就看见视野里的土匪几乎是全白。

但唯有一个例外。

shox刚从后面给烟过来,刚好错开了他闪光弹爆开的时机。

虽然shox这个法国男模如今状态下滑,不再是曾经那个世界第一自由人。

但是,法国人的手枪还是相当夸张的。

见面第一眼,siuhy就被他爆头打残,然后迅速被补掉。

在一箱旁边的snax第一波出来补枪,快速点射把捂着眼睛的nitr0给打掉了。

立马就想要回来和江阳打配合,但shox已经往前冲找到了角度,把他也给爆头了。

“siuhy的闪光弹效果很好,可是shox过来救场了,siuhy被打掉,snax也死了,就只剩下表弟在B区孤立无援了!”

“表弟在三箱没漏过的,这个位置液体搜不搜?搜了,但只搜了一点点!!”

两个队友都被击杀,江阳就在三箱后面仔细进行听声辨位了。

声音来自左侧,对面两个脚步在棺材方向。

这时一个脚步停下来,同时滴包声响起。

他小身位再晃动,准备先打掉这个往死点跑的敌人。

然后,很快他就听见那个脚步声停了下来。

那个家伙在往死点箱子上跳。

江阳瞬间意识到,自己抓到了一个了不起的时机!

他立马在语音里激动地喊道:“警家帮我勾一下,这波我能打好几个!”

江阳静静地从三箱拉出来一小个身位,拿到了巨量的信息。

“香蕉道一个,棺材一个,死点箱子上、台下!”siuhy从江阳的角度把对方所有的信息都给报了出来。

江阳准星移动到了棺材包匪的脑袋上,脑海中快速决定开枪路线。

他瞄准棺材包匪的背身,迅速开枪,然后立马拉到台下土匪的脑袋上。

但开出第一枪,江阳就窒息了。

卧槽离得,子弹打向虚空了!

江阳赶忙从台下把准星拉了回来,对着棺材的包匪一顿输出。

但他第一发子弹打出之后,液体的成员们都已经反应过来了。

“三箱藏了一个!!”

“三箱三箱!!”

液体语音里着急大喊。

……

“表弟抓到了一个了不起的timing,三个背身让给他,先打棺材……唉,这背身没打死???”玩机器惊了。

“位置被发现,表弟只能强行输出,他强行把包匪给点死了,但是自己位置被锁定也被补掉了。”

江阳想到刚刚信誓旦旦说能打好几个,现在只打成了1换1,他也只能心虚地报点:“死点台下香蕉道。”

回防到位的IM和奥特曼闻言也只能试着操作一番。

因为有雷钳,他们并未着急,选择慢慢来推。

可问题是对面的交叉站位确实是没毛病,他们只做到了2换2,最终shox以一个四杀帮助队伍赢下了这个手枪局。

直播间内观众们更是傻眼了。

【抽象,这usp致敬大表哥了】

【这usp什么鬼啊,表弟还冷静瞄了那么久】

【背大锅!!】

【第一枪没中就着急了呀】

【这波简直是抽象】

【白羊说话!!!就这水平??】

【其实这符合表弟人设的,背身+三箱+usp,他一波操作甚至串了18Faze两名成员】

【其实能理解,毕竟这波表弟请神请到我了】

镜头里的江阳也沉默了,他突然能够理解为什么NIKO背身总是打不中了。

因为CSGO的背身确实是难打啊!

……

本来打算今天双更日万的,结果特么卡文了,还好昨天整了点存稿……

这个月目标是24万字,现在更了5.4万,得再努点力了……

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