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撞坏陈列柜是不敢的,几名玩家在交手的时候都有克制,因此飞出去的这人提前用道具护住了陈列柜,最终陈列柜和陈列柜中的人偶都只是摇晃了一下。
再抬头时另外三人已经稳稳占住了座位,而桌上的其他人也已经用道具护好了自己的座位,听到1号那方的走廊传来明显的脚步声,这名玩家迅速起身,凭空搬出一张椅子放在餐桌尾端坐下。
这样,二十五个外来者都坐在了餐桌旁。
城堡的主人是一个披着暗沉花纹斗篷的人,帽檐盖住头顶后,他的面孔呈现出一片黑色,倒不是说餐厅里的光线不足以看清他的脸,灯早在四名佣人过来的时候就打开了,而是道具效果让他的面容完全隐入了黑暗中,任何角度、视力再好的人都无法看到任何面部特征。
他的双手也同样被手套遮住,只能大概从身高和动作简单断定他是名身材魁梧的男性。
2号帮城堡主人拉开椅子,他坐下之后才环视餐桌上的人,目光在餐桌尾端上停留了一下,然后又移开,又在画女身上定了一下,最后再回到餐桌中间,微微颔首示意佣人上菜。
1号摇了铃铛,晚餐正式开始。
3号和4号推着餐车过来,一道道菜按照顺序摆上来,还有酒。
人偶制作师也不说话,举杯饮酒就代表大家可以拿起餐具了。
饭菜很精美,但除了画女,其他人都吃得心不在焉,尤其是那个没抢到座位的人,城堡主人不说话,不知道是不能说话还是不想交谈,如果客人先开口的话会不会是对主人的不尊重?
人偶制作师不喜欢不听话的人,这个“不听话”包不包括在餐桌上讲话?
玩家们犹豫着、斟酌着,迟迟没有举动,但这世界就是有真的勇士,画女在通讯仪上一阵点,然后问城堡主人:“你柜子里的人偶很漂亮,我可以看看吗?”
满桌的人都静了一下,然后1号在人偶制作师的示意下开口了,“您可以隔着柜子观看,但请不要触碰,因为那都是主人特别喜欢的人偶。”
“我也会做纸人和纸青蛙,可以跟你交换吗?”画女继续问。
还是1号回答:“不可以。被放入陈列柜中的人偶是非卖品。”
画女有点失望,但其他玩家听明白了,也就是今天之前选出来的“满意的人偶”不能成为玩家的通关需要获得的人偶,他们想要通关,只能从进入这次副本后人偶制作师制作的人偶中拿一个。
偷窃显然是不行的,且不说对“人偶的恶意”是否被涵盖在其中,作为主人的人偶制作师肯定不会喜欢在自己家里偷东西的人,而他又对城堡有绝对的控制权,这意味着整个城堡可能都是一个大型的场所道具,非但如此,人偶制作师说不定不但可以控制城堡,还能对城堡中发生的一切了如指掌。
如果人偶制作师能轻易获知玩家们的动向,判定他们“听话”还是“不听话”就非常容易了。