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雷恩不禁大喜,他仔细看了一番系统的表述之后,他发现,他仅仅是弓术这一项不满足条件。
这几天,虽然白天的童仆训练一直有在进行弓术训练,但由于雷恩没有使用技能点,所以他的弓术目前还是处在弓术lv1(12/100)的层次。
想要迈入lv2,至少还得要两到三个月的努力。
雷恩仅仅是思索了一秒钟,就决定在基础弓术上加了一点技能点。
虽然这点技能点,雷恩原本是打算用在核心技能‘铁匠之力’或者是巨熊呼吸法上的,但无论哪种,大概率都比不上战斗职业转职带来的收获大。
原因很简单,参照铁匠学徒晋升铁匠,雷恩不但获得了力量属性的提升,还获得核心技能。
所以,合理推测,民兵转职守夜人,大概率应该会带来属性方面的收益,甚至还会有新的核心技能!
或许会给他带来质变!
如果说那只凶暴化豺狼人,此时杀个回马枪,前来袭击的话,以雷恩目前的实力,委实差距太大,无法抵挡!
为什么不转职【骑士侍从】?
因为时间上来不及,而命只有一条!
能转职明显比民兵要强力的战斗职业【守夜人】,是目前最好的选择。
技能点也好,属性点也罢,亦或是其他职业面板,只要人活着,以后总是有机会的。
这一点,雷恩想的很透彻。
之前雷恩还一直有个疑问?
是不是职业面板【民兵】的后续仅且唯一是【骑士侍从】。
现在看来并不是。
只是因为自己没有满足特定的触发条件。
之前,铁匠学徒晋升铁匠,触发需要物品——铁匠之锤。
但这次转职守夜人,触发条件居然是给路灯添油.......
这让雷恩一时间也摸不透,这個转职亦或是晋升的触发要求。
摇了摇头,雷恩打算先不去细究这个问题。
现在先完成转职最重要。
希望能带来惊喜!
【.......民兵转职守夜人条件全部符合,是/否转职守夜人?】
【注:转职守夜人之后将会覆盖民兵面板。】
雷恩一看,毫不犹豫地选择了是!
【叮!转职成功!】
【转职守夜人成功!力量+1,敏捷+1,精神+1!获得守夜人核心技能:危险感知lv1(被动)、黑暗视觉(被动)。】
【危险感知lv1(被动):由于守夜人常年在黑夜中守卫人类,你对危险的感知异于常人。】
【黑暗视觉(被动):由于守夜人常年在夜间作战居多,你在黑暗中的视觉,犹如夜行动物。】
咦!居然加了三项属性,另外,两个核心技能都是被动技能?
这还是让雷恩有点意外的!
只见原先的民兵面板上‘民兵’两字已经消失不见,转而出现的是‘守夜人’这三个大字。
而面板标题下方,除了原有的比如巨熊呼吸法、巨熊剑术等等图标之外,又重新多了两个新的图标。