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……
这次剑术上提升最大的变化就是“心之刃”这个能力朝着天赋类能力的方向突破上限。毋庸置疑,天赋类能力能让拥有者在这方面的领域有着极大的进步,上限也会更高。
同等努力和待遇下,有着天赋类能力的家伙实力必然更强。和之前饮用的月髓原液一样,都是拔高上限的方式,只不过一个针对的是基础能力,另一个则是某种能力专精。
能力上的提升并没有结束,林久手里还有4点黄金技能点,可以突破满级能力上限。林久距离上次使用黄金技能点期间获得的满级能力不少,很快就列出了一个可以提升的能力列表。
太阳法则、殉死、不死不休……
其中有用于战斗,也有辅助能力,林久认真思索后,选择了一个能力,轮回者职业的核心能力轮回x。
曾经获得黄金技能点时,林久也考虑过这个能力。但当时的他想不到提升“轮回”技能会有什么效果,猜测是不是制造轮回分身时让轮回分身初始阶段变得更强大。
如果轮回分身初始实力只是提升一点的话,对他而言没什么区别,可若是提升巨大,认为单单突破几次上限可能都没法达到。
当他这次开发出属于轮回分支的能力聚魂后,就明白了不管结果如何,早晚都是要将核心能力提升起来的。越早提升,对职业未来发展越有利,而且从聚魂能力来看,轮回分支能力并不弱,轮回x突破上限未尝不是件好事。
【是否消耗4点黄金技能点突破轮回x上限。】
“果然如此。”林久看到提示所需要消耗的黄金技能点,之前猜测突破几次上限是错的,应该说突破一次上限,就会消耗超过常规满级能力许多的黄金技能点。
他这次一共就获得了4点黄金技能点,要提升轮回x的话,就得全砸进去。林久也不是那种犹犹豫豫的性格,已经决定好的,自然也不会再变,选择消耗黄金技能点,突破上限。
轮回x+
效果1:分魂(主动),可从自身分裂出一部分灵魂作为轮回分身核心灵魂,该灵魂将继承本体部分能力,转化为天赋能力。
提示:使用分魂后将灵魂虚弱24小时。
效果2:转生(被动),本体死亡后将随机在一名分身上复活,该轮回分身灵魂将存于轮回盘中,可消耗灵魂结晶以及其他资源将其复活。
提示:复活代价为丢失身外之物,同时随机消失除轮回者职业体系能力之外的一项非职业技能。
轮回觉醒(20%):进入任务世界时,可消耗灵魂结晶选择轮回分身的一项能力作为临时能力,在该任务世界使用。
……
轮回能力的突破上限没有让林久失望,甚至可以说给出了极大的惊喜。最大的变化就是出现了“轮回觉醒”的进度条,与苏晓觉醒的青影王不同,轮回能力觉醒,效果完全是用于辅助上的。
但这个辅助效果就说强不强吧。果然,轮回分支的能力都是涉及到轮回分身的,特别“轮回”这个能力还是轮回分支体系核心中的核心。
从轮回分身身上选择一项能力,作为临时能力使用一个世界,能给林久带来的提升绝对不小。要知道不少轮回分身身上可是有着让林久一直垂涎三尺的能力,现在终于可以将这些能力借过来用用了。