第五百一十五章 以退为进(1/2)

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流浪剑客,除了能量齿轮这个技能外,实际上还学了一级的刚毛后背。

这是来自刚背兽的一个被动技能,可以降低敌人来自后背和侧面的伤害。有了这个被动,配合战吼提升的防御,拍拍熊想要追着流浪剑客杀难度就很大了。只是,作为锌美小队的核心人物,拍拍熊又怎么会只有这些手段?

一巴掌拍碎了老李的无光之盾后,拍拍熊冷哼一声,发动了自己的自带技能。

来自死灵飞龙的黄泉颤抖!

这个技能可以抽取敌人的移动速度和攻击速度,转而大幅加持到自己身上。对于非常依赖爆发、渴求输出环境的拍拍熊来说,黄泉颤抖简直就是神技。哪怕只有一级,也足以让流浪剑客再度陷入危险的境地。

小精灵更是适时的对流浪剑客用出自己的技能,来自潮汐使者的巨浪!

集减速、减甲和伤害于一体,跟拍拍熊是绝配。

被人集火,流浪剑客虽然紧张,但也不是特别慌。因为他注意到,老李召唤的暗牧还没出手过。既然一技能学的不是暗影波,那多半就是薄葬这个不死神技了。五秒不死,足以保证他的安全。只是,一级的薄葬冷却时间很长。赵定国最终还是没让老李动用这个技能,而是用已经冷却的推推杖将流浪剑客弹射了出去!

接连动用手段,但都被解除,拍拍熊的输出时间就这么一点点的被浪费了。

再度救下队友的同时,赵定国的等离子场和静电连接一起发动,目标自然还是锌美小队的主力dps拍拍熊。虽说由于距离近,造成的伤害很一般,但不要忘了赵定国的另外一个被动技能——静电场!

所有带有雷系元素的技能发动时,都会触发静电场的电击。

电魂的一身技能全都跟雷电有关,因此不管是之前的静电连接,还是现在的等离子场,都成功的触发了静电场。在等离子场出手的那一刻。附近几名敌人的头上全都冒出一道淡蓝色的闪光,受到了当前生命值4%的电击,而且紧接着追加了30点的月光伤害!

接连的多段伤害,还有那华丽纷乱的技能效果,让锌美小队的人心中多出几分不安。

这个时候,冰魂也开始跟赵定国一起合力解决拍拍。

要知道,冰魂的大招可是只有短短45秒冷却时间的。从最开始打出一记大招后,到现在已经马上要冷却了。一旦他的冰晶轰爆再度打出。将起到决定战局的效果。对锌美小队的人来说,主力输出手一轮技能没能秒杀任何人,赵定国这边又是以五打四,他本人更是有着不朽盾在,己方的处境可谓十分尴尬。

就在他们进退两难的时候,冰魂的冰晶轰爆再度炸出。

由于锌美小队站位的失误,再加上这名路人冰魂的意识的确不错,他的大居然一举轰击到了三个人。这个堪称完美的大招,彻底击溃了锌美小队的决心。

召唤了影魔的那名成员在半血的情况开启风行者的风步。最先撤离。

食人魔法师再度甩出一记火焰轰爆后,也在嗜血术的加速效果下逃离。

反倒是拥有闪电之链的小精灵和拍拍熊被双双留下,在血量被打到最低限度的时候受冰晶轰爆的效果爆体而亡。

极寒幽魂的手气爆红。算上一血的话,等于是拿了一个三杀!

而这个时候,两大军团出兵的蒙蒙号角甚至才刚吹响。

因为拍拍熊偷肉山引发的争夺战,就在接触性的试探中以锌美小队挂掉三人、赵定国这边零伤亡的战绩结束。拍拍熊志在必得的不朽盾没拿到,是一大失误;随后熊猫酒仙想隐身偷盾反被杀,是第二个失误。最后以少打多,输掉也就不足为奇了。

开局不顺,让锌美小队的士气低落了许多。

反观天灾这边,趁着一战的胜利。赵定国他们顺势集结到中路,强行推掉了近卫的一塔。

虽说大家的平均等级低了些,但装备都不差,所以推塔的速度也十分快。发现己方英雄无法全部赶至,锌美小队甚至连塔防都没开。直接让出了这座防御塔——这也是神位积分高了之后,死亡团战最容易出现的情况。

现在大家的血统等级不高还算好,一次打输了可能只丢几座外塔。若是到了据点模式的边缘、神位积分在两千三四的时候,往往一战输了就是一路高地的节奏,甚至可能直接被对方连破两路。奠定胜局!

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