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由于出兵及时,我军到达隘口的时候,敌军果然还没有到。系统派来的斥候已经重新出发,帮助玩家领侦查敌情。而我军所有的兵力,已经开始在隘口集结。我为自己找了一个最好的位置,不但位置比较高,而且在树木的掩映下,可以很好地隐蔽自己。在这个位置,不但不会被敌人发觉,还可以很好地观察敌人,找到目标后,只需找准目标,一箭射去,就可以为我军打开局面。同时这个位置可进可退,袭击敌人后可以安然离开。
我这里刚刚安排好,八千敌军已经像潮水一样涌了过来。不过敌军显然是为了尽快打垮我军,所以抓住了出兵速度这一点,并没有认真整合大军。远远过去,敌军上去气势汹汹,实际上队形杂乱,毫无章法。主要还是因为对方不明白我这边到底是谁,就这样杀上来了。
而我现在手里已经拿上了佩佩那把黑色弓,搭箭上弦,就等着找准目标发动攻击了。目前我并没有使用【吃等级】特权,因为我要留着这个特权到【一步登天】被动特权之后。只有等级提升到0级后,再吃等级,那时候等级才能够提升更多。否则现在吃到级,到时候还是0级,我就亏大了。但就算如此,我也已经使用了【吃将格】和各种吃属性的特权。
【一级跳】的特权之后,我已经拥有了级的属性,也就是绝对属性都已经拥有点,再加上吃将格点在体质上,武器点在力量上,现在我的绝对属性为力量2体质2敏捷精神,由此带来的相对属性为物攻0五攻75魔攻5精攻5防御20血条40魔条20命中闪避5回血回魔05攻速移速05,武器带来攻击50点,变成物攻60五攻575魔攻55精攻55。张阿带来0%全属性20%敏捷相关属性,相对属性变为物攻66五攻759魔攻726精攻605防御22血条54魔条2命中闪避462回血2回魔5攻速2移速。【增强属性】带来0%全属性,相对属性变为物攻726五攻49魔攻796精攻6655防御242血条694魔条452命中闪避502回血回魔2265攻速移速47。各种吃相对属性的特权之后,相对属性又变为物攻796五攻99魔攻746精攻72205防御2662血条64魔条5972命中闪避55902回血464回魔495攻速464移速……超过90点的五行攻击,让我决定使用摇技能的时候摇出来的一个五行技能,【追身箭】。这个技能是0转强杀技能,可以发挥超过一倍的五行攻击力。也就是总的攻击力达到了67。以我自己的防御和血条,虽然不能秒杀,但也能射成残血。一旦遇到其他玩家,则可以一箭秒杀。也正是仗着这个摇出的五行技能,我才没有给自己弄任何装备,因为只要一步登天,再加上技能连击之后的【吃等级】,我就可以达到2级,那时候有没有装备已经无关紧要了,随便一个武器就可以在万马丛中杀个七进七出。
很快我就到了我的目标。虽然玩家和npc基本上没有分别,但在行军中间,已经是玩家领领主的玩家,当然会成为每支玩家领大军的最高指挥者。只着传令兵经常跑向谁那里,就已经可以完全明白谁是玩家了。长期以来在游戏中练成的箭术,让我开弓的时候双手非常稳定。瞄准之后,追身箭嗖地飞了出去。准确命中。果然,每个玩家在这种剧情中不足以凑齐一套青色套装,有限的铜币都用来提升武器杀伤力了,所以防御和血条都不高,被我一箭秒杀。我想这位兄弟此刻肯定后悔得很,怎么也没有想到还没有见识过超现实领地战的战斗,就已经挂出了这个剧情。但再后悔也没有办法,既然挂出剧本了,就没有机会重新回来了。这也是我在超现实剧情开始后,第一次直接让一个玩家出局。
伴随着等级飙升到0级,系统消息也来了:“系统消息:玩家张好古在超现实领地战中成功杀死一个玩家,成为第一个【一人斩】玩家,系统奖励该玩家提升将格一级,等级一级,各种军衔一级,全属性在所有超现实领地战剧情提升0%。”
其他奖励的效果我没空去,只知道等级变成了级,将格变成了普将一格。而这时候我首先要做的事情,首先是连击吃等级,让自己的等级提升到级,接下来就是带着私属兵力和玩家领兵力出去作战了。此刻我的两个家将、四个私兵、乡勇卢卡斯、原始部属、四个五级武将、一个队的弓骑兵,外加若干其他兵力,等级都变成了0级。我一边换了另外的99人组队,一边带着99人的0级兵力杀了出去。黑色弓已经还给了佩佩,现在的我赤手空拳就冲了出去。
我已下令,所有敌军,一概活捉,不许杀死一个。总共00人的兵力,全部都是0级,一个个都是不破防,当然活捉敌军没有问题。而现在对面的敌军,在失去了主帅之后,又是仓促带出来的,一个个都失去了主心骨,乱作一团。我这边00人冲过去之后,基本上就是一个个拖过来活捉,根本就没有反抗之力。而在我活捉第一人之后,身后组队的另外99人也已经0级,跟着也冲了过来。接下来,我再组了00人,继续活捉。直到活捉20人之后,整个玩家领已经没有人在后方,全部冲出来跟敌军交战。当然,谁也没有打,只是活捉。
四个玩家领的大军,虽然是统一指挥,却并不是在一起行军。其后果就是第一个玩家领的两千人被活捉之后,后面还不知道是什么消息,依旧巴巴地赶来准备协同进攻。结果情况就是,我带着大军迎面而上,总是在瞬间活捉对方所有的兵力,一个不漏。这中间也包括对方玩家。三个玩家在得知另外一个玩家已经被射杀之后,无不庆幸,忙不迭向系统递交了【归降申请】。这种归降申请是一个玩家领打算臣服于另外一个玩家领的标志。在对方同意之后,归降关系正式成立。归降后,可以随时叛离对方。所以系统也判定,归降关系成立后,该玩家将失去在自己玩家领的一切权限,只有在主公玩家新任命之后,才能管理自己的玩家领。
对于三个玩家递交的申请,我当然是欣然同意。而三个玩家带来的大军,在知道三人归降之后,也不无同意归降。原本三个玩家领就是仓皇出战,现在全军覆没,居民对他们根本没有忠诚度、认同度、亲密度可言。再加上现在这些居民都是我的俘虏,当然非常乐意归降。至于那个玩家领主已经挂掉的玩家领,所有居民更是没有负担,一个个都愿意归降。
而我当然没有派这三个玩家回去管理他们的玩家领,开玩笑,辛辛苦苦拿过来,又是在他们对玩家领没有多少控制力的情况下,如果我自己不拿过来管理才怪。再说这些玩家将来叛逃的可能性实在太大,暂时还不能让他们管理这些玩家领。
伴随着大军开进最后一个玩家领,整个小领全部落入我的掌握之中。而系统也就此默认我成为小领的领主,同时小领的一个伍兵力也归入我的麾下。
这次战争,虽然活捉敌军的事情是大家一起做的,但最终收降000居民,却都是我一人之力。也正因为如此,我的军衔提升到参将,再加上【一人斩】的奖励,军衔再提到裨将,已经可以担任校尉了。这意味着我在【双倍领地兵力】的特权下已经可以拥有两个所的兵力了。兵力不是问题,整个小领都是好勇斗狠的居民,只要我有名额,人家就愿意进来。但整个小领000居民进来后,也没有补满一个所的名额,目前名额还有所富余。
此外我的家将军衔和私兵军衔也各自得到了提升……q!~!