第三百零四章 既然年华留不住(1/2)

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程水馨的猜测是基于战术层面考虑,而苏黎诗只顾着战略层面,却没想到任天堂急切地想要跟苏亦凡接触,目的并非为了多赚那么一点点钱,而是为了技术发展。

任天堂的nDs掌机如今已经登顶全球最高销量,堪称有史以来最神速突破一亿销量的游戏机。这样一家在掌机领域霸气十足的公司其实也是有压力的,尤其是面对越来越多的手机市场。

面对传统的掌机游戏市场,任天堂制胜的法宝是那些让人欲罢不能的小游戏。可如今小游戏开发者如此之多,也不乏精品,任天堂的这个优势已经快要消失了。

更何况许多游戏直接选择了手机平台,让掌机没有发挥的余地。

诚然任天堂依旧拥有世界上最厉害的游戏品牌,可以不断出续作拉动粉丝消费。但这一次萌少女的成功让任天堂看到了一丝恐慌——方便的通讯网络,简单直接的游戏玩法和几乎用尽了手机全部功能的aR技术都意味着另一扇大门的开启。

最重要的是,这些核心技术代表的进化方向,是任天堂公司所不希望看到的。

尽管身上还有老牌厂商的矜持,吉米·莱基仍是迫不及待地想要见见创造了这个奇迹的轻灵触动公司,探讨一下aR互动技术的应用和发展。

“既然他想来,就让他来吧。”程水馨倒是比苏黎诗沉得住气,只是惊讶了一下就恢复常态说,“有求于咱们的话,其实也不是坏事。”

苏亦凡点头:“对咱们来说,任天堂如果真的有求于咱们,实在是大好事一件。”

之前轻灵触动展示出来的投影技术已经让很多厂商都靠拢过来,尤其是那种技术型展会的需求更是海量。但苏亦凡赫然发现,主动来接触轻灵触动的基本上没有科技界的大厂,倒是索尼公司对这个投影技术有点兴趣,发了一封邮件想要问是否可以民用化。

程水馨挺反感索尼那种有需求还高高在上的嘴脸,索性没回邮件过去。

倒是现在任天堂的表现不错,吉米打算直接过来跟苏亦凡面谈,光是这份诚意就很让人欣慰了。

说起索尼,程水馨撇撇嘴道:“其实索尼最近还有发商务邮件过来,希望能让索尼中国的人跟咱们接触一下,你觉得有必要吗?”

“索尼想要做立体投影仪吧?”苏亦凡还没看过那封邮件,但对索尼的做派倒是很了解,“他们贴牌,我们出技术,然后找个廉价工厂?”

“差不多是这个意思。”程水馨笑道,“你还能说得再难听点吗?”

苏亦凡冷笑:“这是绕不过咱们的专利,又担心打官司扯皮扯不完,否则你以为任天堂和索尼能屈尊来找咱们?都不是什么好东西,都见见吧。”

杨冰冰在旁边忽然插道:“索尼也在筹备他们的新掌机,是不是也想要这个技术?”

“手持投影设备的造价太高,他们不会集成到掌机上。”苏亦凡说,“但我觉得索尼可能是希望做一体互动计划。”

“掌机和投影仪电视联动?”杨冰冰最近也补了不少科技类的知识,疑惑道,“那样倒是不错,一定很吸引人。”

“我觉得索尼和星软投资一样,已经准备好了一笔钱,如果谈得稍微顺利一点就像收购咱们。”程水馨分析道,“虽然这几年都在亏损,他们还是有这个魄力的。”

苏亦凡深以为然地点点头,当年索尼收购哥伦比亚影业,大家都觉得这招棋一般,结果后来证明它们的战略眼光一流。如果为了这个立体投影技术的话,索尼收购轻灵触动倒是也值了。

“那它们注定要失望了。”苏亦凡笑道,“如果我没记错的话,咱们的第二款游戏要开始测试了吧?”

被忽然提到的杨冰冰脸一红,低头道:“第一版基本上完成了,因为细节太多,还需要一段时间测试。”

苏亦凡笑着安慰杨冰冰:“别担心,你这个游戏的生命力很长,完成周期长一点也没什么。”

杨冰冰抬头看了程水馨一眼:“我……希望在去美国之前能上架。”

程水馨的生日在十月,两人去美国也就是十月初的事,现在还有不到一个月时间。对那款三消游戏来说倒还真是时间紧迫。

“想好游戏叫什么名字了吗?”

“还没想好,大概会叫宝石列传之类的吧?”

“越简单越好。”苏亦凡指点杨冰冰,“大家对简单的名字比较容易记得住。”

“嗯……”

因为游戏涉及到RPg要素,还有探索搜集等内容,游戏的纵深时长会很夸张。苏亦凡最近让张超在跟细节部分,张超也乐得帮苏亦凡做事。反倒是于铮那边的游戏虽然上线了,张超一直没抽出空来给于铮搞奖励关卡的设定。

冰淇淋排到了,苏亦凡给两个姑娘分好后一只手拎着鞋子和裙子的两个纸袋,一只手持冰淇淋吃了几口。

“你们两个见面不是就为了买点东西吧?”

商业街上人不少,杨冰冰和程水馨因为i不用拎东西又恢复到了挽着手走路的姿态,那步调一致的模样像极了姐妹。

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