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因为割喉或许才是公认的最爽快自杀方式,毕竟这也相当于一种弱点攻击,谁都不可能在脑袋掉了后依旧存活,玩家也是这个道理。可如果采用割喉的自杀方式,不仅死亡得太迅速,可供流出的血也太少了。
或者说不等血液流完,艾郢的角色就得彻底死亡。
虽然这正是艾郢现在的追求,可哥怎么说都已给铁甲蚜母虫放血放了足足两年时间。不管功劳还是苦劳,最后再坚持一下总没错吧!
至于为什么不采用割腕方式?哥割腻了还不成?总得让哥换一种死法是不是。
或者说如果真有那种最后一刻的主角奇迹,哥怎么都得坚持到最后吧!
然后,然后就没有然后了,
不仅事实证明了哥并不是那种奇迹伴随类型的主角,跟着化做死亡白光由原地消失后,艾郢的灵魂又毫无意外出现在了一开始设立的复活点处,就等着选择是耗费经验复活还是耗费时间复活一个选择。
然后不急着复活,艾郢先试了一下退出游戏功能。
结果依旧是退出游戏游戏不能。
到这一幕,艾郢立即就傻了。
因为换成在其他场景,如果玩家处在复活点中,那是完全可以选择消耗经验复活或者退出游戏来消耗游戏时间复活的,这也可避免被一些不法玩家乃至说是怪物蹲点袭击等等。
甚至假如被什么不法玩家蹲守复活点,依照伟大的和谐原则,玩家也有上报系统,并要求系统惩罚那些蹲守复活点的不法玩家资格。
毕竟这是一个和谐的游戏,这是三十一世纪的游戏,即使没多少人知道这是一个由外星人gm管理的游戏,但显然游戏方并不需要通过什么血腥杀戮乃至张扬邪恶等等要素来吸引玩家。
因为只要游戏属性值可以等于现实属性值,这就足以让所有人趋之若鹜了。
不过那都是能退出游戏的状况,至于哥这种不能退出游戏的状况,自然是另当别论了。
可既然不能退出游戏,也就没有利用时间来复活的意义了。于是没有丝毫办法,艾郢只得选择耗费经验来复活。
然后叮一声。
【系统提示,你选择使用经验来复活,依照当前等级,经验减少xxx,你现在的等级为0级,生命-00,气力-00,所有属性值-。】
卧槽,就知道是这样。
艾郢为什么一直都不愿意自杀,原因就是艾郢知道,一旦自己自杀,等级肯定会跌到0级。
只是再次在复活点复活,着充满眼前、眼后,眼上、眼下的白光,艾郢的眼底立即就湿了。
因为尼玛,哥怎么还被困在白光中呢!果然自杀没好处,自杀只会让人更痛苦啊!
不过泪奔一下,艾郢又果断蹲了下来。伸手摸了摸脚底下,脸上也第一次灿烂出无敌笑容。
因为尼玛,哥的确没记错,哥的复活点可不是设置在铁甲蚜母虫脑袋高处的∞形硬壳上,而是在∞形硬壳下方,为的就是避开当时那些战斗人形针对正在∞形硬壳上跳镇神舞的哥身影进行攻击。
而一摸脚下软软的,艾郢就知道自己果然离开了铁甲蚜母虫脑袋上的∞形硬壳。
比起哥当初连∞形硬壳都走不出去,这可是飞跃,巨大的飞跃。