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在血花迸溅出来的同时,又一个目标被击中,他依靠自己的能力,强行在最后一刻,违反力学,偏转了自己的身体,但穿透腹部的子弹,再一次被碰撞,于脑后贯穿了他的额头。
然后是第三个,第四个。当死亡降临的时候,它的传染速度,比目标们预计的还要快。让他们甚至来不及惨叫,也没有撤退的机会。虽然电子恶魔的能力,充满了可能性,可是,他们来不及抓住机会。
又一转眼,视野中的目标,就只剩下三个。分别用力场、高温和异常的身体。抵御住充满神秘的弹幕。但我不觉得,他们可以一直这么被动防御下去。使用电子恶魔的能力并非是毫无消耗,哪怕是在这个噩梦拉斯维加斯里。
不过,守卫这个据点的人,并不仅眼前这些工作人员。而且。左川和格雷格娅对其他据点发动的袭击,其时间足以让“剧组”的高层判断她们的身份,做出相应的布置。这也意味着,我所选取的时间点,足以让这个据点的人,在预估自己可能受到类似袭击的前提下,做好充分的准备。的确,我进入这个据点不花吹灰之力,更打了工厂的工作人员一个措手不及。可是,这并不代表,这个据点的维持者们。全都无法反应过来。
这里不会只有眼前这几名工作人员,在我发动的同时,其他人就已经准备好反击,不是很理所当然的吗?所以,哪怕有攻击陡然出现,也从来没有出乎意料。
神秘的存在。让我无法判断,对方会用怎样的方式进行反击。不过。我等待的,并非是新生的电子恶魔使者,而是五十一区的神秘专家,那才是需要集中注意力去面对的强敌。此时幸存的那名工作人员中,就有一个这样的强者,哪怕一时被弹幕压制,也有一种和另外两人截然不同的沉稳和平静。历经神秘的洗礼,总能让神秘专家产生一种特殊的气质,那是早已经习惯被打得措手不及,被针对性压制,也仍旧从容面对的沉稳,哪怕陷入几乎不可挽回的绝境,仍旧想方设法反击的意志。在平时的时候,他们或许会伪装得和普通人没什么区别,但是,在遭到突然而又强力的袭击时,就会体现出他们的不同。
反击,已经毫无征兆出现了。
遍布弹幕的空间,好似被侵蚀了一般,出现马赛克现象。而那个神秘专家的能力,所造成的身体异状,也是这么马赛克现象。此时的风景,就好似马赛克的人形,在被弹幕来回贯穿多次后,陡然崩碎,四溅的碎片造成更大范围的马赛克现象。
子弹正在被扩张的空间马赛克现象吞噬,确认这一点后,我停止射击,将长炮形态分解重组,变回原初的行李箱状态。之前就已经猜测过,据点本身,有可能是某个特异性电子恶魔使者的固有结界,不过,我所看到的据点,分成好几个仓库,而我所抵达的,生产黑烟之脸的工厂,没有一开始就体现出异常。例如,我在玛索的钟表店中,无法召唤电子恶魔,但是在这里,无音是可以存在的,我觉得,并不是因为它事先被我召唤出来的缘故,而是这个工厂要不就不是固有结界,要不就是另有规则。
工厂中央的水池,已经被子弹风暴瓦解,水池中的溶解液,以及尚未完全溶解的东西,从破口处流淌出来,像是某种控制中枢,运送成形黑烟之脸的平台,被彻底粉碎,那些漂浮在水面上的黑烟,也被一层层撕碎。我的弹幕,从一开始,就不仅仅是针对人。但是,这样的破坏,让我更加确定了,那些设备不过只是一层可以复建的外壳,真正有核心意义的光状回路,并没有随着外壳一起瓦解。这些回路,在我停火的时候,伴随着空间马赛克化,也在相应变形,而复杂的回路,攀附在一团团的马赛克现象上,就好似要延伸到马赛克内部,抵达另外某个空间。
在弹幕无以为继的时候,使用力场和高温进行防御的工作人员差一点就软倒在地上,他们就像是普通人跑了马拉松一样,剧烈地喘息着,周围的马赛克化现象,完全提不起他们的精力。而这个被当作工厂使用的仓库,也在马赛克扩散的同时,变得更加宽敞。给我的感觉是,并非内部空间扩张,而是正在和外部空间进行拼接。
这种大规模变化的速度不是很快,用速掠完全可以在第一时间离开。不过,我不觉得,敌人会以摧毁这个疑似固有结界的仓库空间,当作是与敌皆亡的陷阱,所以并不急着离开。我尝试让无音下沉到影子中,但的确已经无法做到了。整个空间,正在被一种极为牢固的力量掌控。
陡然间,直觉预警,我向左撤了一步,原来所在的地方,立刻产生了马赛克化现象。如果被碰到了,会发生什么事情?我看向楼下,那些工作人员的尸体正被马赛克化现象吞噬,但是,并没有如同子弹那样被吞没,反而保持着人形轮廓,被彻底马赛克化。
马赛克人形重新站起来,再一次从马赛克的影子中,出现了马赛克的电子恶魔。还活着的两名电子恶魔使者有些紧张起来,手脚并用,远离了这些马赛克化的亡者,然而,仓库的门窗都已经在马赛克化现象中消失了,整个内部空间,从外型上呈现出一种密闭的状态,原本是四壁的地方,充斥着马赛克,给人的感觉,就像是在一大片无形状可言的马赛克中,开辟出这个有形状的空间来。
很奇特的固有结界。我如此想到,但并不紧张。无音虽然无法进入影子中,但是,使魔夸克却仍旧可以,之前已经用它所变换的斗篷测试过了。这个固有结界,同样呈现出排斥其他电子恶魔的特质,但对于不是同一个体系的神秘,却没有这么强力的效用。我觉得,就“抑制力”的效果,比起玛索的钟表店要弱上不少。
真正的敌人没有显性,但是攻击已经开始了,空气开始异常振动,视野的扭曲,就好似隔着涟漪看着水中倒影。这是极为熟悉的攻击前奏,但是,比起那把刀状临界兵器,这里的振动和扭曲,给人弱了好几倍的感觉。不过,随之而来的冲击,仍旧十分强劲。
就好似火药在一个密封的空间里爆炸,剧烈的冲击无法得到有效宣泄,让破坏力直线上升。幸存的两个工作人员,只有使用力场的家伙,可以躲在角落勉力支撑,使用高温的家伙,在第一时间就被撕扯得支离破碎。他的死亡,就像是一张草纸被撕开,充满了廉价又脆弱的感觉。
遍布内部空间的马赛克现象,就如同礁石一样,让冲击波发生变形,在我连锁判定中,这种变形让空气的震荡和挤压更加剧烈。而且,它虽然看起来,是平铺释放,没有空隙的,却因为来自马赛克现象的干扰,在某些地方,呈现出连续性的真空带。对普通的物体来说,这些密度和压力剧变的环境,让真空带就像是看不见的陷阱,将会切割每一个因为无知而越过此处的物体。但是,对于足够坚实的物体来说,这种依靠真空产生的杀伤力,反而没有冲击波那么大。
自从成为了魔纹使者,我的身体就一直有所增强,更何况,我用于复苏的身体,可不是构成正常人体的碳水化合物。更何况,对于一个有意识行走经验的神秘专家来说,在意识态世界中存在的身体,从一开始就和“正常”扯不上关系。
噩梦拉斯维加斯和个人性质的噩梦有很多不同之处,但是,既然都是意识态世界,那么,有过意识行走经验的人,总能发挥出没有这方面经验的人,所不具备的特殊能力。
面对这近乎覆盖整个空间的剧烈冲击,我只是闪开三米之外,挥动行李箱,击中了某个马赛克化现象。
黑白的线构世界中,新的震动产生了。(未完待续)