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八又卦解释道:“敌人的敌人就是盟友啊,野外盗贼有的时候也能够成为我们的盟友。小精灵因为没有攻击力,所以在盗贼眼中仇恨值并不高。所以很多小精灵故意惊动野外盗贼,然后勾引他们来攻击身后的追兵,只要走位不错,可以卡住步兵的身形,让他受到盗贼更多的攻击,就能够将步兵,食尸鬼门借野外盗贼之手消灭敌人。”
将夜眼前仿佛看见可怜的剑盾步兵被野外盗贼杀死,然后小精灵丫丫的身影露出欢笑。
“第四计的名字叫做以逸待劳,取的卦象是观卦,下卦为地,上卦为风。我军为地,动静自如,稳重,掌握主动权。而敌军诸多动荡,虽然强大,但是内部矛盾很激烈。而上下卦相合,得出的卦象是观,也就是观望的意思,掌握主动权,只看不打。兵法云:困敌之势,不以战,就是这个意思。此计强调,放地方处于困难局面,不一定只用进攻之法,关键在于掌握主动权,待机而动,以不变应万变,以静对动,积极调动对方,创造战机,不让敌人调动自己,而要努力牵着敌人的鼻子走,所以不可把以逸待劳的‘待’字理解为消极等待。”
将夜觉得这些理论说起来很顺溜,但是理解起来就有一些麻烦。
将夜问道:“什么事主动权,又怎样去调动对方呢?”
八又卦解释道:“主动权就是局势的关键,对方的软肋,攻对手所必就,守对手所必攻。所谓调动对方就是要把主动权牢牢的抓在手里,抓住主动权,你就可以静静的埋伏在暗处,让敌人疲于奔命。”
“老头,举个例子吧?你这样空说道理,我都云里雾里的,听多了会想打瞌睡了。”将夜懒懒的说道。
八又卦现在还真有抽这厮一巴掌的冲动,多少人排着队,跪下求八又卦给他们讲兵法,这小子倒好,还嫌他讲得不够生动。
“我是真不懂,你不讲点活生生的例子,我都没有什么概念。”将夜继续抱怨。
八又卦是拿将夜没什么办法了,谁让他当初揽上了这个苦差事呢?
“好吧,我举一个例子。在一场战斗中,敌我交锋到了某一时期,我方能够侦查到敌人的一举一动,而敌人的侦查却完全被我方遏制。在情报上,我方有优势,那么利用这一记的时候,我们就要利用情报敌我不对称的关键,可以选择一处险要位置伏击敌人。比如说在狭小的峡谷地形中,敌人的队伍拉成一条直线,我方突击峡谷口,就能够让对方兵力无法展开而大败。”八又卦举例道。
“情报不对称算是一项主动权,好像有点道理。可是怎么才能够创造这种主动权呢?”
“这当然需要你主动去侦查对方,同时遏制住对方的侦查手段才行。不过,很多时候王者的高手和庸手之间的差距就在于主动侦查和反侦查的意识。比如地元帝国的战斗序列中有一个专门为侦查而设的兵种----阴影。就和你所具备的阴影能力一样,可以看见敌人,但是敌人却发现不了你。那么地元帝国的高手经常会多召唤这种兵种进行侦查,让阴影尾随在敌人的大部队之后。而如果作为他的对手,就应该做好反侦察的工作,不定时的用反隐形手段探查自己部队的行踪是否败露。”八又卦说起自己的老本行,说起来就跟喝水一样,倚马千言,洋洋洒洒。
“嗯,我有那么一点懂了,拿主动权还有其他的什么吗?除了情报不对称之外。”
八又卦毫无疑问的回答道:“那是当然,还比如说,资源粮草不对称,战争的后期,敌我军队的战力不相上下,但可能城市所依靠的晶石矿双方都枯竭,在那个时候,谁先开发新的晶石矿资源点同时又能限制对方开发新的资源点,那么局势就会陷入粮草补给不对称之中。丧失了补给,对方势必孤注一掷,来找我方进行决战。所以主动权就在我方手里,我方可以主动选择交战地点,并且配备一定的被动防御力量,以静待动,以逸待劳,战斗就非常有利于我方。”