第三百零八章 围杀与卡位(1/2)

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将夜在老师家中这几日,将水晶模拟战棋中的基础知识扎扎实实的学习了一遍,同时,一些基本的指挥技能,也在云无心手把手的示范和监督下,好好的练习一番。

这些指挥技能中,其中一项就是围杀。所谓围杀,便是生活中的围殴,一群人围着一个人痛殴,将里面的人所有的退路都封死,里面的人如果不能破开缺口,就只有被打死的份。

在军事中,这种状况也称为围歼,是一种很常见的军事行为。孙子云,十倍而围之,意思即是如此。

云无心对于围杀的讲述是这样的:如果要成为一个强大的王者指挥,指挥操作一定要强悍。这操作中,围杀便是很重要的一环,在高手的对决中,几乎每一场都会有围杀出现。

围杀分为很多类,比较简单的是限制加围杀,意思就是先用能够限制住敌人的技能和魔法定住敌人,然后再围在敌人身边,不留空隙,形成围杀。这样的限制技能有很多,比如说山丘之王的风暴之锤,恐惧魔王的幻术催眠,牛头人酋长的战争践踏,丛林守护者的荆棘缠绕,地穴领主的地刺这些英雄技能。普通装甲战士也能够拥有一些限制技能,比如说雷锤兽人的狼骑士的诱捕陷阱,恶魔巫医的静止陷阱,暗夜精灵的猛禽德鲁伊,等等。

比较困难的围杀是利用一些减速技能让敌人移动缓慢,我方部队再快速靠近,形成包围圈。这样的技能英雄和普通装甲战士都能够发出,比如说巫妖的霜冻新星,能够给敌人造成冰冻效果,移动速度降低。类似的还有山丘之王的雷霆一击,血法师的虚无放逐,暗影猎手的变形术以及人族女巫的缓慢术,暗夜精灵树妖的减速,地元帝国冰霜巨龙的冰冻吐息,兽人萨满的净化术等等。

当然,还有一种很神奇的减速效果是由建筑发出的,那就是地元亡灵特有的冰冻减速塔,这种防御塔攻击敌人附带着冰冻的效果。所以,地元亡灵的基地之所以危险,就是因为己方的士兵被敌人的冰冻防御塔减速后,非常容易被围杀住。

听云无心将围杀术说的神乎其神,同时还亲手示范一遍给将夜看,看得将夜热血沸腾。

可是,等到将夜真正操刀的时候,总是会出现有缺口的情况,在敌人反应过来之后,就从缺口中脱困而出。有时差了一点点,其实差了很多,让将夜很无奈。

将夜不得不又像云无心请教:为神马你老人家以为一个准,而我就是敌人让我围,我也会手忙脚乱,还弄出缺口来。

像围杀这种技术活,自然是技巧的,将夜这个小菜鸟想要一簇而就,怎么可能。

云无心想要把将夜训练成绝世强者,这些技巧自然是倾囊相授:围杀首先在不借助地形的情况下,最少要有四名战士,才能够对敌人进行围杀。四名战士站位成功围住敌人,被称为经典的十字围杀。

在没有限制技能的情况下,我方往往要在运动中将敌人团团围住,然后围歼。想要比较容易围住,首先要让我军和敌军相比较,拥有速度优势。这样一些让敌人减速,而让我方加速的技能就显得很有用。不过,即使有速度优势,没有技巧也很难围杀敌人。

在运动中围杀敌人的技巧有三种,第一种是顺着围,意思是我方行军路线和敌军的行军路线相同,我方利用速度优势,不断的让处于敌人前进方向上的我方军队挡住敌人的前进路线,让他们不得不绕行,从而降低前进速度。这种挡住敌人前景路线的指挥技巧叫做卡位,不断的卡位能够让敌人急于改变行军路线,变相的降低了敌人的速度。等我方其他部队与卡位的部队形成口袋阵,在汇聚在一起就能够完成围杀了。

第二种是逆着围,意思和顺着围恰好相反,我方军队的行军路线恰好好敌军的相反。这个时候我们要做的就是请君入瓮,在军队的队形上形成一个n字状,将口袋对着敌人的部队,等敌军进入口袋内,再讲口袋抓紧,形成围杀。

事实上,在战斗中,还经常会看到第三种围杀,那就是条件围杀。所谓条件围杀,就是要借助地形进行围杀。这些地形常见为密林,河边,悬崖,已经城镇内建筑形成的“死巷”,这样的地形中,敌人有一个或者两个方向是无法移动的。对于体型比较大的装甲战士来说,密林他们无法进入,如果我方能够与密林一起,对敌人形成包夹,自然等同于将敌人围杀。

所以古代行军之中,机会行走到绝地之上,背水结阵,进退维谷等等,也就是因为这种地形容易被敌人围困住。

说到后面,将夜听到了云无心关于围杀的独门秘传,这秘传之中有三条秘诀。

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