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这僵尸皮肤隐隐显露金属颜色,身材高大比常人要粗上两圈。而且这僵尸还不像别的僵尸那样,关节僵硬动作迟缓,而是跟个猴一样,上蹿下跳的,速度超群!
而至于这僵尸动作这么灵敏,林木森是怎么出来这货是僵尸的,原因也很简单。这僵尸衣着打扮就和电影里经常出现的那种清朝僵尸差不多……一身官服,脸上还贴了一张符。唯一不同的是,它不会双手平举,双膝不打弯的往前跳,而是直接在空中仿佛踩着什么一样,动作如风的朝着林木森扑了过来!
林木森真心吓了一跳。不是因为僵尸恐怖,而是这货贴近的速度太快了!几乎一瞬间,那僵尸就冲到了他的面前,和他来了个脸对脸。僵尸咧嘴一笑,露出两颗尖牙,然后就突然朝着林木森的脖子咬了过来!
还好林木森手里拎着弩炮。危急时刻,林木森二话不说的把弩弹朝着面前一支,直顶着僵尸就开炮了。
轰隆一声,弩弹在两个人爆炸了。林木森还是第一次感受到弩弹在自己身边上爆炸的感觉,真是腾云驾雾一般,自己就朝着后面飞了过去。一状态,生命掉了三分之一。尼玛,这货果然是敌我不分的,连自己都炸!
不过这一爆炸,一下子将他和僵尸的距离拉开了。僵尸被炸弩弹炸到之后生命也掉了一点,但是身形只是一晃,居然没有被推出去,只是阻了一阻。到林木森急速后退之后,僵尸仰头狂吼了一声,又朝着林木森直扑了过来!
林木森当时就炸毛了。不能推飞的boss!行动还这么灵敏,速度还这么快!而且不是远程攻击,是近身攻击!
这货是专门制造出来克制自己的么?要知道,自己这种远程,最怕的就是被人家近身啊!
当年虚拟游戏还未开发出来的时候。游戏界就有一个规律。那就是,法师克近战,弓手克法师,战士克弓手。近战职业被法师各种控。死的憋屈无比;弓手的攻击距离比法师法师远,所以玩死法师没商量。但是弓手要是被战士用各种技能近身,自己多半也就玩完了。
虽然说虚拟游戏流行之后,这种明显的职业划分的游戏急剧减少,但这种大体上的思路却是被继承了下来。就算是在这《御剑逍遥》之中,也不例外。林木森现在,可不就是个超远程攻击的弓手么?
他之前之所以不被克制。却是因为那些所谓的战士类的玩家速度太慢,或者没有有效的靠近敌人的手段,才导致他无人可制。到了后来,不少玩家实力提升,瞬间速度提了上来,终于可以对林木森造成威胁了,奈何这货又获得了弩炮……弩弹的强制击退效果,太无耻了。
不过今天他终于遇到了克星。这僵尸名为铜甲僵尸。一身铜皮铁骨刀枪不入,最关键一点是爆炸的强制击退对它没有效果!这玩意阻止不了对方近身,靠速度又拉不开距离。还怎么玩?
当然是找人群殴了……林木森一情景不对立刻连发技能丢到僵尸身上,自己则是狂往人群当中跑:“好家伙,来个难对付的!”
众人一齐大惊,连松柏梧桐都说难对付,这怪物得强到什么地步?于是人人严阵以待,紧紧的盯着四周,要那难对付的家伙从哪里冒出来。
林木森急速逃跑,开了展翅,短时间内僵尸还真追不上他。但展翅这玩意消耗太大,他坚持不了太久。早晚会被追上,还好,在被追上之前,林木森冲到了人群当中。
林木森既然过来了,僵尸自然也过来了。这僵尸虽然之前懂得隐藏在黑暗之中,可以战斗起来。就全都不顾得了。虽然知道光芒之中自己必将受到伤害,但为了干掉自己的对手,他还是义无返顾的冲了过来!
其实这也正常,要不然,那些怪物都藏在黑暗中,玩家完全没办法对付。织女就算再想给玩家出难题,也不会出那种无解的难题。于是众人便齐齐的到了那僵尸,顿时所有的攻击都朝着僵尸丢了过去。
僵尸哇哇乱叫,在空中奔跑,如履平地,似乎脚下有什么东西托着一般,直接朝着人堆里扑了过去。旁边各种攻击都丢到了他的身上,却对他只能造成有限伤害,对他的阻挠更是微乎其微。这僵尸完全就是乱拳打死老师傅,不管你们怎么打我,我不管不顾,只知道追我的目标!
这一下子可就苦了林木森。自己是个诱饵啊,可不是肉包子!打出去,可是还要拿回来的!要是为了杀死这么个僵尸就把自己搭上去,那就太不划算了!
说不得林木森只能到处乱跑,让这僵尸在众人的攻击范围内饱受攻击。但他也不敢借助别人当挡箭牌,不然的话僵尸突然一换目标,那玩意可以说一抓一个准。这种强力的精英boss,根本不可能把希望寄托在他的攻击不高上。铜皮铁骨,可能会没攻击么?