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如果完全不怀疑,会让对方怀疑,而现在这情况,却是稳住了对方。亚历克斯可以想象,那名敌人在之前他击飞一人的时候,已经被吓住了,不敢出现正面交战,只好继续埋伏。而正巧敌人身处的埋伏地点引起了他的注意,所以敌人肯定会紧张,却又发现他最关注的地方是其他几点,虽然是在敌人附近,却不会暴露敌人的所在。
那么,敌人心里就会产生一种想法,等到亚历克斯去重点关注的地方探查的时候,他再发动袭击。
亚历克斯利用的就是敌人这种心理,即便敌人不上当,只要稳住另外一人,一对一的情况下亚历克斯也有信心解决对手。
随着亚历克斯的靠近,亚历克斯能够感觉埋伏的敌人气息有些凌乱,又刻意压制住。换做其他人,恐怕不会察觉到,但亚历克斯游戏时,曾经得罪过一个强大的公会,经历过不少次伏击,对这种事情已经不陌生了。
很快,亚历克斯便来到一个适合敌人袭击的地方,亚历克斯似乎探寻着什么,却将自己暴露在敌人的袭击范围之内。然而谁也没有注意到,亚历克斯眼角余光,已经紧紧锁住敌人埋伏的地点,一旦敌人发动袭击,马上能够做出最佳的反应。
哪怕敌人沉得住气,亚历克斯也会慢慢的靠近,现在亚历克斯无法使用野蛮冲撞这强有力的兽魂技能,攻击范围因为实力限制比敌人要小上一些。如果敌人主动袭击,亚历克斯能够立刻做出反应将其击破,但敌人按兵不动的话,亚历克斯只有朝着敌人再摸近一点,寻找最佳的下手时机。
这时,咻的一声响起,在亚历克斯靠近埋伏敌人附近的时候,那人终于按捺不住突然暴起,一剑朝着亚历克斯刺来。
埋伏发动袭击,一般使用的都是匕首一类的短武器,因为动作小不容易暴露。但目视着亚历克斯将一个人击飞出去的情况后,埋伏的人终于换上了剑,是和亚历克斯手中新手剑一样的单式剑,从藏匿处跃出来的瞬间,手中的单式剑也朝着亚历克斯刺去。
亚历克斯早注意敌人的一举一动,在敌人刺来的瞬间,亚历克斯原本朝着敌人靠近的脚步一顿,立刻变幻向后退开一步,手中的新手剑提起格挡,当一声响起,两柄剑撞在一起。
“灼目闪光!”亚历克斯低喝一声,萤虫纹样闪现而出,一阵刺目白光亮起。
原本打算再度进攻的敌人,顿时痛叫一声,眼睛白茫茫一片,刺痛感让他自动的将眼睛闭上。趁着这个空档,亚历克斯手中新手剑一挑,拨开敌人乱舞的单式剑,一剑封喉,鲜血彪现,敌人只来得及惨叫一声便彻底瘫倒在地,再没有声息。
面对敌人,亚历克斯可从不手软,哪怕现在是真的击杀敌人,而不会有游戏中复活的情况发生。心中略微的不适感稍微提起,便被亚历克斯压下,现在还有敌人没有解决,亚历克斯不会有半点松懈。
剩下最后一名敌人,亚历克斯没有迟疑,立刻返身冲去。最后一名敌人,亚历克斯不需要再假装靠近,正面战斗就能够将对方解决,更别说现在野蛮冲撞这兽魂技能已经冷却完毕,而圣疗术更是一直没有使用。