第二十章 决战第四场(1/2)

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腾驻地攻城战,一天内连续四个帮派抵挡怪物攻城的先前王家的惬意,张鸣血洗天下驻地的艰难,何文浩雷动九天驻地的绝处逢生,都将在这里画上一个句号,至于这个句号是否完美就看张鸣他们的安排了。至少这场战斗已经被子健全游戏直播,为他带来许多利益的同时,也给了张鸣他们一个正名的机会,就看他们能不能、有没有那个能力去把握了。

这次驻地外的陷阱被张鸣他们重新安排,原本护城河一般的条形集中陷阱被他们换成了大面积分散陷阱,并且从杀伤xing陷阱换成了持久度较高的围困xing陷阱。但是这一改变的效果还要实战来说明。

这场战斗是子健第一次观察到城外怪物的集结情况。

只见攻城时间一到,驻地外较远的地方就会刷新出攻城指挥官以及为数不少的高级护卫。

攻城指挥官出现的一瞬间,数支羽箭便带着尖锐的破空声直冲而去,同时八名战士四名法师出现在距离指挥官不远的地方,意图在怪物集结之前击杀指挥官。就在部分护卫冲向八名战士的同时,四把锋利的匕首凭空出现,刺向指挥官,法师的魔法支援也同时抵达。总的来说,这是一次比较合理的突袭。

但‘星辰’又怎么会允许指挥官被这样击杀呢?法师系灵兽的瞬发高级防护魔法让魔法与刺杀劳而无功。

一击不成,远遁千里,这才是刺客的行事准则。但在高密度的怪物之中,四名刺客都没能逃过一劫。好在张鸣三人见势不妙,及时下达了撤退的命令。以3名战士地:

紧接着,无数的怪物队伍一支支的刷新出来。最前面的是快速生物类、骑士类的怪物,紧随其后的是数目最多的攻击力较高的近战型怪物。最后是远程阵营。

而在正式攻城之前,指挥官又召集了大量驻地附近地低级怪物充当先锋。而这些怪物集结之后也没有做丝毫停顿,直接向着驻地冲来。

“弓箭手,驻地前方100,zi you抛she三轮。法师。持续型攻击魔法。驻地前方7040米,范围魔法覆盖这段区域。”何文浩掌控着所有地远程职业,作为攻击范围最大的队伍,率先展开了攻击。

在远程职业的打击下。那些充当炮灰的低级怪物鲜有突破魔法覆盖区域地。即使有,也被完成三轮抛she的弓箭手轻松解决。

而紧随炮灰之后的,是数量在10w左右地冲锋型怪物。他们的任务也只有一个。就是扰乱张鸣他们的防守,给后面的高攻击怪物以保护。

“弓箭手驻地前方50米抛she两轮,法师魔法覆盖驻地域。”何文浩再次下达了命令攻击指令。但由于对方速度较快,不易造成有效打击,只好退而求其次,在陷阱区域覆盖大量攻击,配合陷阱来产生最大伤害。

这个时候,分散的围困xing陷阱起到了应有的作用,将大量怪物限制在了远程攻击覆盖的区域,让各种攻击发挥的效果强于直接落在密集的怪物群中。而且因为陷阱的牵制。原本密集地队伍也变得十分松散,完全成为了弓箭手的靶子。

这个时候,高明志果断下令。驻地内所有攻击型骑士列阵冲锋。

这一举动,在之前的三场战斗中从未出现过。一来因为张鸣和何文浩手下骑士数量不多。远不及高明志;二来也因为防守比较混乱,没有组织起来。

这一次,张鸣三人决定将决战场地转移到驻地外,变被动防守为主动出击,争取有利形势。

同时,骑士出击地时机选择也十分重要。如果和对方的冲锋型怪物相遇,那肯定讨不到好处。但如果趁着现在冲锋型怪物速度被限制,而且数量不多地时候出击,可以利用速度优势打击后面的高攻低防型怪物。

这一举动同样收到了预期的效果。形成了集团冲锋的骑士如秋风扫落叶一般掠过冲锋型怪物,直冲其后的怪物大军。

不过这个时候,他们也已经进入了对方远程的攻击范围,随时都有可能遭受猛烈的打击。

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