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虽然陷入巨大的无力感中,但我还是不甘心地偷偷看了桐乃一眼。
京介二世...这一巴掌我替你受了,你可要好好让智代知道谁才是大哥阿。
我一手按着头,一手继续点击滑鼠标翻页以後,突然响起了悲哀的bgm。
[智代:”对,对不起……对不起哥哥。……呜呜……呜呜……我,我……昨晚,一个人睡不着,……所以就……那个……”
京介:”啊?你说什麽?”
智代:”啊……,没,没什麽。……呵呵,早上好,哥哥。”
智代用手按着刚被我踹了一脚的侧腹部,还是坚强地微笑着。】
”哇---”
真是超级无敌微妙的熟悉感阿,真不愧是微妙的智代呢。
”哼...原来,还有这种剧情啊,不过这样的选项我是绝对不会选的,这剧情也是刚看到......智代妹妹真可怜呢...京介真是人渣”
”咳咳...”
”有话想说?”
”没...没有...”
我怯弱地向恶势力低下头,而桐乃继续深切地同情着这位在游戏一开头就受到残酷对待的女主人公,我偷偷鄙夷地看了她一眼。
话说你刚才还不是跟游戏里我对待”妹妹”一样对待我吗?
不过我当然没说出口,一样没事人似地继续玩起游戏来。
开始没多久,游戏中大清早的高坂家就弥漫着尴尬的气氛。
由于选项没选好而狂暴化的京介二世把智代赶出房间後换上校服来到了餐桌前,餐桌旁六位对主人公充满了景仰之情的妹妹们早已等在那儿。
”呐,我说桐乃啊,这些家夥长得也太不像了吧,怎麽看也不像有血缘关系的阿?”
”那又有什?办法,每个女xing角se都是不同的人画的嘛”
听完桐乃的回答我也不打算对智代妹妹果然只是一张图这种细节深究下去,我点击了一下鼠标左键,触发了所有女xing角se共同进餐的剧情。
画面突然切换到俯瞰餐桌的角度,妹妹们的脸则作?一个个图标分散在餐桌各处,不断地闪烁和跳动着。
画面上方则用圆润的字体写着:
【哥哥想跟谁说话呢~~~?】
”嗯?这又是要干麻?”我转过头来指着画面问。
”这是事件选择画面,想要跟哪个妹妹说话就点击哪个图标就能触发跟那个妹妹的对话剧情,还有对话剧情里也是有选项的就像刚刚一样,根据选择的结果,剧情和好感度也会发生变化的。”
”对了,还有刚才开始就老听你讲到的那个什?‘好感度‘,那是什?东西啊?”
”就是把妹妹喜欢哥哥的程度数值化做成的一个标尺。如果好感度没有达到一定数值以上的话有的剧情就看不到了。所以基本来说游戏通关的窍门就是,想要朝哪个妹妹的方向发展就尽量多打出她的剧情,提高她对主角的好感度。”
说完桐乃苦恼地思索最後下定决心爆了个大捏它。
”还有花心是不行的,如果同时提高多个妹妹的好感度的话,在情人节获平安夜等时候就会发生不妙的特殊剧情,争风吃醋後全体同一时间降低大量好感度是常有的事,而我甚至玩过一款主人公因此被青梅竹马给杀死的游戏,我还是第一次被人杀死呢。”
”...你到底做了什麽才被杀阿?”
听完我一脸古怪地问着,只见同乃脸se通红有些难以启齿。
”弄...弄大了人家的肚子又不负责...”