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巨魔蝙蝠骑士距离邢辰的乌鸦部队越来越近,当他们进入到乌鸦和远古守护者防御塔的射程范围之后,邢辰立刻开始了行动。
“3……2……1……就是现在!”
判断好时机,趁着巨魔蝙蝠骑士尚未发起冲刺的前一刻,邢辰控制着几只被盯上的乌鸦转换形态落地变回了猛禽德鲁伊的人形态,只能对空中单位发动自爆的巨魔蝙蝠骑士顿时失去了目标一时间愣在原地不知所措。
与此同时,正处在4只巨魔蝙蝠骑士下方的一个小精灵突然自爆,将巨魔蝙蝠骑士身上的灵魂连接效果给净化掉了,几只蝙蝠再也无法享受50%的伤害转移效果。
剑圣显然没有想到邢辰的微操居然如此犀利,可以在“转瞬之间”就判断出了自己巨魔蝙蝠骑士的攻击目标,忙于地面操作的他没能在第一时间转换巨魔蝙蝠骑士的攻击目标,这就让邢辰抓住了机会。
他从腕表里面掏出了一个学生时代曾经让邢辰无力吐槽的东西……
计算器!
没错,就是计算器!那个曾经无数次让邢辰咒骂的东西,明明利用计算器可以秒解的题目为啥那些数学老师们就是要求笔算!
众所周知无论是打dota还是打对战都讲究一个集火,争取尽快秒掉对方的一个战力,所谓伤其十指不如断其一指便是这个道理。
不过,虽然集火是必要的但是却相应的带来了“超杀”这么一个问题。
简答的一个例子,当目标英雄还剩下100点血的时候,恶魔巫师丢出一个600伤害的死亡一指,虽然人头是抢到了,可是那多出来的伤害也被浪费掉了,这被浪费掉的伤害便被称为“超杀”。
在对战模式中这种现象尤为严重,但是也相对更加好处理。
说白了就是一个对伤害输出的计算和分配的问题,能五个兵一轮齐射解决的绝对不用六个,只要能够做到这一点就能够最大限度的让输出有效化减少浪费,做得好的话完全可以以少敌多以一敌二。
但这简简单单的一点却不是什么人都能做到的,甚至就连99%的职业选手都无法做到!原因很简单,大规模战斗中只要不是终极的血牛兵种一般只需要一轮最多两轮齐射就可以搞定,耗时也就是一两秒,想要在这么短暂的时间内控制三四十个单位完成伤害输出的完美分配根本是不可能完成的任务!就算是那些最优秀的职业选手也不过是在编组上做文章努力使输出近似合理罢了。
然而到了邢辰这里一切就都不一样了,时间掌控者的能力让他拥有足够的时间来进行最完美的伤害分配!
靠的是什么,一个计算器罢了!
“远古守护者是45-54点攻城伤害,乌鸦是平均38点的魔法伤害,巨魔蝙蝠骑士0点轻型护甲,受到魔法攻击为125%的伤害,325点的血……那么我应该采取的分配方案是……”</dd>