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“啊,然后,把肾和皇子的嘲讽和击飞判定给削了,我擦!这两个是肉!特点就是控制,你哪怕砍嘲讽时间和攻击力,魔法值呢,你把他们的特点砍了干嘛!皇子和肾……好久没见过了……”
“劫改了影子,这个很好加强了他的难度,但是你tm把之前的伤害加回来啊,现在操作难了,伤害也没了!有什么用!那是刺客!大爷!你可以砍生命值,技能触发机制之类的,砍什么攻击力呢!”
“现在开始砍鳄鱼q的回复了,觉得肉无人能挡了,之前能克制肉的半肉哪去了?”
“就完全没有经过大脑,我总说,拳头就是这样,比如说一棵树,枝叶太繁密了,需要修剪,拳头直接把根剪了。下手重了,砍错地方了,其实都可以理解。”
“重点是,就在于他们根本没有做测试!”
“兰博,皎月,狮子,是,我是承认他们刚出来的时候很强,就说皎月出来的时候是变态,后来削了,到了allster时候还能上场,也不是非ban必选,胜率一半一半,可以了,之后又削一刀,这下好了,别说比赛了,路人都没了,拳头踏实了。这是你要的效果?”
“他们根本没有做应该有的测试。就在胡乱砍,没有计划,没有条理。如果有s级别的英雄,削完了,变成a级,哪怕是b级都可以理解,但是!经常是拳头砍的英雄从此消失!别说b级了,看看兰博,卡牌,至今在胜率榜倒数前十待着……”
“造成现在强的英雄越来越少。我们总是看着几个英雄在场上晃悠。因此,我建议拳头,完善一下几点:一,制定完整的游戏生态,明确各种职业之间的定位和特点,比如,战士和刺客究竟如何。二,削弱之前分析一下该砍什么,砍多少,砍了后个职业后会对游戏环境有什么影响,我很清楚的记得,s2的时候,坦克联盟,坦克表现都很好,后来挨个被砍,直接导致,poke英雄无人能挡。三,严谨的测试,现在各种抽自己嘴巴就不说了,就某些英雄根本就削的没道理,比如这次的狮子,你要觉得他肉太恶心,砍w也行,你把攻击力还他。这就根本没有大脑。还有当时的黑切联盟,这很容易就能发现的问题,他们没发现。”pease长舒一口气,道。
“说完了?原文作者是谁?分析地很在理啊。”刘松年道。
“飞翔的bmw,他论坛id。不过原文中他只是一个玩家,看了很多比赛而已。我是以专业的角度把全文加以修正后,再背下来告诉你们的。是不是讲的很精辟?”pease道。
“精辟,但是貌似关于这个,magic,他才是adc,他更感兴趣一点。这个版本对我这个打野来说,只有利,没有弊,所以不用告诉我这个。”刘松年道,“我们回到之前的话题,我还是觉得盲僧要好一点,前期可以更主动......”
“......”</dd>