832:新属性和身体的变化!(1/2)

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原来的属性面板,是暗黑2的经典面板,和游戏里没有任何的区别。

最上头是名字和职业,下面一行是等级,当前经验值和升级所需经验值。

然后下面分别是力量,敏捷,体力,精力四个属性,每个属性边上有一个灰色的按钮,如果有可分配属性点,那按钮则是红色的。

而在按钮的右边,则是各种对应的属性栏,力量按钮右边是攻击力,而且攻击力分为两项,分别是左右和右手,因为暗黑世界里有几个职业是可以双持的,每一只手所装备的武器不一样,自然有攻击的差异。

敏捷右边则是攻击比率和防御,其实就是攻击速度和防御力,而体力右边则是生命值和耐力,精力右边是法力值。

而在这几个属性下面,则是火焰,冰霜,闪电,剧毒四种元素的抗性。

至于其他的属性,例如寻魔率,例如金币爆率,例如暴击,例如减免伤害,这些都是没有显示的,只能靠自己通过装备来获得。

但是如今,这些属性不但出现在了陈锋的属性栏中,而且所有属性几乎变得格外的完美,那属性栏更是增加到了两页之多。

首先,陈锋打开属性面板,最直观的冲突就是属性面板居然和装备栏一级物品栏出现在了一起,这让陈锋十分的震惊。

只见打开面板,以面板中间为分割线,上半部分三七开,三的那边显示着一些基本属性,而七的那边,则是陈锋的装备栏,也就是穿戴装备是所显示出来的地方。

然后下面,则是一个巨大的黑洞,无数的东西在里头闪耀着光芒,那是陈锋的背包。如今却全部聚集在了一起。

而属性那一侧,也发生了改变,首先最让陈锋惊愕的是经验值,以前经验值是按照数字来的。也就是具体要多少经验值,都会给你写的清清楚楚。

如今却是百分比,而且是百分比精确到小数点后头两位数。

陈锋看了一眼自己的经验值,1.22%,而经验值的上面,等级赫然是100级,但是让陈锋吃惊和不解的是。等级的后头不知道为什么,多出了一个蓝色的括号,括号后面写着是“0”也就是没有的意思。

而下面则是属性,从上至下,分别是力量,敏捷,智力还体能。其中力量敏捷没有改变,而精力则变成了智力,体力变成了体能。

但是这些都没有印象。毕竟对陈锋来说影响不大,陈锋的属性基本上都是靠着骷髅王得来的,再说一个死灵法师要毛线属性,血高防高对陈锋来说才是最重要的。

下面则是两个属性和一个按钮,属性分别是护甲值和伤害值,而一旁的按钮是一个面朝左侧的三角形,陈锋轻轻的触碰了一下。

顿时又是一个属性栏弹了出来,上面文字密密麻麻,数据十分多,但是陈锋却看的是目瞪口呆。因为那赫然就是陈锋所有可以囊括进来的属性。

陈锋职业:死灵法师等级:100(0)

力量:14370000

敏捷;11470000

智力:120300000

体能:64890000

护甲值:144090000

伤害:????

攻击智力伤害加成:12030000%

技能伤害加成:0%

每秒攻击次数:1.0

暴击几率:97.4%

暴击伤害:45000%

防御格挡值:5000000-160000000

格挡几率:67%

闪避几率:69%

伤害减免:99%

物理抗性:9500

冰寒抗性:16544

火焰抗性:14562

电击抗性:11554

毒素抗性:19541

控场减免:40%

远程伤害减少:33%

近战伤害减少:65%

荆棘伤害:14000000

生命生命上限:778680000

总生命加成:20%

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