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在物理攻击上,“无形烟爆”也主要是依靠无形烟焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力更加强力,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成浆。
在高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』等辐『射』攻击上,由于爆炸形成的能量焰膨胀的更加多,在具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素释放出来之后,辐『射』的能力得到更多的增强,远远过无形焰爆炸的时候。还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐『射』,当然也比无形焰爆炸之后形成的二次辐『射』更为强力。同时“无形烟爆”还形成弥漫于4里范围之内的无形浓烟,这些浓烟也散出辐『射』攻击,越是接近爆炸中心,辐『射』也越是强力。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触『性』攻击上,接触『性』攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。接触『性』攻击的威力同样远远过辐『射』攻击。跟“无形焰爆”相比,“无形烟爆”的接触『性』攻击并不只生在爆炸范围之内。在爆炸范围之外,因为无形烟焰爆炸而形成的浓烟同样可以进行接触『性』攻击。这些接触『性』攻击同时在目标身体表面和内部器官中生,对目标的伤害力也非常强力。
在精神攻击上,“无形烟爆”比“无形焰爆”爆炸后释放的元素更多,所以精神攻击的范围也更为扩大。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀高级目标的损血『性』精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀级目标。而总的损血『性』精神攻击能够达到的范围,则跟辐『射』攻击一样,达到了距离爆炸点4里的球形范围之内。对于更远的目标,也会继续产生精神威压。
作为状态辅助,“无形烟爆”的辐『射』攻击范围达到半径4里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“无形烟爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗『性』者、三系职业一系抗『性』者、两系职业两系抗『性』者和一系职业三系抗『性』者中间的一种。由于可以围绕着半径4里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐『射』能量比“无形焰爆”还充沛,可以到达远远比“无形焰爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“无形焰爆”还多的目标进行状态辅助。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“无形烟爆”的状态提升高达3o.72%,可以持续总辅助时间的八十倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的八十倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗『性』,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素『操』控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的三十倍。
作为特殊辅助,“无形焰爆”也拥有15种攻击扰『乱』、困敌和阻敌的功能。
跟“无形焰爆”一样,由于“无形烟爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐『射』攻击、精神攻击和接触『性』攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰『乱』上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级以上的实力,攻击扰『乱』和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续『操』作,所以这种扰『乱』和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,4里的球形半径,对于神级以上实力的目标来说,也是小菜一碟。
同样跟“无形焰爆”一样,“无形烟爆”的阻敌作用也能够得到充分挥。八十米的绝对死域和4里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。一般来说,球形半径四百米以内的相对死域都是真正的死域,高级以下的目标绝对不能通行。所以这个技能能够阻断八百米以内宽度的道路。