第398章 火系魔法70(2/2)

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在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗『性』,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素『操』控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的8oo倍。

作为特殊辅助,“烟焰强袭”也拥有15种攻击扰『乱』、困敌和阻敌的功能。

由于无形烟焰的攻击是接二连三的定点单体攻击,所以对于单体本身来说,攻击本身已经足以致命,扰『乱』的效果不是很显著。但对于其他目标来说,这个技能却能够达到一定的扰『乱』作用。不过物理攻击和接触『性』攻击都是针对单体,对其他目标不能造成影响。剩下的扰『乱』,除了恒定的咒语扰『乱』之外,就是辐『射』攻击扰『乱』和精神攻击扰『乱』了。而在这两类攻击中间,都存在着无形烟焰本体和无形浓烟两种形式的扰『乱』。

“烟焰强袭”的困敌作用相对较为有限。这是因为这个技能本身是单体的强力必杀技能,从一开始就将攻击力主要集中于特定的单体,而且毁灭『性』的攻击力足以让单体在直接攻击中被消灭。这样对于其他目标来说,受到的威胁就相对要小一些,完全可以在死域形成之前逃离。不过因为无形烟焰和无形浓烟都是无形无影的,目标不好判断威胁来自何方,也不是那么轻易能够逃脱。一旦目标在攻击范围内长期迁延,等到死域形成,困敌的作用就能够充分挥了。

在阻敌方面,“烟焰强袭”却可以挥巨大的作用。因为当无形烟焰停止运动之后,若干无形烟焰在同一个点停留下来,同时产生辐『射』攻击和精神攻击的积累,再加上无形浓烟在辐『射』攻击和精神攻击上的积累,可以迅形成强大的死域。一般来说,“烟焰强袭”阻断1oo米宽度的道路不成问题。

“烟焰强袭”是一个持续『性』一次『性』单体强攻技能,虽然无形烟焰的持续时间并不长,但因为若干无形烟焰积聚在同一个点,持续时间可以得到叠加,同时无形浓烟也在有限的范围内得到强力的叠加,再加上单体攻击的能力本身比较强力,所以系统进行了战场魔力限制和冷却时间两个月的限制。

“隐墙强袭”是“无形焰墙”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙,全部连接在一起,然后以高如火车一般穿过同一个目标的身体。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。这个技能并不是城墙技能。

作为直接攻击,“隐墙强袭”也包括物理攻击、高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属『性』将不再降低。

在物理攻击上,“隐墙强袭”是依靠无形焰墙本身的势能转化为动能,以高穿越目标,不断对目标整体和局部造成强大的冲击力,直到无形焰墙全部穿过目标为止。由于无形焰墙拥有强大的质量,本身的势能相当大,高运动之后产生的势能自然也非常可观。即使是神级的高手,也会被撞击得七荤八素,更不用说级以下的高手了。

在高温辐『射』、阴寒辐『射』、圣光辐『射』、生命辐『射』等辐『射』攻击上,“隐墙强袭”跟“隐焰强袭”比较类似,也是在攻击单体的同时对其他目标产生伤害。不过无形隐墙在击中目标之后不会停下来,而是继续前进,直到所有连接在一起的无形隐墙全部穿过目标,才会逐渐停下来。这个技能已经有些类似于“鬼哭神号”,也就是当敌方武将站在前方的时候,先利用这个技能对敌方武将造成必杀,然后无形隐墙再穿过武将,继续深入敌阵之中,利用辐『射』攻击和精神攻击继续剿杀军士。运气不好的军士,甚至会直接面对物理攻击和接触『性』攻击。

由于无形焰墙的外焰表面积比较大,所以产生的辐『射』量也更多,跟二次辐『射』相互作用之后,很快就可以形成强大的死域。这种死域形成的度比“隐焰强袭”和“烟焰强袭”都快。[]网游之三国时代398

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