第846章 翻盘(1/1)

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欧美玩家受到的下一个沉重打击,是邓让联合罗纳尔多、格瓦拉等南美玩家,趁着列国玩家主力远离之机,忽然向列国玩家在南美的领地动袭击。战前,邓让还有意泄『露』了这些领地即将受到袭击的消息,引诱列国玩家在南美的5o亿基本部属和2o亿刷新兵力回防。邓让却在沿路设伏,依次歼灭了各路援军,收降4o亿基本部属和15亿刷新兵力,并成功攻占欧美玩家在印加国的领地。除了收回我的领地之外,其他领地都分给了南美玩家。。。列国玩家阵营再次分化,五大洲去掉了两块。

就在这个时候,贾诩带着欧洲游击队已经到了不列颠国,攻占了英国玩家在不列颠国的领地。欧美玩家忍无可忍,大军继续西向,欧亚非三洲大军至此已经去掉非洲的十亿,还剩下9o亿,先向不列颠国开进。但等到这些大军开到之后,依旧收获的只是空村。

此后黄巾剧本难得安定了差不多一天。但大剧本和山雨剧本又不安静了。。。这倒不是我有意动,主要的原因还是非洲玩家和南美玩家跟我结盟之后,当然大剧本和山雨剧本也要占据先手了。所以非洲玩家和南美玩家继黄巾剧本之后,同时动了大剧本和山雨剧本的狂攻之势。我当然也派出了大量兵力,前提条件是大家分摊军需。因为单单依靠我一个人,已经养不起那么多兵出去打仗了。不仅如此,非洲和南美的玩家还承诺各国的列国玩家领地,我除了拥有原来的夺占自列国玩家的领地之外,还可以再占领相应比例的欧美玩家领地,剩下的领地,则归非洲玩家和南美玩家所有。。。今后非洲和南美的玩家联盟将负责本地的防务,包括我的领地在内。必要时可以调动我的部下。当然,哪些部下可以调动,需要由我提前打个招呼。

转眼又是一天过去,贾诩的部队出现在斯堪的纳维亚,再次夺占了丹麦玩家的领地。这时候列国玩家的主力大军终于全部到达欧洲。。。扣除南美玩家和非洲玩家的4o亿,原本的大军还剩25o亿。通过近两日的恢复,又恢复了8o亿,总兵力达到33o亿。另外,南美、北美、中东、亚洲各自5o亿大军,也在兼程赶往欧洲之中。这部分兵力到达之后,列国玩家的总兵力可以达到53o亿。当然,这两天我军同样恢复了8o亿,这些兵力已经全部配备在贾诩的欧洲游击队之中。现在贾诩的欧洲游击队,最初的4o亿原始兵力加上恢复了8o亿基本部属加上收降两亿基本部属,共有基本部属122亿。。。另有留在罗马的刷新兵力5亿已经扩大到7亿,留在不列颠国的刷新兵力1o亿已经扩大到12亿,现在在斯堪的纳维亚国的刷新兵力已经有15亿。也就是贾诩的欧洲游击队,已经达到134亿的兵力。以这样的兵力,对列国玩家进行各个击破已经差不多了。不过我不想让基本部属直接参战,同时也不想过快让形势稳定明朗,所以欧洲这边,依旧以游击为主。。。

之所以欧洲目前聚集了这么多兵力,主要的原因还是非洲玩家和南美玩家的反水。虽然这两洲的玩家并没有全部反水,抽走的兵力也只有列国玩家兵力的五分之但列国玩家由此也想到中东玩家的问题。目前大流士已经铁定是中国玩家联盟的成员,巴拉克、金字塔、空中花园等人也在蠢蠢欲动,列国玩家不得不提防。由于中东是最早跟列国玩家生利益冲突的地区,现在非洲玩家和南美玩家都反了,没有理由中东玩家不反。。。再加上列国玩家在夷州大败,这让他们进一步明白了一个事实,就算单单跟中国玩家作战,他们也只在五五波,现在加上非洲、南美、中东三个地区的玩家,他们已经没有实力跟这个强大的玩家联盟叫板了。所以此前全面出击遍地开花的战略,现在必须改成稳固防守不求有功但求无过了。同时,北美的版图太大,不利于防守,欧洲玩家也不愿放弃欧洲跟北美玩家过去,所以北美玩家只能跟着欧洲玩家一起到欧洲展。。。现在欧美玩家的目标很明确,紧守欧洲,放弃其他战略要地,稳扎稳打,慢慢扩大。至于澳洲、吕宋、爪哇、倭国、高丽等国,只能让他们自求多福了。[]网游之三国时代846

所以贾诩在北欧继续惹是生非之后,列国玩家已经不能坐视不理了,迅派兵北上,以3oo亿大军在北欧一带进行拉网式搜索,务求消灭这批游击队。但偏偏贾诩的欧洲游击队仿佛凭空消失了一般,再也找不到踪影。。。照例留给列国玩家若干空村。然后整个欧洲又平静下来了。

但新的一天来临之后,罗马国又出『乱』子了,这次是罗马国的高卢地区出现问题。西班牙玩家的领地被全部占领。列国玩家终于意识到问题的严重『性』。自从“白兵咒”使用以来,列国玩家一直在用自己的基本部属打仗,每天都疲于奔命,这也导致他们没有时间展。至今列国玩家的刷新兵力,还不到1o亿。。。长此以往,跟我们的差距必然会越拉越大。所以列国玩家做出了新的决定,以现有的全部兵力,在罗马国的巴尔干地区展,其他地区效仿贾诩的欧洲游击队,全部空村撤出,留给游击队。然后以巴尔干地区为基地,积攒兵力,当兵力足够的时候,再逐渐出击,扩大势力范围。

也就在列国玩家做出这个务实的决定的时候,中东玩家终于脱离了列国玩家的阵营。列国玩家在中东的领地被全部占领。从波斯到巴比伦到埃及到整个非洲,一个带状的隔离带,已经将列国玩家拦腰分割成两段。

由此带来的连锁反应,先是以婆罗门、波罗门和孔雀王为三巨头的印度玩家,先跟联盟进行联系,表示愿意断绝跟列国玩家所有的关系,不再跟联盟为敌。天竺国的所有列国玩家领地,印度玩家愿意跟联盟平分。最终联盟在天竺国获得了半数的列国玩家领地,其余的领地归入印度玩家。因为天竺的位置非常重要,作为联系东亚跟中东的,列国玩家在这里一共建立了五十个领地。这样一来,联盟就获取了其中二十五个领地。尽管印度玩家实际上获益最大,但这本身是人家的地盘,现在愿意吐出二十五个领地,免去刀兵之苦,已经非常不容易了。联盟要获取道义上的主动权,这点甜头还是要让印度玩家尝尝的。二十五个领地之中,中国玩家占了五个,中东玩家占了十个,非洲五个,南美五个。中东距离天竺最近,最好出兵防守,所以占得最多。而中国玩家的五个领地,我一举分配给夷州之战中出力最多损失最大所获最少的五个玩家。当然,第一个附属领地,说好了是我的。

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