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【能臣】是一个重管理的职业。(_百&晓&生)所以在这个职业1转的时候,就有一个【能干】的必学技能。这个技能n级时提升n点持续精神。也就是现在可以给我3点持续精神,提升我三个将格。不仅如此,这个技能还提升:悟『性』、魅力、幸运、根骨等核心属『性』持续点各0.003点;道德,名声,知识,见识,能力,『性』情,政治,经济,技术,文章等隐藏属『性』持续点各30点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属『性』持续点各0.003点;统帅,指挥,运输,感情等战役属『性』持续点各30点;农业,商业,手工业,建筑,机械,税收,灾害,巡查,衙门,治安,外交等内政属『性』持续点各30点。这些持续点都要在转职后从0级开始重新计算,也就是每转职一次,随着“能臣”技能等级的提升,必将有一个脱胎换骨的效果。
而这个职业二转的必学技能为【先天】,提升2点持续精神,悟『性』、魅力、幸运、根骨等核心属『性』点1点。目前为2级,可以提升3点持续精神,2点核心属『性』点。三转必学技能为【后天】,提升3点持续精神,道德、名声、知识、见识、能力、『性』情、政治、经济、技术等隐藏属『性』1000点。
一转没有选学技能。二转选学技能为“情报”“人才”“威慑”。三转选学技能为“间谍”“招揽”“鼓舞”。【情报】为被动技能,2级时提升本部兵力情报成功率10%。【人才】也是被动技能,2级时提升招降成功率三倍。【威慑】为主动精神系单体攻击技能。2级时发挥10倍精神攻击力,附加“崩溃”“呆滞”“迟缓”等效果。2级时“崩溃”几率2%,敌人失去战斗力。“呆滞”几率4%,敌人在一秒钟之内失去主动攻击能力。“迟缓”几率20%,敌人在10秒钟之内攻击速度降低到10%。【间谍】为被动技能,1级时提升本部兵力间谍成功率10%,降低对方间谍成功率10%,增加本部兵力发现间谍几率10%,拥有无品阶1级间谍兵种,每个游戏日限招一人。【招揽】为被动技能,1级时有0.0000001%几率招揽到其他阵营npc,需要间谍进行策反。【鼓舞】为主动兵法技能,每个游戏日可以使用一次,1级时平时可以提升10%全治下认同度、忠诚度,战时可以提升10%士气。
【『奸』雄】是一个重权谋战争武力的职业。所以这个职业一转必学技能【强力】在n级时提升n点持续力量。还能提升悟『性』、根骨两个核心属『性』持续点0.006点;名声、知识、见识、能力、『性』情等隐藏属『性』点60点;求知、思考、发现、创造、口才、算术、语言等特殊属『性』持续点各0.003点;统帅、指挥、运输、感情等战役属『性』持续点各100点。
这个职业的二转必学技能为【『奸』诈】,提升2点持续力量、悟『性』、根骨。目前2级,提升3点持续力量,4点悟『性』、根骨。三转必学技能为【城府】,提升3点持续力量,名声、知识、见识、能力、『性』情等隐藏属『性』2000点。[]网游之三国时代1052
一转没有选学技能。二转选学技能为“离间”“破坏”“邪恶”。三转选学技能为“内讧”“谣言”“混『乱』”。【离间】为被动技能,2级时提升离间成功率10%,需要间谍实施离间。【破坏】为主动策略计,每个游戏日可以对同一目标使用一次,不同目标使用十次。2级时有10%几率破坏对方的重要建筑。【邪恶】为主动精神系群体攻击技能,2级时发挥10%攻击力,攻击对方所有目标。附加“茫然”“愤怒”“恐惧”等效果。2级时“茫然”几率2%,敌人10秒钟之内失去攻击意愿。“愤怒”几率4%,敌人不顾一切冲锋,不顾阵型。“恐惧”几率20%,敌人攻击力下降50%。【内讧】为主动兵法技能。1级时有10%几率使对方两支部队或同一部队内部不同部分发生内讧,互相发动攻击,直到其中一方丧失90%兵力为止。冷却时间10分钟。【谣言】为主动兵法技能。每个游戏日使用一次。有10%几率使目标领地或者目标军队逃走10%兵力。【混『乱』】为主动精神系群体攻击技能,发挥1%精神攻击力,攻击对方所有目标。有1%几率使目标军队陷入混『乱』,丧失战斗力。冷却时间1分钟。
【夜行者】为刺客中最极品的职业。因为这个游戏将曹『操』设定为第一刺客。所以这个职业0转就可以转职,获取【夜行】必学技能。这个技能为被动技能,黑夜来临时自动隐身。提升一倍攻击速度和物理攻击力。现在为4级,提升4倍攻击速度和物理攻击力。
这个职业的一转必学技能为【气息】,提升1点力量。3级时提升3点持续力量。同时可以控制自身气息,减少行进时空气的波动,并可以发现微弱的刺客气息,根据空气波动来判断刺客的位置。二转必学技能为【被动反击】,提升2点力量。2级时提升3点持续力量。受到刺客攻击时如果没有挂掉,可以反『射』双倍的攻击给刺客。三转必学技能为【怒吼】,提升3点持续力量,可以提升1%暴击率。四转必学技能为【弱点】,1级时提升4点持续力量,可以提升10%弱点攻击效果,目前暂时没有效果。五转必学技能为【致命】,1级时提升5点持续力量,可以提升10%致命攻击效果,目前暂时没有效果。六转必学技能为【必杀】,1级时提升6点持续力量,可以提升10倍物理攻击力,目前暂时没有效果。七转必学技能为【天毒】,1级时提升7点持续力量,可以吸收天然毒素附加到攻击中,目前暂时没有效果。八转必学技能为【禁制】,1级时提升8点持续力量,击中目标后有1%几率触发禁制,3秒内目标不能行动。九转必学技能为【引导】,1级时提升9点持续力量,击中目标后有1%几率混『乱』目标气息,使其经络翻腾,爆炸而亡。
这个职业在一转开始拥有选学技能。一转选学技能为“隐身”“金息术”“五『色』棒法”;二转选学技能为“突刺”“木息术”“飞斧”;三转选学技能为“怒劈”“水息术”“强隐”;四转选学技能为“飞刀”“火息术”“连击”;五转选学技能为“背刺”“土息术”“爬『射』”;六转选学技能为“吻喉”“月息术”“魅影”;七转选学技能为“穿心”“日息术”“轮攻”;八转选学技能为“飞石”“星息术”“追魂”;九转选学技能为“归真”“天息术”“血战”。【隐身】比较普通,不必说了。【金息术】可以把自己隐藏在任何金行物质中。【五『色』棒法】以五『色』棒为武器的战斗技能,3级时发挥10倍五行攻击力,可以领悟其他技能。【突刺】飞身攻击技能,飞行时间一秒,提升到双倍移动速度。攻击力系数为【当前移动速度数位】。冷却时间30秒。【木息术】可以把自己隐藏在任何木行物质中。【飞斧】扔出斧头攻击敌人,2级时发挥40倍物理攻击力。冷却时间30秒。【怒劈】强力劈砍,发挥50倍全攻击力。冷却时间30秒。【水息术】可以把自己隐藏在任何水行物质中。【强隐】战斗过程中可以强行隐身,并且5秒之内移动速度提升一倍。被攻击或攻击他人时技能失效。冷却时间一分钟。【飞刀】1级时发挥20倍攻击力,日常主动攻击技能。无冷却时间。【火息术】可以把自己隐藏在任何火行物质中。【连击】n级时可以连击n+1次,第一次发挥10倍攻击力,此后每一次攻击翻倍。冷却时间30秒。【背刺】在目标背后进行拖刃攻击,可以形成非常长的伤口,便于下一次攻击的时候在原伤口部位形成弱点攻击。发挥70倍攻击力。目标重伤几率30%。冷却时间30秒。【土息术】可以把自己隐藏在任何土行物质中。【爬『射』】趴在地上使用弓箭『射』击,便于攻击到对方弱点部位,且对方不易招架。1级时发挥50倍攻击力。附加10%几率降低对方防御和血条到10%。无冷却时间。【吻喉】必杀技。成功后对任何目标造成必杀。若对方有颈部防御装备则攻击力为70倍。冷却时间30分钟。【月息术】可以在月光下隐藏自己的身形。【魅影】主动辅助技能。1级时瞬间提升移动速度到10倍。持续时间10秒。【穿心】必杀技。成功后对任何目标造成必杀。若对方有胸部防御则装备则攻击力为70倍。冷却时间30分钟。【日息术】可以在阳光下隐藏自己的身形。【轮攻】以带刃的轮子持续发动攻击,1级时通过轮子的旋转产生200倍攻击力。无冷却时间。【飞石】以五行力带动地上的石头在空中运动持续攻击敌人,1级时发挥500倍攻击力。【星息术】可以在星光下隐藏自己的身形。【追魂】远距离发动对目标的精神攻击。发挥1000倍精神攻击力。冷却时间30分钟。【归真】可以随时转换自己的绝对属『性』点,改变攻击方式,或者形成攻防转换。所有绝对属『性』点不得低于最低属『性』点。【天息术】可以在任何时间任何空间隐藏自己的身形。【血战】以牺牲等级为代价,提升自己的相对属『性』系数。每牺牲一级等级,提升一倍相对属『性』系数。持续时间一小时,冷却时间一个游戏日。
不愧是第一刺客,他的职业的确非常逆天。就以“吻喉”“背刺”“三连击”这三个刺客招牌技能为例,前两者演变为可以必杀任何目标,后者则演变为最多可以“十连击”,发挥10000倍攻击力。这个就非常恐怖了。还有“突刺”这个技能,攻击力系数跟移动速度挂钩,这在游戏后期非常给力。而“被动反击”也从我原来在甘宁那里学的那个只反弹同等攻击变成了现在的可以反弹双倍攻击。
而看到这样逆天的职业,我忽然对董卓是如何躲过曹『操』这个顶级刺客的刺杀感到浓厚的兴趣了。如果董卓没有几根葱,以当时的形势,曹『操』应该不会失手的。所以只有一个解释,那就是董卓拥有对付刺客的杀手锏。这也让我决定黄巾剧本重启的时候选择董卓阵营,一定要看看董卓肚子里的货。