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所以我的战略是,对陆上的三个曹旷部先取守势,将两个曹旷部的水师引诱上岸之后,再发动总攻击,一举全歼。战略实行得很顺利,好望角酋长国的一个牙旷部的兵力,就这样被全歼了。不过遗憾的是,战场归降的只有一个健旷部的兵力,此外就只有一个健帅部的阵亡降兵了。好望角战争取得胜利,好望角使徒国建立,『毛』利使徒照例任命我为国主和使徒军大将军。但现在的使徒军实在可怜,npc兵力只有两个健旷部,剩下都是玩家兵力。
战争打破了好望国的力量平衡。原本分崩离析的99个酋长国,一下子联合起来,合力对付新生的使徒国。说老实话,我也对使徒国是不是需要在好望国存在而心存疑问。不过此时此刻,我发现使徒国的存在还是有价值的。因为使徒国的存在,让其他99个酋长国,停止了长期的战争,从此有了共同的敌人,这实际上减少了好望国死于战『乱』的人数。别看一场战争好望角酋长国就阵亡了一个牙旷部的兵力,实际上在历次战争中,伤亡最多的还是平民,而平民的数量远远大于军队的数量。基本上一场战争下来,一个参旷部的平民消失不见是经常的事情。而就在好望角战争期间,各个酋长国一共发动了15场战争,总计平民伤亡达到一个偏旷部。这基本上已经相当于整个好望国常备军的数量。所以不把好望国的所有军阀打倒,平民将没有安宁的日子。使徒是干什么吃的,跟我没有关系,但平民的幸福跟我却有关系。这场仗我必须打。
另外,跟所有帝国主义国家一样,打这一仗我也存在私心。因为贾诩给我的矿产图说的很清楚,在好望国,拥有丰富的矿产,其中黄金和钻石的储量最为丰富,铜矿的储量也不差。另外,还有火油。而且更加重要的是,好望国还出产一种在目前尚不能派上用场的矿产,经络矿。而且这里经络矿包含全部奇经八脉的矿产,除了大汉之外,只有这里在这方面矿产最为丰富。所以说,战争就是资源的争夺,在游戏里,这一点表现尤为突出。
接下里的战争剧情,为“一保好望角”。好望国的99个酋长国,将派出一个牙旷部的兵力,对好望角使徒国进行攻击。而在这期间,我在好望角使徒国也不过征兵一个健旷部。这还是因为这个健旷部的人长期恨透了战争,现在知道我们是来结束战争的,所以愿意出来打仗。而接下来要让民众信任我们,还要的是时候,必须在社会改革的推动下,让民众意识到好处再说。
但目前我这三个健旷部的npc兵力,却已经可以跟对方一个牙旷部抗衡了。毕竟npc兵力本身等级高,在我的兵种加成之下,实力尤为突出,放到哪里都可以以一敌百。
首先还是玩家战,自然还是同样的结果。接下来是npc战。这一次各个酋长国学乖了,并不轻易将水师派上岸,只用陆军攻击。而对于打陆军,我自然又是手到擒来。而且这一次跟上次不同,有了上次的胜利积累,这一次归降的敌军更多。归降人数已经从上次一个游旷部投降一个健旷部,上升到一个牙旷部投降六个健旷部。尽管增长得很微弱,但也可以见出人心出现了微小的波动。但我知道,现在的人心波动,还不是决定『性』的,毕竟这是以战争之威而出现的波动,并不是人心向背。
但就算如此,我的npc总兵力也增加到九个健旷部,接近两个曹帅部。好望角使徒国的兵力更有底气了。而且随着一系列新政的实行,加上两次大胜以弱胜强的经典意义,再加上有了国家政权之后,『毛』利使徒趁机派出大批信徒合法布道,好望角使徒国的民心已经开始产生变化了。第二个游戏日,我军就新增两个健旷部,好望角使徒国的总兵力也因此增加到两个曹旷部外加一个健旷部。如果加上玩家兵力,就是三个曹旷部了。
由于好望国各酋长国联军的魔晶炮船还在海上游弋,所以战争并没有结束。对于魔晶炮船的封锁,我暂时只能感到无奈。海上作战,还是绝对的兵力更为重要。当然,我手下一个军的神将兵完全可以搞定对方的水师,但目前最重要是引蛇出洞,不把99个酋长国的兵力调出来,我就不会有好的机会。现在当然要继续吊着对方的胃口,否则把对方吓跑了怎么办。
而我的吊胃口战略也见出了成效。一个牙旷部的兵力失败之后,各个酋长国继续调集重兵,这次是一个参旷部的兵力。由于酋长国的魔晶炮船还在海上,所以战争尚未结束,原本“二保好望角”的战争,也只好跟一保合并了。二保好望角的战争,各个酋长国的一个参旷部的兵力,依旧按照两个牙旷部在海上,三个牙旷部陆路进攻的方式发动攻击。但三个游旷部的兵力换成三个牙旷部,照样不是我的对手,三个曹旷部的兵力一出,各自以5%的兵力反而将对方包围。在绝对的实力面前,再多的兵力也没有用,再加上当前的地形不适合作战,溃败之中,这一次战场归降的人数更多,达到了两个游旷部。其余兵力,除一个牙旷部投降之外,全军覆没。当然,海上的两个牙旷部依旧安然无恙。
于是战争还是没有结束,原本“三保好望角”的战争也合并进来。各个酋长国再次派出一个裨旷部的兵力,依旧以两个参旷部在海上,三个参旷部陆路进攻。而这时候三场大捷的战争,极大地鼓舞了好望角使徒国民众的士气,『毛』利使徒的传道和使徒国的新政也更加得人心,兵力暴涨一个曹旷部。而这一次各个酋长国大量调兵,耗费的时间更多,整整折腾了两个游戏日才将兵力全部开到。于是我又在第二个游戏日得到两个曹旷部的兵力。也就是说,等到敌军赶到的时候,我军已经整整扩充到三个游旷部的兵力。双方的兵力对比跟二保好望角的时候一样。[]网游之三国时代1161
既然这样,那么还是老战略。以少量兵力包围敌军多数兵力。当然,『操』作起来要麻烦一些,毕竟此前两次使用这种战略,将好望角使徒国可以利用的地形差不多都利用了。敌军虽然两次全军覆没,但水师还在,总的作战方略是一开始就在水陆两路进行了通报的。陆军为什么会失败,水师是知道得清清楚楚。结果对方研究了两次战争后,发现了惊人的相似之处。于是对方也进行了针对『性』的应对,那就是尽量分散兵力,不让我军一锅烩。
而对于对方这种兵力的布局,我很快也研究出了对策。毕竟好望国的99个酋长国跟阿特兰蒂斯帝国军不同。阿特兰蒂斯的帝国军可以组成严密的防线,酋长国分散兵力后就各自为战了。而即使阿特兰蒂斯帝国军这样的军队组成的防线也有漏洞,更何况酋长国组成的防线。对方这种分散兵力的布局,不过是让我军形成更加多的小包围圈而已。一旦穿『插』兵力到位,酋长国兵力就『插』翅难飞。而且我还可以以小部分兵力进行包围,然后集中优势兵力一个个歼灭。当然,目前的情况下,直接分兵包围就可以了。
黑夜中,我军沿着敌军的结合部,按照事先布置的方案,迅速穿『插』进敌军的内部,将各个孤立之敌分别包围。不得不说,对方这种方案,如果相互之间联络得力的话,还是很有战斗力的。一个裨旷部的兵力,整整分成了一万个小块,无论我军攻向哪一个小块,都会受到敌军优势兵力的围攻。当然,就算对方进行围攻我军也不怕,到时候一定还是我军追着敌军打。但那样一来,敌军就可以舒服地逃跑了,达不到消灭对方有生力量的目的。所以最终我还是选择了围攻。
天亮之后,酋长国联军蓦然醒来,忽然发现所有的兵力都被我军包围了。而且一万个小块都被包围得严严实实,相互之间不能互通信息。我军也不发动进攻,就那么以包围的阵型面对对方。各个主将开始将一开始我就准备好的标准招降语反复讲,讲一次换一个人,以便于休息喉咙,节约草珊瑚含片。内容无非就是连年战『乱』,生灵涂炭,民众流离失所。而各部落的将领都是本部落的英雄,何忍看到如此惨局。我军的目的是为了消除整个好望国的战『乱』,今后谁再无故兴兵我就打谁,从现在开始,整个好望国只能有使徒国的兵力,其他兵力都应该消灭,这样才有利于保护民众。讲着讲着效果也就出来了。整整一个裨旷部,战争中竟然有两个参旷部归降,另外两个参旷部投降,还有一个参旷部战死。这一战的效果,已经差不多跟得上波斯帝国的战争了,这让我明白,好望国的军队也不是铁板一块。尤其在这种酋长国很多的情况下,各个酋长国将领的态度还是不同的。
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