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此战后我的等级提升到青鱼统帅370万格874级。这不仅意味着我接下来可以在人族建立大量领地,同时也意味着我的实力更是提升到天怒人怨的地步了。
追随战。这一次中国玩家跟我一起加入了天竺龙国阵营。而除了印度玩家的其他国家玩家,都明智地跟我选择了相同的阵营。只有印度玩家加入了恒河龙州阵营。如此一来,除了恒河口一个营的恒河龙州npc兵力,外加天竺龙国一个师的npc兵力,就是双方的玩家兵力了。我军一共两个牙帅部的玩家兵力,对方只有两个游帅部。也就是说,决定战争胜负的天平,已经落到玩家的头上了。当然,大多数玩家本身并没有战斗力,真正有战斗力的,是我军中八个曹帅部的pc兵力,跟这些兵力相比,实在是小巫见大巫了。双方的最高指挥官也成了我们这边的npc参帅和对方的npc牙帅。
一旦恒河龙州被天竺龙国攻克,这也就意味着此前恒河龙州跟天竺佛国友好相处的形势将大为改观了。所有在天竺发展的玩家,都将受阻于恒河流域的大小河流,如果天竺龙国不高兴的话,说不定还来一个封河,谁也别想过去。由此一来,必然阻碍着在天竺定居的印度玩家的发展了。所以印度玩家明知道这一场战争很难取胜,也不得不选择恒河龙州阵营。至于其他国家的玩家,即使是跟印度玩家结盟的,也不想为了印度玩家浪费自己的实力,所以都明智地选择了天竺龙国阵营。
在目前所有的玩家兵力中,恐怕也只有中国玩家中的数百人直接完胜普通npc,数十人完胜任何npc,数万人可以跟普通npc抗衡,数百万不会被秒杀了。包括印度玩家在内,由于上一场战争没有得到很好发展,如今实力都比较低微。所以天竺龙国阵营不仅人数更多,玩家的实力也更强。再加上npc比对方多,每一个实力层级的npc都要多出四倍,对方很难打这一仗。
不过印度玩家还得庆幸,好歹这场战争我跟他们一样,也只是普通的小兵而已。如果这场战争由我来指挥,恐怕印度玩家就更加没有机会了。现在么,好歹还能够拼一拼。
但印度玩家的庆幸没有来得太久。因为我直接在战场上使用【劝降】这个技能。这个30%几率的招降技能,直接『性』让我得到了三个曹帅部的兵力。这三个曹帅部的印度玩家直接结束这场战争挂出场外。只留下他们的镜像成为我的部属。而此刻其他天竺玩家还懵懂无知。此外,带领三个曹帅部的全套npc,从游帅到伍长,也一应俱全。这些npc也同样跟玩家镜像一样留在对方阵营中。这些人在我军这边显示为不能攻击的绿『色』。在对方那边也同样显示为不能攻击的绿『色』,实在是好事一桩。尽管我目前还没有军职,但按照游戏规则,这三个曹帅部的兵力将暂时归我指挥。战后再重新决定归属。不过以我的战功,到时候这些兵力铁定是我的部属了。
其实如果加上最为弱小的私属兵力,我的实际招降数为六个曹帅部。到时候我再开上一炮,彻底让对方丧失斗志,提升到牙帅应该没有问题。
战争开始,由于双方的数量相差并不大,所以一开始不存在包围的问题。毕竟一包围的话,势必力量分散,到时候对方向一个方向突击,反而不好承受。所以我军的战略是冲锋推进,呈一个凹面,仿佛一张大口一样,随时都要把对方吞到口里。而对方的战术是尽量呆在我军凹面边缘弧线上,汇集成一个圆盘,像老鹰抓小鸡的游戏一样,对我军展开侧面的冲击。对此,我军参帅立刻变阵。八个游帅部的兵力,按照每两个游帅部汇聚成一个四面体,然后又将这四个四面体分布在四个方向,遥遥形成一个大的四面体。其中三个四面体保持正三角形阵型,负责形成一个推进面。剩下一个四面体,则对敌军进行衔尾追击。这种阵型保证了我军可以一直推进,同时又有机动力量咬住敌军。只要把敌军『逼』迫到绝境,就是我军正式发起攻击的时候。
终于,对方退无可退,再往后阵地就丢了。这时候敌军决定不再野战,全部退入了阵地中。这些阵地建在恒河口的河底,呈蜂窝状分布,由于地形狭窄,很适合对方在里面打游击。对此,我军参帅没有贸然派大军出击。毕竟下面是对方的主场,谁也不知道里面有什么,弄不好去多少赔多少,不是太划算。但参帅还是决定派出一个游帅部的兵力,对方要打游击,就跟他打。我军的人数更少,更加灵活。而外面依旧围着,随时打对方的冒头。由于对方三个曹帅部的兵力已经被我招降,所以参帅特意派我所在的这个游帅部出击。总之就是要利用我军三个曹帅部降兵的因素,打赢这场战争。
很快我军这个游帅部的兵力,就追入了敌军的防御阵地。对方利用这里天然的峡谷地形,又进行了改造,弄得像『迷』宫一般,随处都有危险。由于地形太狭窄,我军也不得不按照队为单位,分开作战。这样一来,我在明敌在暗,形势更加不乐观。不过我现在的实力足以纵横四海,倒也不惧。最好所有的敌军都让我一人活捉就好了。
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