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除了战利品之外,这一战最大的收获就是炮龙兵。(_百&晓&生)崇明岛的倭寇副帅叫做中犬吠一狼,下有二狼到五狼四条中犬为偏帅,六狼到二十五狼二十条中犬为裨帅,二十六狼到幺二五狼100条中犬为参帅。这中间,裨帅以上皆为顶级武将,其中中犬吠一狼为顶级历史武将。参帅为一级npc。共计125条中犬,为我带来了750级的炮龙兵等级。这意味着我麾下的炮龙兵,现在都是+925级了。所有海神龙舟,只要是已经出现的,都提升为母船20级了。尤其是升到顶之后,还多出了等级,系统规定每100级可以多出10%10级母船。如此一来,原本是小舟的,现在多出了20%母船;原本是小船的,现在多出了30%母船;原本是斗舰的,现在多出了40%母船;艨艟以上暂时没有。经过六个游戏日之后,我现在拥有48艘小舟升母船,多出30%后,为57艘;六艘小船升母船,多出30%后,为7艘;两艘斗舰升母船,多出40%后,不到1艘,暂时没有增加,还是为2艘。也就是说,我现在已经拥有66艘母船,1320个母船编队,132个军的兵力。而且今后每个游戏日我都可以拥有9.6艘20级母船的产量,得到192个母船编队,19.2个军的兵力。也就是说,每天可以得到近一个健帅部的炮龙兵兵力。而现在的炮龙兵,已经达到了1.32个曹帅部。20级母船的炮龙兵,本身就是超二十阶龙二『色』,而此后每提升20级兵种等级还有一个品阶的提升,每提升30级等级还有一个成『色』的提升,加上等级本身带来的提升之后,现在是超125阶尘一『色』+925级攻防血16760其他11120加成。
而小船和斗舰提升的20级母船,虽然也是20级母船,而且产量还少,但因为这两种海神龙舟比小舟先升到母船20级,所以兵种也就更加强力一些。小船升母船20级的炮龙兵为超130阶临一『色』+925级攻防血18232其他11954加成,斗舰升母船20级的炮龙兵为超135阶临四『色』+925级攻防血19734其他12788加成。小船升母船为每个游戏日1.3条母船,斗舰升母船则为三个游戏日1.4条母船。
这些海神龙舟经过提升之后,对于npc炮龙兵只是锦上添花而已。而对于私属兵力来说,那意义就大了。本身开炮之后就可以发挥300万倍的攻击力,再加上兵种加成,至少也是500亿的攻击力。这意味着我的私属兵力炮龙兵在1级的时候可以秒杀统帅2000格以上的npc。牙将以上的炮龙兵则在0级的时候就拥有这个实力。而每艘母船都拥有20个母船编队,加上母船本身一个军的兵力,计两个军兵力,牙将以上的将领达到两个彪,依靠这两个彪的军团经验,在大型战斗中,可以迅速提升其他兵力的等级。此外,即使不开炮,这些炮龙兵也能够跟130级的兵力拼得有来有往。80级的时候,就足以跟普通npc抗衡。跟玩家私属兵力作战,就更是所向披靡。今后在国战中,我完全可以经常把炮龙兵带出去历练。尤其是那些刚刚招的炮龙兵,直接弄到玩家争霸战、玩家战和国战中升级最好。
黄巾剧本。这个游戏日的头牌战争在华龙国战区,跟三个人族战区一样按部就班。而在帝国战区,接下来的剧情战争就是“逃出冀州”了。刘备回到冀州游说袁绍,却被袁绍追杀,最终我建议由我带着简雍断后,而刘备则跟孙乾先走。刘备应允。
战争中,我带着一个五级统帅部的兵力,无论是等级将格方面,实际上我已经远远超过npc了。而袁绍军则为一个六级统帅部的兵力,有袁绍军全武将在。最终的结果是我的兵力扩大到一个六级统帅部,同时得到袁绍阵营全武将一份。[]网游之三国时代1287
大战区战争,依旧是复制怒鞭剧本。按部就班。
于是又一个新的游戏日来临。这又是一个国战日,也意味着这个游戏日的头牌战争将是大战区战争。这个游戏日开战的大战区是亚欧大战区。背景剧情是日耳曼入侵罗马。跟大汉大战区不同,亚欧大战区这场战争爆发点不是一点而是多点,这就给了其他玩家提升的机会。当然,与其说是机会,不如说是给了其他玩家选择的难度。如果战争只爆发在一个点,只要在双方阵营进行选择就可以了,根据我的习惯,往往可以判断出我在哪个阵营,直接参加跟我相同的阵营就可以了,最近这种选择基本上都对了。而现在爆发在多个点,就没有那么好选择了。而我这次也另辟蹊径,选择了凯尔特方向的日耳曼阵营作战。除了事先被我打过招呼的可靠的中国玩家之外,其他玩家基本上都没有想到我会是这个选择。结果这个阵营中的玩家基本上都是中国玩家。其他国家的玩家,除了德国玩家之外,几乎没有。
我方的参帅是一名叫做奥拓的顶级历史武将。对方的参帅则是一名叫做马修的顶级历史武将。战争为海战。双方都使用了魔晶炮船。阵营中的玩家也各自在系统商店里买了一艘小舟魔晶炮船。小舟魔晶炮船有一门一人炮,攻击力相当于10个战斗单位的攻击力。需要六人轮流攻击。我因为兵较多,买了两艘。包括我自己、火凤凰、普通npc和私属兵力各一、亡灵npc和私属兵力各一、阿修罗npc和私属兵力各一、炮龙兵npc和私属兵力各一、玺灵兵一名,共是11人的兵力。这11人全部都被我组进了队中。此外,还组进了九个中国玩家。奥拓麾下的pc那么随和,没有跟我一起组队。
由于系统商店里只能买到一级小舟,所以只能如此安排。其中,注定有一艘小舟要缺少一人。而一级小舟魔晶炮船的魔晶炮每10秒能够开炮一次,恢复时间需要一分钟,这也就意味着,每分钟我的一艘小舟将少开一炮了。不过一开始双方都是玩家和准玩家兵力对轰,随着我将敌军信任出场外,我军的实力将会大增强,到时候我的小舟防御非常强,对方每炮只能发挥一个战斗单位的攻击力,打起来还是比较好打的。同样的,跟我组队的九个玩家,包括十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳、五弟、纵横四海、冬之野、老干妈、周扒皮等人,其小舟的防御力也将提升,同样将不被破防。而我们的攻击力,到时候则非常凶悍,别说玩家和准玩家兵力的小舟,就是碰到斗舰和艨艟,都有一炮轰掉的实力。
成功信任掉对方一个游帅部的原始npc,各自半个游帅部的玩家、准玩家及其npc、私属兵力之后,我的实力已经提升到统帅12万格218级,组队的兵力和其他玩家也提升到统帅25000格184级,实力相当于统帅7300格和统帅500格的npc。九个中国玩家小舟的防御血条是玩家小舟血条的1.5亿倍,npc斗舰的1.5倍,npc艨艟的0.375倍。而我的小舟血条则是玩家和准玩家小舟血条的50亿倍,npc斗舰的15倍,npc艨艟的3.75倍。
此外,系统对于魔晶炮船还有一个设定,那就是直接搞定敌军超过一个所,可以升小船;超过一个曹帅部,可以升斗舰。而且每多超过一个曹帅部,还可以多升一级斗舰,升到10级为止。也就是说,我的小舟魔晶炮船经过信任掉若干敌军之后,已经升到了斗舰10级。斗舰10级拥有40门30人炮,可以装备两个部的兵力,每门炮拥有600倍攻击力。这让我立刻调集了两个部的玩家的npc兵力,一起到我的船上来。这其中就包括跟我组队的九个玩家。而调过来的两个部的npc,又都是经过倭寇西来战争之后,拥有曲阿兵兵种的npc,兵种加成达到84倍,相对于对方的兵种加成,达到一招一罗马兵4.7倍,十招一罗马狼兵3.5倍,百招一罗马战狼兵2.8倍,千招一罗马恶狼兵2.7倍,跟万招一罗马饿狼兵相当。同时我和其他19个组队战斗单位,又各自拥有万招一曲阿兵兵种,这也就意味着我们这20个战斗单位,各自拥有一招一罗马兵312倍艨艟战力,十招一罗马狼兵234倍艨艟战力,百招一罗马战狼兵187倍艨艟战力,千招一罗马恶狼兵156倍艨艟战力,万招一罗马饿狼兵72倍艨艟战力。于是我这艘10级斗舰,就拥有了一招一罗马兵321倍艨艟战力,十招一罗马狼兵241倍艨艟战力,百招一罗马战狼兵193倍艨艟战力,千招一罗马恶狼兵161倍艨艟战力,万招一罗马饿狼兵74倍艨艟战力。在防御方面,所有敌舰已经不破防。而在攻击方面,则还要翻一倍。需要1500艘罗马饿狼兵的艨艟,才能对我军形成伤害。而敌军的艨艟总共才有100万艘,万招一艨艟只有100艘,根本就不足以对我这个船形成威胁。当然,如果敌军用群狼战术,还是可以对我的船形成伤害的。但我军同样拥有大量艨艟和斗舰,跟对方旗鼓相当。也就是说,只要依托我军后方,我的船完全可以立于不败之地。而我的船上有40门炮,一轮攻击就是40艘敌船,这意味着8个所的兵力。十几轮就可以干掉一个军。不过就算打几个小时,单单依靠自身攻击,也不可能取得跟信任掉敌军一样的战果。所以攻击力只能用来威慑,还是招降为上。
有了这样的想法之后,接下来的战斗也就简单了。我信任掉的兵力并不多,目前敌军的原始npc还有19个游帅部,玩家、准玩家及其npc和私属兵力也各自还有9.5个游帅部。目前我军所面对的玩家和准玩家兵力,就达到27.5个游帅部。当然,玩家、准玩家的npc和私属兵力还是归其本人带领,系统只为玩家本人配备了npc军官。而我的目标,就是对方的玩家参帅部。一眼望去,对方的参帅部一目了然。随着双方兵力的『逼』近,我也在计算着与对方参帅部之间的距离。由于我这艘斗舰攻击非常强力,每一次开火,总会有40条对方的小舟沉没。这大大减轻了在我周围一起作战的其他玩家的压力。而对方似乎也发现了这个问题,对于对方的参帅来说,无论如何也不想容忍我的斗舰耀武扬威。所以对方的参帅调集了重兵,集中攻击我的斗舰。但对方参帅的想法虽然是好的,实行起来却很有难度。毕竟我不是孤军奋战,在我的周围还有大量小舟。这些小舟可都是卯足了劲要拿军功。由于敌军的炮火都集中到我的斗舰上,无形中就减小了周围小舟的压力。要知道每条小舟可都是10倍的攻击,而每条小舟的防御和血条只有6倍,这也意味着小舟之间的战斗,只有秒杀一个结果。对方放弃了容易攻击的小舟,专来攻击斗舰,这当然是单方面受到攻击了。我的斗舰目前的血条,可是对方的50亿倍,加上兵种之后,就是两兆倍以上。如果再算上不破防的结果,对方好歹也需要20兆的小舟对我发动攻击,才能把我的斗舰轰沉。而敌军满打满算,也不过30亿条小舟而已。再来一万倍,如果加上我军小舟的战果,对方也不能拿我的斗舰怎样。
于是转眼之间,在我的斗舰前方,就被我军啃出了一个缺口。对方的参帅丝毫没有觉悟,依旧不断派出兵力来攻击我的斗舰。但他没有发觉,他自己的小舟已经在我的『射』程之内了。计算好距离,40炮一起对准敌军的参帅部开火。刹那间,海面寂静。敌军的参帅已经被击中,连同他周围的数百条小舟,全部都被我的炮火消灭。
这个消息很快就在敌军中蔓延。而各自为政的那些牙帅、游帅们,这时候已经做出了明智的选择,那就是迅速撤军,把自己的兵力藏到主力背后去。我军紧赶慢赶一程,发现就快进入对方斗舰和艨艟『射』程的时候,才勉强停住。而这时候奥拓已经带着一个参帅部的斗舰和艨艟冲了上来。前方的胜利让奥拓深受鼓舞,这个时候当然要趁热打铁,以我军的气势压倒敌军的气势。由于艨艟和斗舰的速度远远快过小舟的速度,这些主力大军已经冲到了我军的前头。而这时候我也脱离了小舟阵中,向前方靠拢过去。接下来,我将跟着奥拓大军一起行动了。
由于奥拓要保持艨艟和斗舰的阵型,所以艨艟没有过于往前冲,如此一来,全军的速度都已经拖慢到一级斗舰的速度。而我现在的斗舰是10级的,当然很快就超过了那些一级斗舰,加入到大部队之中。而且我的编制本身就独立在后方,所以这时候可以尽量往前冲,只要依托奥拓大军的阵型作战就可以了。而奥拓对于我这艘刚刚立了大功的斗舰也很有好感,将我编到了他的前锋斗舰队列中。接下来的战争将是一场斗舰之战,双方都要先拿斗舰出来血拼,而艨艟则留在后方,等着关键时刻发威。如此一来,我的斗舰已经融入了其他斗舰之中,看上去跟其他斗舰区别已经不大了。不过,10级斗舰毕竟要被普通斗舰大上九号,在斗舰群中还是很显眼的。好在奥拓排出了一字长蛇阵破敌,敌军很难再像此前那样大规模围着我狂攻了。毕竟斗舰的体积远远大过小舟,聚到一起的规模要小多了,同时其机动『性』也比小舟小多了,不能像小舟那样见缝『插』针,调兵遣将比较缓慢。
我的40门炮再次轰沉了40艘斗舰。这样的战功可就比较可观了。毕竟这意味着敌军两个所的兵力已经被我搞定。还亏得是斗舰,如果是艨艟的话,那战功就更加可观了,40艘艨艟就得八个所的兵力。而倒霉的并不止这40艘斗舰,还包括大量的敌军斗舰。作为前锋,我军都保持在一定的距离之外,这样可以保证我军能够攻击到前排敌军,却不会被后排的敌军所伤。对方这时候调集大批兵力来应付我的斗舰,这正好给我军其余斗舰提供了发挥的机会。要对我的斗舰造成根本伤害,没有两万艘斗舰是不行的。而敌军的参帅马修对此却没有清醒的认识。在他看来,也就是十来艘斗舰就可以搞掉我的斗舰了。所以他才会聚集数百艘斗舰,全速向我这个方向冲刺,目标正是我的斗舰。对此,我军当然毫不客气,在周围斗舰的帮助之下,很快就让这数百艘斗舰全灭。而我的斗舰在被攻击数十下之后却安然无恙。马修对此恨得咬牙切齿。如此一来,他更加希望能够尽快将我的斗舰搞定了。所以这一次,他再次调集数千艘斗舰前来攻击。奥拓早就看出了猫腻,关键时刻,他决定要保护我的斗舰。所以他立刻下令全军冲锋,无差别开火。实际上每艘斗舰都有20门炮,搞定对方的10艘斗舰没有问题,前提是自己没有被对方搞定。冲锋之中,奥拓命令我周围的斗舰全部对准向我冲锋的斗舰开火,这种密集的攻击迅速摧毁了对方的攻势,由于其他斗舰在我之前冲到前线,对方不得不对准我方的斗舰开火。而就在对方开火的时候,我军的斗舰也已经开火了。甚至对方的大部分斗舰因为接到的命令是攻击我,根本就没有想到还可以向其他斗舰开炮,在这种有意打无意的情况下,对方的损失至少多出了20%。而在这种『乱』战之中,我的斗舰也得以大展拳脚,每隔10秒就是40炮,无数的斗舰在我的炮火下被轰得粉碎。
此刻,在奥拓的命令之下,我已经相当于旗舰。因为后方的斗舰都是跟着我行动。我刻意控制着自己的船速,无形之中,已经悄悄将敌军的防线撕开了一道口子,逐渐向马修所在的旗舰靠拢。而马修似乎此刻也在酝酿一个行动,那就是把我们放进去,利用艨艟的攻击力,将我这艘讨厌的斗舰消灭掉。而我却在悄悄计算着对方旗舰的距离,战略目标依旧很明确,就是要将马修的旗舰轰掉。这样才能尽量减少损失而结束战斗。
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