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战争要开始之前,出现了两个问题。第一个问题,是我忽然想起炮龙兵的来历了。想到这个问题,我不由暗骂自己笨蛋,被作者写的太笨了。炮龙兵本就来自大海,当时直接游到马修的船边跳上去不就得了,干吗要从船上跳。第二个问题,大汉大战区那边,这时候大军也已经到了冲绳附近。因为我不想使用炮龙兵轰杀太多倭寇,却又想炮龙兵得到更多的等级,最终想到了一个暂时不能确定是否有效的主意。而现在我就决定先在这边实验一下了。这个实验就是要让炮龙兵乘坐海神龙舟从海底悄悄接近敌军旗舰,然后冲上敌军旗舰活捉对方领军的参帅,一个叫做约瑟夫的顶级历史武将。如果行动的结果,是炮龙兵能够升级,那么在大汉大战区那边,我的计划也就能够实施了。
所以我军首先要做的事情,就是侦查对方旗舰的位置。这个非常简单,直接将那些修罗派出去,到敌军上空转一圈,吸引对方开火,基本上对方的旗舰在哪里,就有一个底了。确定位置之后,五十个炮龙兵乘坐一艘小船,从海底潜了过去。不知不觉之中,五十个炮龙兵登上了敌军的旗舰,直奔约瑟夫的位置。试图阻拦的敌军npc,无不在炮龙兵强悍的实力之下被秒杀。很快,约瑟夫就被炮龙兵活捉。这时候,我查看了一下面板,发现炮龙兵果然提升了10级,不由让我心花怒放。不过现在还不是开心的时候,接下来,一个牙帅部的npc炮龙兵都飞了起来,围着敌军一圈,将敌军围困起来。随着一个曹帅部的炮龙兵向海中的空处开火,海里升腾起骇人的大浪。罗马兵如何见过这个阵势,顿时全部懵了。再加上这时候约瑟夫已经被活捉,更是一个个不敢『乱』动,等着我开出道来。
而这时候,抓住约瑟夫的炮龙兵终于开始劝降了。我心里很清楚,要npc为了自己一条命而归降,难度还是比较大的。但如果是为了全军的『性』命而归降,那难度就小多了。约瑟夫本身已经在炮龙兵的掌握,现在又看到我军的强势,哪里还有抵抗之心。命令传下,全军投降。2.5个曹帅部的兵力,不战而被我军获得。也就是在这个时候,居然炮龙兵又升了10级。这让我更是开心。看来,今后不能光让炮龙兵轰人了,最好还是让他们去招降,这样就可以获得双倍的兵种等级和海神龙舟相关等级了。
于是我麾下的原始兵力达到了735个曹帅部。735个曹帅部的普通npc和普通私属兵力,861个曹帅部的npc和私属亡灵兵力、npc和私属阿修罗,带入了我的大军中。这也意味着我军兵力扩大到5649个曹帅部,npc兵力就达到了2936个曹帅部,超过了一个偏帅部的兵力。以这样的兵力带入高卢,高卢自然又是无力抵抗,不得不拱手给我让了出来。
接下来,我有了凯尔特作为稳固的后方,又有整个日耳曼帝国给我遮风挡雨,已经可以在高卢过上比较滋润的日子了。而我的战略就是,留在高卢,暂不出发。如果我所料不错,接下来,罗马帝国肯定会从摩洛哥和亚平宁两个方向向我发起攻击,收获兵力的时候到了。[]网游之三国时代1289
亚欧大战区的战争告一段落,又得等到下一个游戏日才有战争。而大汉大战区,这时候战争已经到了收获的季节了。六个副帅部的原始npc兵力,给我带来了六个副帅部的普通npc兵力和普通私属兵力,七个副帅部的npc和私属亡灵兵力、npc和私属阿修罗,外加所有玺灵兵和炮龙兵,整整46个副帅部的兵力。其中npc兵力26个副帅部,相当于五个大帅部还多,比冲绳的倭寇还多出六个副帅部的兵力。而且现在就连我的骷髅兵和黄『色』阿修罗也在战争中提升了兵种等级,在兵种加成方面丝毫不比倭寇少。论到正面的攻击,我军绝不吃亏。难的就是能够无损取得战争胜利。毕竟我自己的兵力和对方兵力挂掉都不算损失,但五行炮船一旦毁掉,就真的毁掉了,这可是巨大的损失。
不过我的战略早已有了,那就是亲自带着炮龙兵去活捉岛上的倭寇。这一次对方有一个一级统帅是顶级历史武将,名叫叫驴一狼。往下有二狼到五狼四个大帅,六狼到二十五狼20个副帅,二十六狼到幺零五狼100个偏帅,幺二六狼到五二五狼400个裨帅,五二六狼到二五二五狼2000个参帅。其中从一级统帅到裨帅的525头叫驴都是顶级武将,2000个参帅则是一级武将。只要炮龙兵能够活捉这2525人,然后再招降成功,到时候我就赚大发了。
经过零星修罗空军的侦查之后,我也找到了2525条叫驴的位置和登陆的最佳位置,然后带着炮龙兵一起入水,来到登陆地点,悄悄上岸,然后悄悄『摸』进叫驴的老窝。两个牙帅部的炮龙兵,本身实力就非常强横,人数又远远多过对方,还不是手到擒来。
我命令将2525条叫驴都押到一起,然后由炮龙兵来统一招降。看到自己的核心将领全部都在这里,叫驴一狼立刻就蔫了。最终经过炮龙兵反复恐吓,2525头叫驴全部归降。这意味着我的炮龙兵得到了30500级的等级,由原来的+4735级提升到+35235级。每次征小舟变母船34.5倍,小船升母船34.6倍,斗舰升母船34.7倍,艨艟升母船34.8倍。兵种也提升到超5273阶归1294『色』(1493)+35235级攻防血23676740.5其他15781756.5加成。这样的兵种加成,即使是1级炮龙兵,也已经足以跟npc正面抗衡了,开炮后更是秒杀任何npc。
而更加重要的是,我现在终于拥有了5313条小舟升母船+692条小船升母船+208条斗舰升母船+69条艨艟升母船=6282条20级母船。总的炮龙兵兵力达到12564个军,亦即1.2564个参帅部。而且今后每次都可以招到69条母船,相当于1.38个曹帅部的兵力。每个游戏日可以新增11.4个曹帅部的炮龙兵。也就是说,接下来我使用全炮龙兵打国战已经不是梦想。不过国战是一个练兵的好地方,我才懒得把炮龙兵这种超级兵种拉出去历练,练了也是杯水车薪。
叫驴一狼这一投降,也意味着整整一个冲绳岛,一个一级统帅部的兵力,已经全部投降。“倭寇西来”战争胜利结束。到下一个游戏日,将要开始新的战争了。
黄巾剧本。包括大战区剧情战争在内,照例按部就班。而帝国战区的剧情战争也已经结束,进入争霸剧情了。这意味着整个剧本都已经进入按部就班的轨道。今后的悬念将只是国战日的国战了。而就目前的形势来说,国战也几乎没有悬念,因为其他国家的玩家推进起来越来越困难,好不容易推进一点路程,往往又被中国玩家赶出去了。
于是新的游戏日来临。这个游戏日怒鞭剧本的头牌战争在妖界的义妖国大战区,妖界战争依旧是按部就班,乏善可陈。所以所有的悬念,依旧落在大战区战争上面。