第1394章 扭摆的特权(1/2)

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地中龙国战区和格陵兰龙国战区。按部就班。不过地中龙国战区我根据情报,在占据了中区之后直接找上了黑龙的台伯龙州,让节节高升6级的经验提升到6点。而在天竺龙国战区,这个游戏日的回家战已经打到了三区。目前只有一区、二区和印度河龙州三个阵营从恒河龙州带过来的24个玩家单位,外加我手底下31个玩家单位的兵力,我方总兵力为55个玩家单位。对方则包括全部11个阵营回家的所有玩家。其中,前面几个游戏日都是地头蛇郁闷的时候,所以除了上一个游戏日,全部兵力都被打残了。上一个游戏日则在来自九区的21个玩家单位全力猛扑之下,打得只剩下三个玩家单位的兵力,现在是14个玩家单位的兵力。而上个游戏日被滞留在这里的三个玩家单位的玩家,又在这个游戏日积聚起三个玩家单位的兵力,让我军回家的兵力达到了58个玩家单位。没有悬念,我首先让二区的八个玩家单位兵力上去拼消耗,然后消化了10个玩家单位的兵力。也就是我本人的兵力已经达到了41个玩家单位。这意味着在接下来的战斗中,印度河龙州有了更多的本钱在手了。原本还担心过不了最后的关,现在看来,最后两道关也就是小意思了。就以目前通关的这些人来说,下一个游戏日将汇聚起63个玩家单位的兵力,连冲两关完全不是问题。

华龙国战区。最后的决战终于到来了。当然,所谓最后的决战,也不过就是海龙州大军最后攻进南龙州和闽龙州而已。闽龙州本身就空了,南龙州只有七个参帅部的兵力,根本就是螳臂挡车,又在我亲自领军之下,一个劝降,内外夹击,退守南龙州的夷龙州最后一点兵力也就被摧枯拉朽了。整个华龙国已经全部被海龙州大军攻占,这意味着下个游戏日又要重开回家战了。

帝国战区。又是一次吴郡之战。上一次吴郡之战,虽然我攻破了吴郡,但按照剧情来说,则是严白虎坚守城池,孙策三天没有攻打,然后严白虎派出严舆来谈判。如果继续按照剧情,严舆将被孙策一刀杀了。如果真是这样,那我可就亏大了。毕竟严舆对于我来说,是必须活捉之人。而战争也分为两个部分,一个部分就是严舆谈判,另外一个部分才是真正打吴郡。而系统居然让两个部分的战争都有玩家战,这可乐坏了我,同时也郁闷死了白龙。他的声望增长缓慢,依旧不能叛离严白虎阵营。接下来将要给我来两次好处了。而玩家遭遇战根本就没有悬念,白龙两次被我搞定,掉落技能书两次。最终给我转出了【双倍私兵】和【双倍劝降】两个特权。前者是能够带领的私兵是两倍。而后者则是限额之内可以招降双倍敌军。这个双倍劝降并没有提升劝降的比例,而是在比例范围内进行提升。例如一开始,我只能劝降一人,今后将是两人。后面来说,只要在限额之内,原来是只能劝降自身军职低一级的一个编制,今后就能够劝降两个编制了。例如曲长时可以劝降两个队,曹帅时可以劝降两个健帅部。这在我军职没有达到最高之前基本上都有好处。但如果军职达到参帅,对方也是一个参帅部兵力,那么最后劝降的结果原本就不足一个牙帅部,更不可能达到两个牙帅部了。

而npc战中,首先是第一战,也就是严舆谈判之战。这一战我的主要目标不是取得胜利,而是阻拦孙策杀死严舆。所以这一战非常简单,无非就是我跳出来挡住孙策,然后说说不斩来使的老话而已。同时发誓要亲手生擒严舆,孙策才同意了。也就是我从一开始就做孙坚阵营的二把手,才有这个面子,其他玩家基本上没有面子,劝也劝不住。

接下来,又是一番攻城战。还是复制了上个游戏日攻破吴郡的战争,轻易获胜。严舆成功被我活捉三次,严白虎也成功被活捉第二次。不过此后,严舆就退出剧情了,不能再活捉了。[]网游之三国时代1394

人族四个大战区。基本上黑龙也躲开了我。不过除了大汉大战区之外,黑龙只是躲到本阵营其他战场而已,没有降低声望。白龙也趁机躲了。所以我只在大汉大战区碰到了白龙,再给我摇出了【增强属『性』】特权。这个特权让我多出了10%的属『性』。跟张阿给我的加成一起计算之后,立刻让我从一开始就多出21%的相对属『性』,敏捷相关属『性』则多出了45.2%。仅仅是这一项,就意味着白龙今后的移动速度肯定赶不上我了。毕竟刷装备的时候,最坏也有10%的加成,那样一来我就多出近60%的移动速度了,即使白龙刷到加移动速度最多的装备,也赶不上我。同时这样的提升还是包括命中和闪避在内的,更增加了【酒神】大招命中我的难度。

『乱』战。也进入了一个新时代。果然不出我所料,这个游戏日新增了华龙国战区。而我早已做好了准备,第一件事就是派出我在龙族的兵力,确保水军的安全。水军虽然厉害,但只能打海面上的远处,一旦龙族出击,直接从船底攻击,打得再远也没用了。华龙国战区的龙族兵力,可是威胁着我在帝国战区、匈奴战区、东洋战区和南洋战区整个大后方。一旦龙族兵力搞定了我的水军,接下来的后果可想而知。同时,龙族兵力还有一个问题,那就是绝大多数玩家都拥有了王鱼2000级以上的等级。只要400级可以提升的青鱼龙种,就已经可以化为人形,到陆上作战。所以这些龙族兵种到了陆上之后,将造成很大的变数。而系统在龙族发展中,又注定让玩家拥有比人族更多的兵力,这就更加对人族的领地造成了威胁。

所以华龙国战区进入『乱』战之后,我在保护水军的同时,也迅速将龙族兵力派到了陆地上,加强所有陆地系统领地的防守。好在很多龙族兵力原本就已经调到了陆上,只不过此前龙族战区没有加入『乱』战,这些兵力没有出场而已,现在直接就刷在这些龙族兵力的防地了。其实跟此前也没有多大的区别,无非就是重新回到当初的格局而已。而且这对于我在人族各个战区也是有好处的,那些原本就存在的龙族兵力加入之后,我在龙族占据优势的兵力就给我带来了人族战争的优势。很多长期拉锯没能占领的系统领地和系统领土,包括那些在人族领地上四处挣扎的兵力,也迅速取得了优势。借助龙族兵力的优势,我接管了所有的战略要地,控制了所有的战略资源。这些原本就在我的控制之下,只不过因为『乱』战的形势发展,我暂时不好去占领而已,现在利用龙族兵力,重新拿到了这些好处。

当然,既然是龙族『乱』战,当然主要战场还是在龙族。人族和龙族,向来井水不犯河水。龙族各个阵营的玩家,也摄于张鲁阵营的威名,不敢到陆上招摇。事实上我所担心的对于张鲁阵营的攻击并没有发生。一来是知道我有足够的力量防御,二来龙族各个阵营的玩家也希望张鲁阵营不要『插』手龙族阵营的内部事务。而我在华龙国的兵力,也只是占领了我的传统势力范围,各个阵营的玩家一看到旗号就知道是怎么回事,主动让出了这些战略要地。当然,我也投桃报李,给他们留出了足够的通道,让这些龙州得以运转,同时也让这些龙州的玩家有利可图。当然,大联盟在每个阵营都会照例找麻烦,这就不是张鲁阵营的事情了。事实上,孙策阵营如今也已经被十四妹掌握,到底要不要打,要如何打,这都是我和十四妹的事情。现在张鲁阵营和孙策阵营都不打,大联盟就只能在华龙国战区小打小闹了。至于曹娥,也已经掌控了傲来国阵营,但傲来国距离华龙国战区太远,这边也不是他们传统的势力范围,也只能勉强跟着大联盟一起玩玩。玩到什么程度,就看大家高兴了,同时也看实力。

自从知道人族中的龙族兵力原地刷出之后,我悬着的心也就放下了。因为我不需要担心后方的问题。而这样一来,整个游戏日的战争也就基本上尘埃落定了。

又一个新的游戏日来临。诸侯剧本追随战的头牌战争,到了阿特兰蒂斯战区。这个战区的战争永远都不寂寞。因为连续好几个剧本时代的若干剧本,这个战区的战争都打得非常精彩。毕竟在这个战区之后,还有好望国战区的战争。中国玩家和列国玩家在这两个战区的阵营刚好对调,双方都会拿两个战区的战争进行借鉴。今天你用这个方法打了人家,明天人家就要以子之矛攻子之盾。尽管一直以来胜利的都是中国玩家,但列国玩家一直没有放弃。

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