第1432章 超现实国战剧情(2/2)

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中国玩家数十亿,印度玩家数十二亿,所以中国玩家只需要补足两亿。我没有碰到好运,没有成为两亿分之一。实际上两个名额就意味着两条命,要两条命都挂掉,才会挂出国战。不过以我目前的实力,根本就不需要两条命,我也不在意。

十二亿玩家名额,每个州可以摊上7000万。再往下就是郡700万县70万镇7万村7000大领780中领78小领8个名额。首先还是摇自己的落点。落点是有好坏的。例如海上三州、益州、交州、凉州、雍州、并州、幽州都是边境,对于好斗的玩家来说,就是上上签了。但如果摇了司州、兖州这样的中原领地,那就只能认命了。同理,对于那些更加注重生存的玩家来说,摇在中原腹地又是上上签,如果摇在边境就只能自求多福了。我这一次还算好,摇在了夷州,就在前线。不过我没能摇到夷州最前线,而是摇在了夷州最为腹地的日月郡。这对于我来说,又算不上上上签。无论从哪个方向来说,要跑到前线,也有三个郡的距离,毕竟夷州地形狭长,被系统安排为东西各五郡。东五郡为钓鱼郡、鸡笼郡、日月郡、都兰郡、绿岛郡,西五郡为新竹郡、彰化郡、嘉义郡、高雄郡、澎湖郡。钓鱼郡、绿岛郡和澎湖郡都是离岛郡,其他七郡都在夷州岛上。整个夷州,作为大汉的边境,正好跟倭国和吕宋相邻。从日月郡出发,向北需要经过鸡笼郡和钓鱼郡才能运动到倭国边境,向南也要经过都兰郡和高雄郡才能到达吕宋边境。逐郡推进的速度,跟直接进攻倭国的边境,需要花费一样的时间,也就是一个游戏日。

国战的推进跟争霸战不同,争霸战中两个州的距离,是按照州城的距离来计算的。而类似于国战、领地战这样的剧情,两个州的距离就直接计算到双方的边境。所以现在的形势,无论我这边跑多快,都要一个游戏日的时间才能到达边境作战。与其浪费一个游戏日的时间,让自己以0级的属『性』冲到前面,还不如直接在后方把实力提升起来再说。

不过我的实力提升也比较快,整个玩家领,2000人的兵力,也就是打22个怪,全部提升到10级,然后就是整编兵力了。东五郡这边,居住的基本上都是原住民,日常生活于山区丛林,同时出海打渔。所以无论是山战、丛林战还是海战,都比较娴熟。更加重要的是,这里的居民,家家户户都拥有足够的渔船、弓箭。但原住民平常生活比较和睦,相互不爱征战,只是为了对付外敌,居民也比较尚武。而这种尚武,远远还达不到会走路就能战争的地步。但无论怎么说,只要能够把武器拿得稳的,基本上都能够出来作战。只是要么山区,要么海洋的生活习惯,再加上没有多么平整的地形,所以基本上都是水军、弓兵、步兵三精通,却没有骑兵。另外出于出海打渔的需要,在后勤保障方面,人人都有绝活。不但人人都能携带足够的后勤,而且只要有山有海的地方,就不存在后勤缺乏的问题。

我的玩家领在花莲县盐寮渔镇盐坑村第三大领第五中领第四小领。从盐寮和盐坑两个地名就可以看出,这两地的特产,除了渔业和山货之外,还有海盐。也正因为有海盐产业,这一带的居民过得相对比较富足,也拥有比较牛的装备,人人都有当前等级最牛的全套装备。甚至我这个玩家领的领主,也由系统自动配发了全套的装备。作为经济重地,向来这里最受到海盗的青睐,因此在战力方面,也是久经兵火,拖出来就能打仗。

武将方面,国战剧情本来就比其他剧情的武将更加丰富。因为每个国家都会配备全套武将,所以全地球的武将都会集中到每个国家里。人族共有四个大战区20个战区,这20个战区的武将配备基本上都差不多。以帝国战区来说,光顶级武将中的顶级历史武将,就拥有十大武将十大谋士十大统帅十大雄主十大隐士十大美女十大女隐,一共70人。顶级文学人物是顶级历史武将的10倍,有700人。顶级npc又是顶级文学人物的十倍,有7000人。总计是7770人。20个战区加起来,就是155400人,差不多三个营了。一级武将是顶级武将的10倍,拥有1554000人。二级武将又是一级武将的十倍,达到1554万人。三级武将1.544亿。四级武将15.44亿。五级武将154.4亿。剩下全是六级武将。整个夷州10郡100县1000镇万村九万大领90万中领900万小领7000万玩家领,可以做到大领有顶级中领有一级小领有二级玩家领有三级。我的玩家领运气稍好一些,拥有一个二级武将,但一级以上没有。目前我的玩家领中,拥有一个二级武将,两个三级武将,20个四级武将,200个五级武将,剩下都是六级武将。

二级武将名叫蔡进炮,两个三级武将分别叫做雷公和蚯蚓,20个四级武将分别叫做赵武雄、李阿水、李爱玉、王胜天、王胜志、黄雪莲、方丽珠、林秀慧、赖素绫、林大中、林大象、赖天佑、黄坤山、王青云、王天助、杨建志、王婷婷、蔡妞妞、水蛙、水牛。五级武将以下,名字就记不住了。不过我非常清楚,五级武将以上,也仅够招为家将,暂时不用招他们为私兵了。私兵将在六级武将中间招。其实将来这些六级武将,只要提升为有名武将,也是要招为家将的,毕竟是一开始打天下的老兄弟,发展前途一片光明。

二级武将蔡进炮,既不能招为家将,也不能招为私兵,因为他已经是乡勇了。所以我选择了雷公作为家将,另外挑选了一个健将八格的六级武将阿郎为私兵。之所以选择阿郎,还是因为他只有六岁,就已经达到了10岁以前的顶级实力。而带入的家将,还是选择了必选的张阿,私兵选择了张龙,原始部属随便选了一个。

招兵完成,正式兵力达到六人。接下来就是初步编练大军了。2000人的大军,被我分成了两个部分。一部分是不能打仗的老人和儿童,大约两个曲。一部分是照顾这些人的,大约也是两个曲。剩下的三个部的兵力,就是要开上前线打仗的。所有的兵力,就算后方留守的四个曲,也全部先拉出去提升等级。

夷州的怪都是人形怪,也就是海盗。既然是怪,当然就是站在那里给我们打。只要『射』出第一箭的时候够隐蔽,能够顺利秒杀一个怪,那么后面的事情就顺理成章了。而要找一个隐蔽点『射』出这一箭,对于我这个游戏老鸟来说根本就不是问题。黑『色』弓在手里,一箭下去,一个小海盗应声挂掉。包括我和六个正式兵力,外加蚯蚓和20个四级武将,72个五级武将,全部升到10级。

我约束着所有人,换了99人继续。22个海盗之后,整个玩家领的居民全部成功被我提升到10级。接下来,留守人员呆在家里继续冲级,我则带着三个部的兵力,乘坐三个部的居民各自自带的渔船,驶向了钓鱼郡前线。[]网游之三国时代1432

无论哪种行军方式,都得等到下一个游戏日才能到达前线了。趁此机会,我跟着蔡进炮等人一边行军一边学习【打渔】这个生活技能。这是提升精神和敏捷的生活技能。一个游戏日下来,应该能够提供我敏捷和精神各两个点。

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